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Das Video-Tag in HTML5 und sein Effekt, den Videoplayer zu imitieren, werden auf einigen Mobiltelefonen häufig verwendet. Da die mobile Version die Diktatur von Flash im Grunde abgeschafft hat und HTML5 als Master zugelassen hat, bietet sie eine bessere Unterstützung für Videos. Deshalb werde ich Ihnen heute ein kleines Beispiel eines HTML5-Video-Tags geben, das einen Videoplayer simuliert, damit Sie HTML5 und seine effektive Anwendung in Projekten besser verstehen können. HTML-Code
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1. HTML5 tatsächlicher Kampf und Analyse von Medienelementen (6, Videobeispiele)
Einführung: Das Video-Tag in HTML5 und sein Effekt, den Videoplayer zu imitieren, werden in einigen Mobiltelefonen häufig verwendet. Da die mobile Version die Diktatur von Flash im Grunde abgeschafft hat und HTML5 zum Master gemacht hat, bietet sie eine bessere Unterstützung für Videos. Deshalb werde ich Ihnen heute ein kleines Beispiel eines HTML5-Video-Tags geben, das einen Videoplayer simuliert, damit Sie HTML5 und seine effektive Anwendung in Projekten besser verstehen können.
2. HTML5 Praktischer Kampf und Analyse von WebSockets-Einführung
Einführung: Die HTML5-WebSockets-Spezifikation definiert eine API, die es Webseiten ermöglicht, bidirektional mit Remote-Hosts über das WebSockets-Protokoll zu kommunizieren. Führt die WebSocket-Schnittstelle ein und definiert einen Vollduplex-Kommunikationskanal über einen Socket im Netzwerk. Html5-WebSockets sorgen für eine enorme Reduzierung des unnötigen Netzwerkverkehrs und der Latenz, ohne die Polling- und Long-Polling-Lösungen zu erhöhen, die zur Simulation einer Vollduplex-Verbindung durch die Aufrechterhaltung zweier Verbindungen verwendet werden.
3. HTML5 tatsächlicher Kampf und Analyse des Geschichtsmanagements (Geschichtsobjekt)
Einführung: HTML5 hat die Verwaltung des Verlaufs neu hinzugefügt und das Verlaufsobjekt aktualisiert, um die Verwaltung des Verlaufsstatus komfortabler zu gestalten. In modernen Webanwendungen können Benutzer über die Schaltflächen „Vorwärts“ und „Zurück“ zwischen den Verlaufsseiten wechseln. Dadurch können einige neue Seiten, die nicht auf neuen Seiten geöffnet werden, frei vorwärts und rückwärts verschoben werden, was die Benutzererfahrung verbessert.
4. HTML5-Übung und Analyse von Medienelementen (5, Audiobeispiele)
Einführung: Ich habe zuvor einige Konzepte im Zusammenhang mit Medienelementen in HTML5 und einige Ereignismethoden vorgestellt. Es ist unmöglich, eine theoretische Grundlage ohne praktische Beispiele vollständig zu verstehen, und es ist noch weniger möglich, praktische Operationen auf der Grundlage kleiner Konzepte durchzuführen. Deshalb werde ich Ihnen heute ein kleines Beispiel eines analogen Musikplayers geben. Ich hoffe, dass Sie anhand dieses Beispiels die Medienelemente in HTML5 besser verstehen und verwenden können.
Einführung: Obwohl Medienelemente Audio- und Videofunktionen implementieren können, unterstützen nicht alle Browser alle Codecs des Video-Tags und des Audio-Tags. Dies bedeutet, dass Entwickler viele Medien bereitstellen müssen Quellen.
6. HTML5 tatsächlicher Kampf und Analyse von Medienelementen (2. Attribute von Medienelementen)
Einführung: Wenn es um Medienelemente in HTML5 geht, haben wir viel zu besprechen. Wir haben gerade die Verwendung und Einführung von Medienelementen vorgestellt, aber wir haben sie noch nicht eingeführt die zugehörigen Attribute von Medienelementen, daher werde ich Ihnen heute einige verwandte Attribute von Medienelementen in HTML5 vorstellen.
Einführung: Neben vielen Attributen können Medienelemente in HTML5, Video-Tags und Audio-Tags auch viele Ereignisse und Methoden auslösen. Diese Methoden überwachen Änderungen in verschiedenen Attributen, die das Ergebnis der Medienwiedergabe oder das Ergebnis einer Benutzermanipulation der Medien sein können. Beginnen wir mit der Vorstellung von Ereignissen im Zusammenhang mit Medienelementen.
Einführung: Mit der Einführung von HTML5 kann Flash auf Mobiltelefonen nicht mehr unterstützt werden. Dies bedeutet, dass mit Flash erstellte Musik- und Videowiedergabe nur in HTML5 abgespielt werden kann. Es werden die Medien-Tags Video-Tag und Audio-Tag erstellt. Zufälligerweise unterstützt das mobile Endgerät die Medien-Tags Video-Tag und Audio-Tag in HTML5 sehr gut. Dies macht HTML5 auf mobilen Geräten sehr beliebt.
Einführung: Wir haben bereits einige relevante Kenntnisse über natives Drag & Drop in HTML5 eingeführt. Heute werde ich Ihnen einige weitere kleine Dinge in Html5 Drag & Drop vorstellen, schauen wir uns das ohne weitere Umschweife gemeinsam an.
10. HTML5 tatsächlicher Kampf und Analyse von nativem Drag & Drop (drei dataTransfer-Objekte)
Einführung: Obwohl natives Ziehen durch Dragstart-, Drag- und Dragend-Ereignisse implementiert wird. Dies ist jedoch nur Drag & Drop. In IE6 und IE7 gibt es immer noch einige Drag & Drop-Probleme, und der Datenaustausch ist nicht implementiert. Um den Datenaustausch zu realisieren, hat IE5 das dataTransfer-Objekt eingeführt. Das dataTransfer-Objekt ist eine Eigenschaft des Ereignisobjekts und wird zum Übertragen von Daten im String-Format vom gezogenen Element zum Drop-Ziel verwendet. Da es sich um eine Eigenschaft des Ereignisobjekts handelt, kann auf das dataTransfer-Objekt nur innerhalb des Ereignishandlers des Drag-and-Drop-Ereignisses zugegriffen werden. Im Event-Handler können Sie die Eigenschaften und Methoden dieses Objekts verwenden, um die Drag-and-Drop-Funktionalität zu vervollständigen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZusammenfassung der praktischen Anwendung und Analysemethoden von h5. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!