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Inhaltseinführung • Überblick • Was passiert hinter den Kulissen, wenn Sie eine Variable deklarieren? • Heap und Stack • Werttypen und Referenztypen • Was sind Werttypen und welche Referenztypen? • Boxen und Unboxing • Leistungsprobleme beim Boxen und Unboxing 1. Überblick In diesem Artikel werden sechs wichtige Konzepte erläutert: Heap, Stack, Werttyp, Referenztyp, Boxen und Unboxing. In diesem Artikel wird zunächst erklärt, was im System passiert, wenn Sie eine Variable definieren, und dann wird der Fokus auf das Speicherduo verlagert: den Heap und den Stack. Später werden wir uns mit Werttypen und Referenztypen befassen und die wichtigen Grundlagen dieser beiden Typen erläutern. In diesem Artikel wird ein einfacher Code verwendet, um die Auswirkungen des Ein- und Auspackens auf die Leistung zu zeigen. Bitte lesen Sie ihn sorgfältig durch. 2. Was passiert hinter den Kulissen, wenn Sie eine Variable deklarieren? Wenn Sie eine Variable in einer .NET-Anwendung definieren, wird ihr ein Speicherblock im RAM zugewiesen. Dieser Speicher enthält drei Dinge: den Namen der Variablen, den Datentyp der Variablen und den Wert der Variablen. Das Obige ist eine kurze Erklärung dessen, was im Speicher passiert. Welchem Speichertyp Ihre Variablen genau zugeordnet werden, hängt jedoch vom Datentyp ab. In .NET gibt es zwei Arten von zuweisbarem Speicher: Stack und Heap. In den nächsten Teilen
1. Eine kurze Diskussion über das Boxen und Unboxing des Kernarchitekturdesigns
Einführung: Einführung • Überblick • Was passiert hinter den Kulissen, wenn Sie eine Variable deklarieren? • Heap und Stack • Werttypen und Referenztypen • Was sind Werttypen und welche Referenztypen? • Boxen und Unboxing • Leistungsprobleme beim Boxen und Unboxing 1. Überblick In diesem Artikel werden sechs wichtige Konzepte erläutert: Heap, Stack, Werttyp, Referenztyp, Boxen und Unboxing. In diesem Artikel werden zunächst die Änderungen erläutert, die innerhalb des Systems auftreten, wenn Sie eine Variable definieren, und dann wird der Fokus auf das Speicherduo verlagert: den Heap und den Stack. Später werden wir uns mit Werttypen und Referenztypen befassen und die wichtigen Grundlagen dieser beiden Typen erläutern. Dies...
2. Umfassendes Verständnis der nativen Java-Typen und Wrapper-Typen
Einführung: Dieser Artikel bietet eine eingehende Analyse der nativen Java-Typen und Wrapper-Typen und deckt hauptsächlich die folgenden vier Aspekte ab: die Grundlagen nativer Typen und Wrapper-Typen, Literalwertkonzepte und Typen und die automatische Verwendung von Grundtypen sowie automatische Box- und Unboxing-Mechanismen.
3. Best Practices für die C#-Leistungsoptimierung
Einführung: 1. Verwenden Sie Generika, um Ein- und Auspackvorgänge zu vermeiden. Der Boxvorgang führt zu GC-Druck. Wenn er in einer Sammlung auftritt, sollte er durch die Verwendung einer generischen Sammlung vermieden werden. Verwenden Sie für Sammlungen von Werttypen List anstelle von ArrayList und Dictionary anstelle von Hashtable. ArrayList h=new ArrayList(); //Es wird nicht empfohlen h.Add(1);List h = new List(); //Es wird nicht empfohlen
4 🎜>.NET Sechs wichtige Konzepte in: Stack, Heap, Werttypen, Referenztypen, Boxing und Unboxing
Einführung: In diesem Artikel werden sechs wichtige Konzepte erläutert: Heap, Stack, Werttyp, Referenztyp, Boxing und Unboxing. In diesem Artikel werden zunächst die Änderungen erläutert, die innerhalb des Systems auftreten, wenn Sie eine Variable definieren, und dann wird der Fokus auf das Speicherduo verlagert: den Heap und den Stack. Später werden wir uns mit Werttypen und Referenztypen befassen und die wichtigen Grundlagen dieser beiden Typen erläutern.
5. Grundkenntnisse in C# (19) Boxen und Unboxing von Werttypen (2)
Einführung: Wenn der Code wiederholtes Boxen durch den Compiler verursacht, können Sie ihn in manuelles Boxen ändern, wodurch der Code schneller ausgeführt wird:
6. Grundkenntnisse in C# (18) Boxen und Unboxing von Werttypen (1)
Einleitung: Es ist tatsächlich sehr interessant, das Einpacken und Auspacken im Detail zu verstehen. Schauen wir uns zunächst an, warum das Einpacken und Auspacken geschieht.
7. Grundkenntnisse von C# (17) ILiest-Schnittstelle - Generics
Einführung: Das Einfügen eines Werttyps in eine ArrayList löst einen Boxing-Vorgang aus, und das Entfernen eines Werttyps erfordert das Entpacken wie folgt
8 Generika in der C#-Programmierung
Einführung: .Net 1.1-Version ist die am meisten kritisierte Version. Ein Nachteil ist, dass sie vorhanden ist keine Unterstützung für Generika. Durch die Verwendung von Generika können wir die Wiederverwendbarkeit von Code erheblich verbessern und gleichzeitig eine starke Typunterstützung erhalten, implizites Boxen und Unboxen vermeiden und die Anwendungsleistung bis zu einem gewissen Grad verbessern. In diesem Artikel werden Generika für jedermann systematisch besprochen. Beginnen wir mit dem Verständnis von Generika.
9. C#-Boxen und Unboxing einfach lernen
Einführung: Einfaches Erlernen des Packens und Entpackens von C# Im vorherigen Artikel haben wir kurz die einfache Möglichkeit erwähnt, das Packen und Entpacken von C# zu erlernen . Freunde, die sich für das Unboxing interessieren, können sich auf
Einführung: In diesem Artikel werden hauptsächlich die Prinzipien des C#-Boxens und -Unboxings anhand von Abbildungen vorgestellt. Der Inhalt ist sehr einfach.
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