


1. Probleme, die gelöst werden müssen, um die erweiterte Massenversandfunktion zu realisieren. 1. Beim Hochladen von grafischen Nachrichtenmaterialien über die WeChat-Schnittstelle ist das Bild in Json nicht die URL, sondern die media_id. So wird das Bild hochgeladen die WeChat-Schnittstelle aufrufen und die media_id des Bildes abrufen? 2. Wo werden die Bilder gespeichert und wie erhält man sie? 2. Implementierungsschritte am Beispiel des Gruppenversands von Grafiknachrichten basierend auf der OpenID-Liste 1. Daten vorbereiten Ich speichere die Daten in der Datenbank und das Feld ImgUrl ist der relative Pfad des Bildes auf dem Server (hier der Server). ist mein eigener Server, nicht der von WeChat) ). Holen Sie sich die Daten aus der Datenbank und fügen Sie sie in die DataTable ein: DataTable dt = ImgItemDal.GetImgItemTable(loginUser.OrgID, data); 2. Laden Sie das Bild über die WeChat-Schnittstelle hoch und geben Sie die media_id des Bildes zurück und Rufen Sie das Bild über die MapPath-Methode auf dem Server ab, lesen Sie das Bild mit der FileStream-Klasse und laden Sie es auf den WeChat-HTTP-Upload hoch.
C# Erweiterte Massensendeschnittstelle von der öffentlichen Plattform WeChatEinführung: In diesem Artikel werden hauptsächlich die relevanten Informationen der entwickelten erweiterten Gruppen-Messaging-Schnittstelle vorgestellt von C# WeChat öffentliche Plattform im Detail. Freunde, die es benötigen, können darauf verweisen
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