In diesem Artikel wird hauptsächlich über den Java-Speicherzuweisungs- und Recyclingmechanismus gesprochen, der hauptsächlich den Java-Laufzeitdatenbereich, die Objekterstellung, den Garbage-Collection-Algorithmus und die Recyclingstrategie umfasst. Unter Bezugnahme auf den PHP-Chinesisch-Website-Kurs „JAVA Elementary Introduction Video Tutorial“ hat der Autor gerade die Kultur basierend auf dem Inhalt des Tutorials zusammengefasst und illustriert. Dieser Teil des Inhalts ist nahezu vollständig verständlich und wird möglichst in Form von Bildern, Texten oder Tabellen dargestellt. 1. Laufzeitdatenbereich Die folgende Abbildung ist ein Speicherdiagramm der Java Virtual Machine, wenn sie ausgeführt wird: Aus der Abbildung können wir ersehen, dass der Java-Speicher in 6 Teile unterteilt ist: Programmzähler: Jeder Thread verfügt über einen unabhängigen Programmzähler Der Zähler kann als Zeilennummernanzeige des vom aktuellen Thread ausgeführten Bytecodes betrachtet werden. Wenn der Bytecode-Interpreter funktioniert, ändert er den Wert dieses Zählers, um den nächsten auszuführenden Bytecode-Befehl auszuwählen. Verzweigungen, Schleifen, Sprünge, Ausnahmebehandlung, Thread-Wiederherstellung und andere Grundfunktionen basieren alle auf diesem Zähler. Java Virtual Machine Stack: Der Virtual Machine Stack ist für den Thread privat und hat denselben Lebenszyklus wie der Thread. Der Stapel der virtuellen Maschine beschreibt das Speichermodell für die Ausführung jeder Methode (Abbildung)
Einführung: In diesem Artikel geht es hauptsächlich um den Zuweisungs- und Recyclingmechanismus von Java-Speicher einschließlich Java-Ausführung Zeitaufwändiger Datenbereich, Objekterstellung, Garbage-Collection-Algorithmus und Recyclingstrategie. Das Nachschlagewerk ist „Ausführliches Verständnis der Java Virtual Machine“ von Lehrer Zhou Zhiming. Der Autor fasst es nur zusammen und illustriert es anhand des Inhalts im Buch. Dieser Teil des Inhalts ist nahezu vollständig verständlich und wird möglichst in Form von Bildern, Texten oder Tabellen dargestellt. 1. Laufzeitdatenbereich Die folgende Abbildung ist ein Speicherdiagramm der Java Virtual Machine, wenn sie ausgeführt wird: Aus der Abbildung können wir ersehen, dass der Java-Speicher unterteilt ist in ...
2. Detaillierte Erläuterung der Erstellung von dynamischen C#-Typen und dynamischen Objekten, Zusammenführung von 2 Objekten, Karteninstanzcode
Einführung: Der folgende Editor bringt Ihnen einen Artikel über dynamische C#-Typen, die Erstellung dynamischer Objekte, das Zusammenführen zweier Objekte und Karteninstanzen. Der Herausgeber findet es ziemlich gut, deshalb teile ich es jetzt mit Ihnen und gebe es als Referenz. Kommen Sie und schauen Sie sich den Editor an
3. Java-String-Übersicht (Teil 2)
Einführung: Die String-Klasse in Java ist die am häufigsten verwendete Klasse in unserer täglichen Entwicklung, aber es ist nicht einfach, diese Klasse wirklich zu beherrschen. Um das wahre und vollständige Bild der String-Klasse wiederherzustellen, unterteilt der Autor es zunächst in zwei Blogbeiträge, um die String-Klasse zu überprüfen. Der Autor geht vom Java-Speichermodell aus, kombiniert mit dem Quellcode der String-Klasse im JDK, insbesondere dem Konstantenpool, der Unveränderlichkeit, der Objekterstellungsmethode der String-Klasse, der Beziehung zwischen der String-Klasse und dem Fliegengewichtsmodus, regulären Ausdrücken, Klonen und die drei Hauptzeichenfolgen Eine umfassende und genaue Erklärung verschiedener Aspekte wie Kategorien.
