ES 2015/6 hat ziemlich viele neue Inhalte. Hier ist nur eine grobe (nicht unbedingt umfassende) Liste dieser Funktionen. Tatsächlich wird in jedem Punkt, auf den Sie eingehen, viel Wissen enthalten sein. Dieser Artikel zielt darauf ab, ihn zusammenzufassen, sodass er keine eingehende Diskussion und Untersuchung dieser Merkmale durchführt. Wenn ich dann Zeit habe, werde ich ein paar separate Blogs schreiben, um mich eingehender mit häufig verwendeten Punkten zu befassen und einen intensiven Austausch mit allen zu führen.
Pfeilfunktion
Die Pfeilfunktion, eine Kurzform einer Funktion, die durch die =>
-Syntax implementiert wird, hat eine ähnliche Syntax in C#/JAVA8/CoffeeScript. Im Gegensatz zu Funktionen haben Pfeilfunktionen dasselbe this
mit ihrem Ausführungskontext. Wenn eine Pfeilfunktion innerhalb eines Funktionsobjekts erscheint, teilt sie die Variable arguments
mit der Funktion.
// Expression bodiesvar odds = evens.map(v => v + 1);var nums = evens.map((v, i) => v + i);// Statement bodiesnums.forEach(v => { if (v % 5 === 0) fives.push(v);});// Lexical thisvar bob = { _name: "Bob", _friends: ['jim'], printFriends() { this._friends.forEach(f => console.log(this._name + " knows " + f)); // Bob knows jim }};// Lexical argumentsfunction square() { let example = () => { let numbers = []; for (let number of arguments) { numbers.push(number * number); } return numbers; }; return example();}square(2, 4, 7.5, 8, 11.5, 21); // returns: [4, 16, 56.25, 64, 132.25, 441]
Klasse Klasse
Javascript 类
führt kein neues objektorientiertes Objektvererbungsmodell ein , sondern syntaktischer Zucker basierend auf prototypischer Vererbung. Es bietet eine einfachere und klarere Syntax für die Erstellung von Objekten und die Handhabung der Vererbung. Die Klasse
class Rectangle { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; }}
erklärt keine Beförderung, Sie müssen vor dem Anruf sicherstellen, dass sie deklariert wurde.
Konstruktor constructor
ist eine spezielle Methode zum Erstellen und Initialisieren von Instanzen einer Klasse.
Statische Methodestatic
Schlüsselwort wird verwendet, um eine statische Methode zu deklarieren.
Erstellen einer Unterklasseextends
Schlüsselwort wird verwendet, um eine Unterklasse zu erstellen. Bitte beachten Sie hier: „extends“ kann nicht zum Erweitern regulärer Objekte (nicht) verwendet werden -constructible/non-constructible), wenn Sie von einem regulären Objekt erben möchten, verwenden Sie Object.setPrototypeOf()
.
Superklasse aufrufensuper
Schlüsselwort kann zum Aufrufen von Methoden in der übergeordneten Klasse verwendet werden
Mix-ins
Gemischt
Erweitertes Objektliteral
Das ist möglich in Form von Literalen implementiert werden, um Prototypen, Schlüssel-Wert-Paar-Abkürzungen, Definitionsmethoden usw. und dynamische Attributnamen zu definieren.
var obj = { // Sets the prototype. "__proto__" or '__proto__' would also work. __proto__: theProtoObj, // Computed property name does not set prototype or trigger early error for // duplicate __proto__ properties. ['__proto__']: somethingElse, // Shorthand for ‘handler: handler’ handler, // Methods toString() { // Super calls return "d " + super.toString(); }, // Computed (dynamic) property names [ "prop_" + (() => 42)() ]: 42};
Vorlagenzeichenfolge
Vorlagenzeichenfolge bietet syntaktischen Zucker zum Erstellen von Zeichenfolgen, in Prel/ Ähnliche Funktionen sind auch in Python und anderen Sprachen verfügbar.
