<span class="xml"><span class="hljs-tag"><span style="font-size: 16px"><</span><span class="hljs-name"><span style="font-size: 16px">meta </span><span class="hljs-attr"><span style="font-size: 16px">name=</span><span class="hljs-string"><span style="font-size: 16px">"viewport" <br/></span><span class="hljs-attr"><span style="font-size: 16px">content=</span><span class="hljs-string"><span style="font-size: 16px">"width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" /></span> </span></span></span></span></span></span></span>
Breite: Breite des Ansichtsfensters (im Bereich von 200 bis 10.000, Standard ist 980 Pixel)
Höhe: Höhe des Ansichtsfensters (im Bereich von 223 bis 10.000)
Anfangsmaßstab: das anfängliche Zoomverhältnis (im Bereich von >0 bis 10)
Minimalmaßstab: der minimale Maßstab, auf den der Benutzer zoomen darf
Maximalmaßstab: der maximale Maßstab Der Benutzer darf auf „Skalieren“ zoomen
Benutzerskalierbar: Ob der Benutzer manuell skalieren kann
meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
meta name="renderer" content="webkit">
🎜>http-equiv="X-UA-Compatible" content ="IE=edge">
meta name="HandheldFriendly" content="true">
>
meta name="MobileOptimized" content= „320“>
🎜> meta name="x5-orientation" content="portrait">
meta name="full-screen" content="yes">
meta name="x5 - Vollbild" content="true">
meta name="browsermode" content="application">
>
meta name="x5-page-mode" content="app"> > meta name="msapplication-tap-highlight" content= "nein"> 1. apple-touch-icon 那么在苹果机的safari上可以通过添加到主屏按钮将网站添加到主屏幕上。 而设置相应 apple-touch-icon 标签,则添加到主屏上的图标就会使用我们指定的图片。 2. apple-touch-startup-image 可以为WebApp设置一个类似NativeApp的启动画面。 和 apple-touch-icon 不同, apple-mobile-web-app-capable 不支持sizes属性, 要使用media来加载不同的启动画面。
如果 apple-mobile-web-app-capable 设置为 yes 了,
基于 apple-mobile-web-app-capable 设置为 yes ,// iPhone
<link>
<span class="hljs-comment">// iPhone Retina
<link href=<span class="hljs-string">"apple-touch-startup-image-640x920.png" media=<span class="hljs-string">"(device-width: 320px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)"<br/> rel=<span class="hljs-string">"apple-touch-startup-image" /></span></span></span></span>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZusammenfassung der mobilen Metazeilen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Kernmerkmale von HTML5 sind semantische Tags, Multimedia -Support, Offline -Speicher und lokaler Speicher sowie Form. 1. Semantische Tags wie usw., um die Code -Lesbarkeit und SEO -Effekt zu verbessern. 2. Vereinfachen Sie die Multimedia -Einbettung mit Etiketten. 3. Offline-Speicher und lokaler Speicher wie ApplicationCache und LocalStorage unterstützen den netzwerkfreien Betrieb und die Datenspeicherung. 4. Formularverbesserung führt neue Eingangstypen und Überprüfungseigenschaften ein, um die Verarbeitung und Überprüfung zu vereinfachen.

H5 bietet eine Vielzahl neuer Funktionen und Funktionen und verbessert die Fähigkeiten der Front-End-Entwicklung erheblich. 1. Multimedia-Unterstützung: Einbetten von Medien und Elementen, keine Plug-Ins sind erforderlich. 2. Leinwand: Verwenden Sie Elemente, um 2D -Grafiken und -Animationen dynamisch zu rendern. 3. Lokaler Speicher: Implementieren Sie die persistente Datenspeicherung über LocalStorage und SessionStorage, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

H5 und HTML5 sind verschiedene Konzepte: HTML5 ist eine Version von HTML, die neue Elemente und APIs enthält. H5 ist ein Rahmen für mobile Anwendungsentwicklungen, die auf HTML5 basieren. HTML5 pariert und rendert Code über den Browser, während H5 -Anwendungen Container ausführen und über JavaScript mit nativem Code interagieren müssen.

Zu den wichtigsten Elementen von HTML5 gehören ,,,,,, usw., mit denen moderne Webseiten erstellt werden. 1. Definieren Sie den Kopfinhalt, 2. Zum Navigieren durch den Link, 3. darstellen den Inhalt unabhängiger Artikel, 4. organisieren Sie den Seiteninhalt, 5. Zeigen Sie den Seitenleisteninhalt an, 6. Definieren Sie die Fußzeile. Diese Elemente verbessern die Struktur und Funktionalität der Webseite.

Es gibt keinen Unterschied zwischen HTML5 und H5, der Abkürzung von HTML5. 1.HTML5 ist die fünfte Version von HTML, die die Multimedia- und interaktiven Funktionen von Webseiten verbessert. 2.H5 wird häufig verwendet, um auf HTML5-basierte mobile Webseiten oder -anwendungen zu verweisen, und eignet sich für verschiedene mobile Geräte.

HTML5 ist die neueste Version der Hypertext -Markup -Sprache, die von W3C standardisiert wurde. HTML5 führt neue semantische Tags, Multimedia -Support- und Form -Verbesserungen ein, verbessert die Webstruktur, die Benutzererfahrung und die SEO -Effekte. HTML5 führt neue semantische Tags vor, wie z. HTML5 unterstützt Multimedia-Elemente und es sind keine Plug-Ins von Drittanbietern erforderlich, wodurch die Benutzererfahrung und die Ladegeschwindigkeit verbessert werden. HTML5 verbessert die Formfunktionen und führt neue Eingangstypen wie usw. ein, die die Effizienz der Benutzererfahrung und der Form von Formularverifizierung verbessert.

Wie schreibe ich sauberen und effizienten HTML5 -Code? Die Antwort besteht darin, häufige Fehler zu vermeiden, indem Tags, strukturierte Code, Leistungsoptimierung und die Vermeidung häufiger Fehler vermieden werden. 1. Verwenden Sie semantische Tags wie usw., um die Code -Lesbarkeit und SEO -Effekt zu verbessern. 2. Halten Sie den Code strukturiert und lesbar, wobei entsprechende Eindrücke und Kommentare verwendet werden. 3. Optimieren Sie die Leistung, indem Sie unnötige Tags reduzieren, CDN- und Komprimierungscode. V.

H5 verbessert die Erfahrung des Webbenutzers mit Multimedia -Support, Offline -Speicher und Leistungsoptimierung. 1) Multimedia -Unterstützung: H5 und Elemente vereinfachen die Entwicklung und verbessern die Benutzererfahrung. 2) Offline -Speicher: Webstorage und IndexedDB ermöglichen die Verstärkung der Erfahrung offline. 3) Leistungsoptimierung: Webworker und Elemente optimieren die Leistung, um den Bandbreitenverbrauch zu verringern.


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MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

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