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Beispielcode zum Übergeben und Zurückgeben von Objekten in Java

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2018-05-24 13:58:561500Durchsuche

1. Die Clone()-Methode generiert ein Objekt und dem Objekt muss nach Verwendung der Methode ein Wert zugewiesen werden.

Vector v2 = (Vector)v.clone();

2. Die Clone()-Methode ist eine geschützte Typmethode im Objekt. Wenn die von Ihnen erstellte Klasse die Clone()-Methode verwenden muss, müssen Sie sie selbst neu schreiben und erben die klonbare Schnittstelle.

package tweleve;import java.util.*;class MyObject implements Cloneable {int i;

    MyObject(int ii) {
        i = ii;
    }public Object clone() {
        Object object = null;try {
            object = super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            System.out.println("MyObject can't clone");
        }return object;
    }public String toString() {return Integer.toString(i);
    }
}public class LocalCopy {static MyObject g(MyObject v) {
        v.i++;return v;
    }static MyObject f(MyObject v) {
        v = (MyObject) v.clone();
        v.i++;return v;
    }public static void main(String[] args) {
        MyObject aMyObject = new MyObject(11);
        MyObject bMyObject = g(aMyObject);if (aMyObject == bMyObject)
            System.out.println("a==b");elseSystem.out.println("a!=b");
        System.out.println("a=" + aMyObject);
        System.out.println("b=" + bMyObject);
        MyObject cMyObject = new MyObject(31);
        MyObject dMyObject = f(cMyObject);if (cMyObject == dMyObject)
            System.out.println("c==d");elseSystem.out.println("c!=d");
        System.out.println("c=" + cMyObject);
        System.out.println("d=" + dMyObject);

    }

}

3. Wenn Sie möchten, dass eine Klasse geklont wird, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen: (1) Implementieren Sie die klonbare Schnittstelle

                                 (2) Überschreiben Sie die Methode Clone()

                                                    Dadurch kann String tatsächlich eine neue String-Klasse erstellen und zurückgeben Die String-Klasse hat sich nicht geändert, einschließlich + und +=. StringBuffer ist beim Betrieb von Strings effizienter als String.

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