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HeimBackend-EntwicklungC#.Net-TutorialGrundlegendes C#-Einführungs-Tutorial: 10 empfohlene nullbasierte Einführungs-Tutorials für C#

In diesem Artikel werden hauptsächlich die Grundkenntnisse von C# in ASP.NET vorgestellt. Es hat einen gewissen Referenzwert. Schauen wir es uns mit dem folgenden Editor an. Als Entwicklungsframework wurde neben dem Front-End auch HTML, CSS, JavaScript und andere wichtige Sprachen verwendet ​​des Backends ist asp.net die Grundlage für die Entwicklung. Das Folgende ist eine Zusammenfassung der wichtigsten Grundkenntnisse, die für zukünftiges Lernen verwendet werden. 1. C# ist eine objektorientierte Programmiersprache, die hauptsächlich zur Entwicklung von Anwendungen verwendet wird, die auf der .net-Plattform ausgeführt werden können. ist eine stark typisierte Sprache, daher muss jede Variable einen deklarierten Typ haben. In C# gibt es zwei Datentypen: Werttypen und Referenztypen. (Während Werttypen zum Speichern von Werten verwendet werden, werden Referenztypen zum Speichern von Verweisen auf tatsächliche Daten verwendet.) 1. Werttyp Der Werttyp stellt die tatsächlichen Daten dar und wird im Stapel gespeichert. Die meisten Grundtypen in C# sind numerische Typen. Zu den Werttypen gehören einfache Typen, Aufzählungstypen und Strukturtypen. Zu den einfachen Typen gehören numerische Typen und boolesche Typen. (Wählen Sie im Allgemeinen den numerischen Typ entsprechend Ihren Anforderungen. Wenn der Wert klein ist, können Sie versuchen, den Byte-Typ auszuwählen.) 2. Referenztyp Der Referenztyp stellt einen Zeiger oder Verweis auf Daten dar, der reale Objekte speichern kann

1 Detaillierte Einführung in die Grundkenntnisse von C# in ASP.NET

Grundlegendes C#-Einführungs-Tutorial: 10 empfohlene nullbasierte Einführungs-Tutorials für C#

Einführung: In diesem Artikel werden hauptsächlich die Grundkenntnisse von C# in ASP.NET vorgestellt. Es hat einen gewissen Referenzwert, schauen wir uns den folgenden Editor an

2 Grundlegende Einführung in C# – ein einfaches Verständnis von Anmerkungen

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Einführung: In diesem Artikel werden hauptsächlich die relevanten Kenntnisse über Anmerkungen in C# vorgestellt, die einen sehr guten Referenzwert haben mit dem Editor

3. Grundlegende Einführung in C# - Einführung in Schlüsselwörter

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Einführung: In diesem Artikel werden hauptsächlich die Grundkenntnisse im Zusammenhang mit C#-Schlüsselwörtern vorgestellt, die einen sehr guten Referenzwert haben. Schauen wir uns das mit dem folgenden Editor an

4. Grundlegende Einführung in C# – detaillierte Erklärung von Konstanten

Grundlegendes C#-Einführungs-Tutorial: 10 empfohlene nullbasierte Einführungs-Tutorials für C#

Einführung: Dieser Artikel stellt hauptsächlich die zugehörigen Konstanten in C# Knowledge vor und bietet einen guten Referenzwert. Werfen wir einen Blick darauf mit dem Editor unten

5 Grundlegende Einführung in den C#-Algorithmus – Beispiel für Austauschcode

Grundlegendes C#-Einführungs-Tutorial: 10 empfohlene nullbasierte Einführungs-Tutorials für C#

Einführung: In diesem Artikel wird hauptsächlich der Algorithmus in C# vorgestellt: Austauschbezogenes Wissen, das einen guten Referenzwert hat. Werfen wir einen Blick mit dem Editor unten

6. Grundlegende Einführung in C# – Einführung in Variablen

Grundlegendes C#-Einführungs-Tutorial: 10 empfohlene nullbasierte Einführungs-Tutorials für C#