4. Java-String-Übersicht (Teil 1)
Einführung: Die String-Klasse in Java ist die am häufigsten verwendete Klasse in unserer täglichen Entwicklung, aber es ist nicht einfach, diese Klasse wirklich zu beherrschen. Um das wahre und vollständige Bild der String-Klasse wiederherzustellen, unterteilt der Autor es zunächst in zwei Blogbeiträge, um die String-Klasse zu überprüfen. Der Autor geht vom Java-Speichermodell aus, kombiniert mit dem Quellcode der String-Klasse im JDK, insbesondere dem Konstantenpool, der Unveränderlichkeit, der Objekterstellungsmethode der String-Klasse, der Beziehung zwischen der String-Klasse und dem Fliegengewichtsmodus, regulären Ausdrücken, Klonen und die drei Hauptzeichenfolgen Eine umfassende und genaue Erklärung verschiedener Aspekte wie Kategorien.
5. PHP Basic Tutorial Neun Klassen und Objekte
Einführung: Dieser Abschnitt erklärt - Klassen und Objekte - Zusammensetzung von Klassen - Erstellung von Objekten - PHP-Garbage-Collection-Mechanismus - $diese Erklärung
6. Erstellung eines XMLHttpRequest-Objekts
Einführung: Lassen Sie uns zunächst Einführen Wenn wir uns das XMLHttpRequest-Objekt ansehen, wissen wir alle, dass Ajax nicht nur eine einzelne Technologie ist, sondern eine Fusion mehrerer Technologien. XMLHttpRequest ist die Kerntechnologie im Ajax-Technologiesystem. Ohne XMLHttpRequest können die anderen Ajax-Technologien kein organisches Ganzes bilden. In Ajax-Anwendungen ist das XMLHttpRequest-Objekt dafür verantwortlich, Benutzerinformationen asynchron an den Server zu senden und vom Server zurückgegebene Antwortinformationen und Daten zu empfangen.
7. C#-Grundlagen der Speicherzuweisung
Einführung: Der Erstellungsprozess eines Objekts gliedert sich hauptsächlich in zwei Teile: Speicherzuweisung und Initialisierung. In .NET besteht der von CLR verwaltete Speicherbereich hauptsächlich aus drei Teilen: Stapel, GC-Heap und LOH-Heap. Der Stapel wird hauptsächlich zum Zuweisen von Werttypdaten verwendet. Seine Verwaltung wird vom System gesteuert, nicht vom GC wie beim GC-Heap. Wenn der Thread die Ausführung der Methode der Werttypinstanz beendet, wird dieser Speicherplatz automatisch freigegeben. Im Allgemeinen weist der Stapel eine hohe Ausführungseffizienz, aber eine begrenzte Kapazität auf.
Einführung: In der Vorheriger ArtikelIn diesem Artikel haben wir die Erstellungsmethode einfacher JavaScript-Objekte vorgestellt. Das größte Problem bei einfachen JS-Objekten besteht darin, dass es keine Klasseneinschränkungen gibt und die Wiederverwendung von Objekten nicht realisiert werden kann, und es gibt keine Konvention, was zu Problemen führen kann Betrieb. Daher haben sich die Leute ein Fabrikmuster von Designmustern ausgeliehen, um JavaScript-Objekte zu erstellen.
9. JavaScript objektorientiert – einfache Objekterstellung und JSON-Objekte
Einführung: JavaScript ist eine objektbasierte Programmiersprache, und ihr Wesen ist tatsächlich objektorientiert. Das Charakteristische an objektorientierten Sprachen ist, dass sie alle über das Konzept von Klassen verfügen, durch die beliebig viele Objekte mit gleichen Eigenschaften und Methoden erstellt werden können. In JavaScript gibt es jedoch kein Klassenkonzept. Objekte werden in JavaScript normalerweise als Prototypobjekte bezeichnet. Zum Beispiel der folgende Code:
10 PHP-Einführungs-Tutorial: Beispielanalyse grundlegender objektorientierter Konzepte
Einführung: Dieser Artikel stellt hauptsächlich das Grundkonzept der objektorientierten PHP-Einführung vor und analysiert kurz die Definition von Klassen sowie die Erstellung und Konstruktion von in PHP beteiligten Objekten Objektorientiert in Form von Beispielen. Freunde in Not können sich auf
[Verwandte Fragen und Antworten] beziehen:
Javascript – JQuery, wie man ein Ereignis zur Objektadditionserstellung ausgibt
Das obige ist der detaillierte Inhalt von10 empfohlene Artikel zur Objekterstellung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!