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1. 18 HTML5- und JavaScript-Spiele-Engine-Bibliotheken
Einführung: In der neuen Woche stellen wir Ihnen 18 fantastische HTML5- und JavaScript-Game-Engine-Bibliotheken vor, sammeln Sie sie und seien Sie vorbereitet! ,.
2. JavaScript-Spieloptimierung_Javascript-Fähigkeiten
Einführung: Kürzlich habe ich auf das zurückgeschaut, was ich vor dem Spiel geschrieben hatte Code hat mehrere Bereiche zusammengefasst, die optimiert und verbessert werden können. Natürlich gibt es noch viele Bereiche, die optimiert werden müssen, und ich hoffe, dass jeder darauf hinweist.
3. Das JavaScript-Spiel besteht darin, dass Männer 100 Ebenen von Code_Javascript-Fähigkeiten packen
Einleitung: Ich nicht Ich weiß, ich habe das Gefühl, dass es schon November ist. Warum möchte ich eigentlich JS-Spiele schreiben? Das erste Spiel im November: Wenn Sie ein Mann sind, gehen Sie in den 100. Stock. Ich glaube, jeder hat es gespielt.
Einführung: Um ein Spiel spielbar zu machen, ist es zunächst notwendig, dynamische und statische Bilder zu kombinieren. Ich werde Ihnen erklären, wie Sie Javascript zum Kombinieren verwenden In ein dynamisches Bild umgewandelt, können interessierte Freunde darüber lernen, um ihr Wissen zu festigen
Einführung: In der vorherigen Vorlesung haben wir darüber gesprochen, wie man Statik erzeugt Was die Animation betrifft, werden wir heute darüber sprechen, wie man Charaktere bewegt. Übrigens werden wir die Anwendung der Animationsmethode festigen
Einführung: In den ersten beiden Vorlesungen habe ich Ihnen erklärt, wie Sie Charaktere bewegen können, deshalb werfen wir heute einen Blick darauf, wie Sie den Charakterdialog in „ Die Legende von Cao Cao“ in „Three Kingdoms“. Interessierte Freunde können mehr erfahren. Ich hoffe, dieser Artikel wird Ihnen hilfreich sein
Einleitung: Als Kinder haben wir Puzzle gespielt und sie mit unseren eigenen Händen zusammengesetzt. Heute werden wir lernen, wie man Javascript zum Erstellen von Rätseln verwendet. Ich hoffe, dieser Artikel wird Ihnen hilfreich sein
8 Spieleentwicklung: „Die Legende von Cao Cao in den drei Königreichen“ Teileentwicklung (5) Implementierung beweglicher Map_Javascript-Fähigkeiten
Einführung: Erstens habe ich nicht viel Erfahrung in der Spieleentwicklung, da Programmierer heutzutage gerne Canvas verwenden, aber ich kann nur ein paar Divs erfinden. Aber das spielt keine Rolle, denn das Ergebnis ist immer noch ein Spiel. Ha! In letzter Zeit gab es viel Unsinn, interessierte Freunde können mehr erfahren
9. Detaillierter Quellcode des JS-Minispiels Fairy Sword Flop_Javascript-Fähigkeiten
Einführung: Dieser Artikel stellt hauptsächlich den Quellcode des JS-Minispiels Fairy Sword Flop vor. Es ist ein relativ klassisches Kartenspiel, auf das sich Freunde beziehen können, die es benötigen it.
10.Vollständiger Beispielcode für ein in Javascript implementiertes Ratespiel
Einführung: Dieser Artikel ist hauptsächlich stellt das von JavaScript implementierte Ratespiel vor, und der Benutzer hat jedes Mal eine andere Eingabeaufforderung. Freunde, die dies benötigen, können auf Folgendes zurückgreifen
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführungs-Tutorial zu JavaScript-Spielen: 10 empfohlene nullbasierte Einführungs-Tutorials für Javascript-Spiele. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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