Einführung: Dieser Artikel führt hauptsächlich in die Grundkenntnisse von Variablen in C# ein und hat einen guten Referenzwert. Werfen wir einen Blick darauf mit dem Editor unten

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Einführung: Diese Methode übergibt einen Beschreibungsdelegatentyp „DescriptionDelegate“. Nehmen Sie dann einige Änderungen an dieser Methode vor, die die Verwendung komfortabler machen Der Code wird sauberer sein. Kapseln Sie den Delegaten und stellen Sie dann die Beschreibungsmethoden für Programmierer in verschiedenen Sprachen vor: Grundlegendes C#-Einführungs-Tutorial: 10 empfohlene nullbasierte Einführungs-Tutorials für C#

8. Grundkenntnisse in C#-Kompilierung (20) Delegation (1)

Grundlegendes C#-Einführungs-Tutorial: 10 empfohlene nullbasierte Einführungs-Tutorials für C#

Einführung: Delegaten und Ereignisse werden in C# häufig verwendet, insbesondere bei der Formularprogrammierung müssen viele Vorgänge über die Verarbeitung von Delegaten und Ereignissen durchgeführt werden Lieferung. Hier finden Sie eine detaillierte Erläuterung der Verwendung und der Gründe von Delegaten und Ereignissen, damit wir sie beim Schreiben von Code besser verstehen können.

9. Grundkenntnisse von C# (19) Boxen und Unboxing von Werttypen (2)

Grundlegendes C#-Einführungs-Tutorial: 10 empfohlene nullbasierte Einführungs-Tutorials für C#

Einführung: Wenn der Code wiederholtes Boxen durch den Compiler verursacht, können Sie ihn in manuelles Boxen ändern, wodurch der Code schneller ausgeführt wird:

10. Grundkenntnisse in C# (18) Boxen und Unboxing von Werttypen (1)

Grundlegendes C#-Einführungs-Tutorial: 10 empfohlene nullbasierte Einführungs-Tutorials für C#

Einleitung: Es ist tatsächlich sehr interessant, mehr über das Ein- und Auspacken zu erfahren. Schauen wir uns zunächst an, warum es zum Ein- und Auspacken kommt.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGrundlegendes C#-Einführungs-Tutorial: 10 empfohlene nullbasierte Einführungs-Tutorials für C#. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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So verwenden Sie char Array in C -SpracheSo verwenden Sie char Array in C -SpracheApr 03, 2025 pm 03:24 PM

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

Wie man verschiedene Symbole in der C -Sprache verwendetWie man verschiedene Symbole in der C -Sprache verwendetApr 03, 2025 pm 04:48 PM

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

Was ist die Rolle von CHAR in C -Saiten?Was ist die Rolle von CHAR in C -Saiten?Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Wie man mit Sonderfiguren in der C -Sprache umgehtWie man mit Sonderfiguren in der C -Sprache umgehtApr 03, 2025 pm 03:18 PM

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

Wie man CHO in C -Sprache umwandeltWie man CHO in C -Sprache umwandeltApr 03, 2025 pm 03:21 PM

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Vermeiden Sie in C -Switch -Anweisungen standardmäßige FehlerVermeiden Sie in C -Switch -Anweisungen standardmäßige FehlerApr 03, 2025 pm 03:45 PM

Eine Strategie zur Vermeidung von Fehlern, die in C -Switch -Anweisungen standardmäßig verursacht wurden: Verwenden Sie die Umgebungen anstelle von Konstanten, wodurch der Wert der Fallerklärung auf ein gültiges Mitglied des Enum beschränkt wird. Verwenden Sie in der letzten Fallanweisung Falsch, um das Programm weiterhin den folgenden Code auszuführen. Fügen Sie für Switch -Anweisungen ohne Falle immer eine Standardanweisung für die Fehlerbehandlung hinzu oder geben Sie das Standardverhalten an.

Der Unterschied zwischen Multithreading und asynchronem C#Der Unterschied zwischen Multithreading und asynchronem C#Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Was ist die Funktion der C -Sprachsumme?Was ist die Funktion der C -Sprachsumme?Apr 03, 2025 pm 02:21 PM

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

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