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Detaillierte Einführung in die Anwendung der Schnittstelle

伊谢尔伦
伊谢尔伦Original
2017-06-15 10:31:501286Durchsuche

Ich bin schon einmal auf das Konzept der Schnittstelle gestoßen. Tatsächlich ist eine Schnittstelle eine Reihe von Methoden und Attributen. Wer sie erbt, muss diese Reihe von Methoden und Attributen implementieren. Mit anderen Worten: Diese Klasse verfügt über einige durch diese Schnittstelle definierte Fähigkeiten. Diese Funktion der Schnittstelle spielt bei der normalen Programmierung eine große Rolle. Oftmals müssen viele Personen gleichzeitig ein großes Projekt abschließen. Daher ist es unvermeidlich, dass einige Klassen bestimmte Methoden und Ausführungsprozesse benötigen ähnlich. Aus diesem Grund ist es notwendig, diese Methode während der Projektentwurfsphase in eine Schnittstelle zu abstrahieren. Anschließend muss jeder im Projekt nur diese Schnittstelle implementieren, wodurch verhindert wird, dass jeder seine eigene Schnittstelle definiert, was zu Verwirrung im selben Vorgang führt. Wenn Sie beispielsweise eine Desktop-Anwendung erstellen, werden viele Fenster verwendet. Ereignisse werden in den Fenstern registriert (dies wird im Allgemeinen für die Ereignisübertragung zwischen verschiedenen Steuerelementen verwendet) und Skins werden angewendet (d. h. Bilder werden als Formulare verwendet). und Steuerelemente im Formular) usw. Dies ist die Methode, die jedes Fenster verwenden muss. Auf diese Weise können Sie eine Schnittstelle abstrahieren und sie benennen: IWindowAdditionalAble. Als

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