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Fassen Sie die Rolle von Implementierungen in PHP zusammen

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2017-06-17 10:51:392456Durchsuche

Die Anwendungsschlüsselwörter von Schnittstellen in PHP-Klassen sind Schnittstelle und implementiert. Eine Schnittstelle ist ein spezielles Mitglied, dessen Attributealle abstrakt oder Konstanten sind.abstrakte Klasse.implements ist hauptsächlich für Klassen gedacht . Der Name, die der Klasse gehörenden Methoden und die übergebenen Parameter dienen als Einschränkungen und Spezifikationen, ähnlich wie bei einer abstrakten abstrakten Klasse.

Die Anwendungsschlüsselwörter der Schnittstelle in der PHP-Klasse sind Schnittstelle und Implementierungen Die Schnittstelle ist ein Mitgliedsattribut. Alle speziellen abstrakten Klassen sind abstrakt oder konstant. Die Implementierung beschränkt und reguliert hauptsächlich den Klassennamen, die Methoden, die der Klasse gehören, und die übergebenen Parameter, was ein bisschen wie abstrakte abstrakte Klassen ist.

Anwendung der Schnittstelle im Unterricht

1. Schlüsselwort: Schnittstelle

2 >

1. Einführung und Erstellung von Schnittstellen

Schnittstelle: eine spezielle abstrakte Klasse, deren Mitgliedsattribute alle abstrakt oder konstant sind.

Regeln: 1. Alle Methoden in der Klasse sind abstrakt.

2. Für abstrakte Methoden ist es nicht erforderlich, eine Zusammenfassung hinzuzufügen.

3. Das abstrakte Methodenattribut der Schnittstelle ist öffentlich.

4. Mitgliedsattribute müssen Konstanten sein.

Der Formatcode lautet wie folgt:


interface demo { 
const NAME = "常量对象属性"; 
function myfun1(); //抽象方法
function myfun2(); //抽象方法,不用具体写入逻辑 
}
1. Definition und Aufruf von Schnittstellen


Hinweis: Im obigen Beispiel ist zu beachten, dass der Methodenname der Schnittstelle „show“ lautet und die Klasse, die die Schnittstelle erbt, über die Methode „show“ verfügen muss, andernfalls tritt ein Fehler auf gemeldet werden. Mit anderen Worten, die Methoden der Schnittstelle sind gefälscht, und was wirklich funktioniert, sind die Methoden in der geerbten Klasse. Ist die Schnittstelle hier ein wenig der abstrakten Klasse von PHP ähnlich?
<?php
interface Cinema
{
  const film = &#39;加勒比海盗&#39;;
  public function show();
}
class Order implements Cinema
{
  public function show()
  {
    echo "影院 接口开放了<br>";
  }
}
$face = new Order();
echo $face->show();    
echo Cinema::film;


Zweitens sind die Parameter streng eingeschränkt


Erläuterung: Das obige Beispiel erbt die Schnittstellenklasse. Beim Aufruf der Schnittstellenmethode müssen die übergebenen Parameter sein dieselben wie in der Schnittstelle. Der Parametername muss derselbe sein. Andernfalls wird ein Fehler gemeldet.
<?php
interface Cinema
{
  public function show(Order $show,$num);
}
// 显示正常
class Order implements Cinema
{
  public $number=&#39;0011排&#39;;
  public function show(Order $show,$num)
  {
    echo $show->number.$num;
  }
}
$face= new Order();
$face->show(new Order,$num=&#39;3人&#39;);//输出 0011排3人