// Basic literal string creation `This is a pretty little template string.` // Multiline strings `In ES5 this is not legal.` // Interpolate variable bindings var name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?` // Unescaped template strings String.raw`In ES5 "\n" is a line-feed.` // Construct an HTTP request prefix is used to interpret the replacements and construction GET`http://foo.org/bar?a=${a}&b=${b} Content-Type: application/json X-Credentials: ${credentials} { "foo": ${foo}, "bar": ${bar}}`(myOnReadyStateChangeHandler);
Destrukturierungszuweisung
Die Destrukturierungsmethode ist ein Javascript-Ausdruck, der es ermöglicht, einen Wert aus einem Array oder eine Eigenschaft aus einem zu extrahieren Objekt in eine andere variable Mitte.
// list matching var [a, ,b] = [1,2,3]; a === 1; b === 3; // object matching (用新变量名赋值) var { op: a, lhs: { op: b }, rhs: c } = getASTNode() // object matching shorthand // binds `op`, `lhs` and `rhs` in scope var {op, lhs, rhs} = getASTNode() // Can be used in parameter position function g({name: x}) { console.log(x); } g({name: 5}) // Fail-soft destructuring var [a] = []; a === undefined; // Fail-soft destructuring with defaults var [a = 1] = []; a === 1; // 变量可以先赋予默认值。当要提取的对象没有对应的属性,变量就被赋予默认值。 var {a = 10, b = 5} = {a: 3}; console.log(a); // 3 console.log(b); // 5 // Destructuring + defaults arguments function r({x, y, w = 10, h = 10}) { return x + y + w + h; } r({x:1, y:2}) === 23 // 对象属性计算名和解构 let key = "z"; let { [key]: foo } = { z: "bar" }; console.log(foo); // "bar"
Default + Rest + Spread
Bietet Standardwerte für Funktionsparameter & ...
Feste Anzahl von Parametern
function f(x, y=12) { // y is 12 if not passed (or passed as undefined) return x + y; } f(3) == 15 function f(x, ...y) { // y is an Array return x * y.length; } f(3, "hello", true) == 6 function f(x, y, z) { return x + y + z; } // Pass each elem of array as argument f(...[1,2,3]) == 6
Let + Const
let
wird verwendet, um Bereichsvariablen auf Blockebene zu deklarieren. const
wird zum Deklarieren von Konstanten verwendet.
function f() { { let x; { // this is ok since it's a block scoped name const x = "sneaky"; // error, was just defined with `const` above x = "foo"; } // this is ok since it was declared with `let` x = "bar"; // error, already declared above in this block let x = "inner"; } }
Iterator
Benutzerdefinierte Iteratoren können über symbol.iterator erstellt werden.
let fibonacci = { [Symbol.iterator]() { let pre = 0, cur = 1; return { next() { [pre, cur] = [cur, pre + cur]; return { done: false, value: cur } } } } } for (var n of fibonacci) { // truncate the sequence at 1000 if (n > 1000) break; console.log(n); }
Generatoren
Normale Funktionen verwenden Funktionsdeklarationen, während Generatorfunktionen Funktions*-Deklarationen verwenden.
Innerhalb der Generatorfunktion gibt es eine Return-ähnliche Syntax: das Schlüsselwort yield. Der Unterschied zwischen den beiden besteht darin, dass eine normale Funktion nur einmal zurückgeben kann, während eine Generatorfunktion mehrmals nachgeben kann (natürlich kann sie auch nur einmal nachgeben). Während der Ausführung des Generators wird dieser sofort angehalten, wenn er auf einen Yield-Ausdruck trifft, und der Ausführungsstatus kann später wieder aufgenommen werden.
function* quips(name) { yield "你好 " + name + "!"; yield "希望你能喜欢这篇介绍ES6的译文"; if (name.startsWith("X")) { yield "你的名字 " + name + " 首字母是X,这很酷!"; } yield "我们下次再见!"; }
Unicode
// wie ES5.1 "
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZusammenfassung der neuen Funktionen von JS--ES 2015/6. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.


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