3. Vererbung zwischen Schnittstellen und Übergabe von Parametern durch Aufrufen von Schnittstellen


Erklärung: Wie Sie oben sehen können Beispiel: Die Schnittstelle Cinema1 erbt die Schnittstelle Cinemal und die Klasse Order erbt die Schnittstelle Cinema1. Ich weiß nicht, ob Sie es bemerkt haben, aber die Klasse Order enthält zwei Methoden, eine ist show und die andere ist show1, und es fehlt keine. Wenn eine fehlt, wird ein schwerwiegender Fehler gemeldet. Order1 in show1(Order1 $object,$num) muss denselben Root-Vererbungsklassennamen haben wie Klasse Order1. Wenn sie unterschiedlich sind, wird ein schwerwiegender Fehler gemeldet. Was sollen wir also tun, wenn eine Schnittstelle von mehreren Klassen geerbt wird und die Klassennamen unterschiedlich sind? Dann müssen Sie self verwenden, was unten erwähnt wird obige Ausgabe
<?php
interface Cinema
{
  public function show();
}
interface Cinema1 extends Cinema
{
  public function show1(Order1 $object,$num);
}
class Order implements Cinema1
{
  public function show()
  {
    echo "准备就绪<br>";
  }
  public function show1(Order1 $object,$num)
  {
    //var_dump($object);
    echo $object->number."$num<br>";
  }
}
class Order1
{
  public $number="0012排";
  function fun(){
    echo &#39; =================&#39;;
  }
}
$show = new Order1;
$show->fun();     
$test = new Order();
$test->show();      
$test->show1($show,$num=&#39;6人&#39;);
// 输出 ===============准备就绪0012排6人

Hallo ----------Ich auch

Hallo zusammenErben Sie die Klasse und verweisen Sie dann auf die Schnittstelle

Die obiges Beispiel Wir können sehen, dass Schnittstellen mithilfe des Schlüsselworts „interface“ definiert werden und das Schlüsselwort „implements“ verwendet wird, um die Methoden in der Schnittstelle zu implementieren:

<?php
interface demo {
  const NAME = "电影名称";
  function fun1();
  function fun2();
}
interface demo2 {
  function fun3();
  function fun4();
}
interface demo3 {
  const TEST = "这里是测试Test";
  function fun5();
}
class MyDemo implements demo, demo2 {
  function fun1() {
    echo "你好";
  }
  function fun2() {
    echo "----------";
  }
  function fun3() {
    echo "我也好<br />";
  }
  function fun4() {
    echo "大家都好<br />";
  }
}
class YourDemo extends MyDemo implements demo3 {
  function fun5() {
    echo "继承类后引用接口";
  }
}
$p = new YourDemo;
$p->fun1();
$p->fun2();
$p->fun3();
$p->fun4();
$p->fun5();

Dies Das Beispiel demonstriert eine einfache Anwendung der PHP-Schnittstelle. In diesem Beispiel implementiert die Benutzeroberfläche den Rabatt des Benutzers und die VipUser-Klasse implementiert den spezifischen Rabattkoeffizienten. Schließlich implementiert die Produktkategorie Waren verschiedene Benutzerzitate basierend auf der Benutzeroberfläche

Abschließend zusammengefasst:


Zusammenfassung Klasse Der Unterschied zu Schnittstellen
<?php
//定义接口
interface User{
  function getDiscount();
  function getUserType();
}

class VipUser implements User{ //VIP用户 接口实现
  private $discount = 0.8;  // VIP 用户折扣系数
  function getDiscount() {
    return $this->discount;
  }
  function getUserType() {
    return "VIP用户";
  }
}
class Goods{
  var $price = 88;
  var $vc;
  function run(User $vc){   //定义 User 接口类型参数,这时并不知道是什么用户
    $this->vc = $vc;
    $discount = $this->vc->getDiscount();
    $usertype = $this->vc->getUserType();
    echo $usertype."商品价格:".$this->price*$discount;
  }
}
$display = new Goods();
$display ->run(new VipUser); //VIP用户商品价格:70.4

Schnittstelle ist eine spezielle abstrakte Klasse, die auch als Spezifikation eines Modells angesehen werden kann. Der allgemeine Unterschied zwischen einer Schnittstelle und einer abstrakten Klasse ist wie folgt: 1 Wenn eine Unterklasse eine Schnittstelle implementiert, muss sie alle Methoden in der Schnittstelle implementieren (ob erforderlich oder nicht); Es muss nur die erforderliche Methode implementiert werden. 2. Wenn sich der in einer Schnittstelle definierte Methodenname ändert, müssen alle Unterklassen, die diese Schnittstelle implementieren, den Methodennamen synchron aktualisieren, und wenn sich der Methodenname in einer abstrakten Klasse ändert, muss der entsprechende Methodenname aktualisiert werden Die Unterklasse wird davon nicht betroffen sein, sie wird lediglich zu einer neuen Methode (relativ zur alten Methodenimplementierung).

3. Abstrakte Klassen können nur einzeln geerbt werden. Wenn eine Unterklasse Funktionen implementieren muss, die von mehreren übergeordneten Klassen geerbt werden müssen, müssen Schnittstellen verwendet werden.

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