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Empfohlene 10 häufig verwendete Möglichkeiten zum Versenden von Nachrichten, herzlich willkommen zum Download!

巴扎黑
巴扎黑Original
2017-06-13 14:20:251936Durchsuche

In diesem Artikel wird anhand eines kleinen Beispiels einfach gezeigt, wie das Huanxin SDK zum Senden und Empfangen von Nachrichten im WeChat-Applet verwendet wird. Nachdem Sie die Demo von der offiziellen Website heruntergeladen haben, kopieren Sie die Dateien im gesamten Utils-Verzeichnis in das Verzeichnis unseres eigenen Projekts. Ersetzen Sie in WebIMConfig.js den AppKey durch den Schlüssel Ihrer eigenen Anwendung. Die Schnittstelle besteht einfach aus einem Eingabefeld und einer Schaltfläche, um eine Nachricht zu senden. WebIM.jsvar importieren WebIM = require('../../utils/WebIM.js') var WebIM = WebIM.default login hxlogign: function () {       var Optionen = {

1. Eine kurze Diskussion über das Kernarchitekturdesign der Chat-Schnittstelle

Empfohlene 10 häufig verwendete Möglichkeiten zum Versenden von Nachrichten, herzlich willkommen zum Download!

Einführung: In diesem Artikel wird anhand eines kleinen Beispiels einfach gezeigt, wie das Huanxin SDK zum Senden und Empfangen von Nachrichten im WeChat-Applet verwendet wird. Nachdem Sie die Demo von der offiziellen Website heruntergeladen haben, kopieren Sie die Dateien im gesamten Utils-Verzeichnis in das Verzeichnis unseres eigenen Projekts. Ersetzen Sie in WebIMConfig.js den AppKey durch den Schlüssel Ihrer eigenen Anwendung. Die Schnittstelle besteht einfach aus einem Eingabefeld und einer Schaltfläche, um eine Nachricht zu senden. Import WebIM.jsvar WebIM = require('../../utils/WebIM.j...

2. Verwendung NetRemoting? Zusammenfassung der NetRemoting-Instanznutzung

Empfohlene 10 häufig verwendete Möglichkeiten zum Versenden von Nachrichten, herzlich willkommen zum Download!

Einführung: In diesem Artikel wird hauptsächlich C# NetRemoting vorgestellt, um eine bidirektionale Implementierung zu erreichen Kommunikation ist eine Möglichkeit für den Client, über Remoting auf den Kanal zuzugreifen, um das Serverobjekt abzurufen und es dann über den Proxy in das Clientobjekt aufzulösen, um eine bidirektionale Kommunikation zu erreichen und die Funktion des gegenseitigen Sendens von Nachrichten zu realisieren Ähnlich wie QQ. Fast mit dem Erlernen von .Net Remoting wird erreicht, dass der Client über Remoting auf das Serverobjekt zugreift und es dann über den Proxy in das Clientobjekt analysiert ...

3. Detaillierte Einführung in die bidirektionale Kommunikation

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Einführung: Dies In diesem Artikel wird hauptsächlich die bidirektionale Kommunikation mit C# vorgestellt. .Net Remoting ermöglicht dem Client den Zugriff auf das Serverobjekt über Remoting und löst es dann über den Proxy in das Clientobjekt auf, um die Kommunikation zu realisieren Wenn Sie dies tun, möchten Sie mit der bidirektionalen Kommunikation spielen und QQ-ähnlich realisieren. Die Funktion des gegenseitigen Sendens von Nachrichten besteht darin, dass der Client auf den Kanal zugreift, um das Serverobjekt abzurufen über Remoting und löst es dann über den Proxy in das Client-Objekt auf...

4.WeChat entwickelt Schnittstellen und Parameter für den Empfang von geografischen Standorten und Links

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Einführung: Empfangen gewöhnlicher Nachrichten Wenn normale WeChat-Benutzer Nachrichten an öffentliche Konten senden, sendet der WeChat-Server das XML-Datenpaket von die Nachricht an die vom Entwickler ausgefüllte URL

5. WeChat hat die Schnittstelle und die Parameter für den Empfang von Videonachrichten entwickelt >

Einführung: Normale Nachrichten wie gewohnt empfangen Wenn ein WeChat-Benutzer eine Nachricht an ein öffentliches Konto sendet, postet der WeChat-Server das XML-Datenpaket der Nachricht an die vom Entwickler ausgefüllte URL Empfohlene 10 häufig verwendete Möglichkeiten zum Versenden von Nachrichten, herzlich willkommen zum Download!

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Einführung: Empfangen gewöhnlicher Nachrichten Wenn normale WeChat-Benutzer Nachrichten an öffentliche Konten senden, verpackt der WeChat-Server die XML-Daten der POST-Nachricht in die vom Benutzer eingegebene URL Entwickler.

7. WeChat entwickelt die Schnittstelle und Parameter für den Empfang von Bildnachrichten

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Einführung: Wenn ein gewöhnlicher WeChat-Benutzer eine Nachricht an ein öffentliches Konto sendet, sendet der WeChat-Server das XML-Datenpaket der Nachricht an das Vom Entwickler ausgefüllte URL.

8. Schnittstelle und Parameter für den Empfang von Textnachrichten, entwickelt von WeChat

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Einführung: Wenn ein gewöhnlicher WeChat-Benutzer eine Nachricht an ein öffentliches Konto sendet, sendet der WeChat-Server das XML-Datenpaket der Nachricht an die vom Entwickler eingegebene URL. Bitte beachten Sie:

9. Diskussion zu einfachen Fragen der WeChat-Entwicklung

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Einführung: Beschreibung des Entwicklerdokuments für die öffentliche WeChat-Plattform: [color=#33CCCC] Wenn ein normaler WeChat-Benutzer eine Nachricht an ein öffentliches Konto sendet, sendet der WeChat-Server das XML-Datenpaket der Nachricht an die URL vom Entwickler ausgefüllt. Die Push-XML-Datenpaketstruktur jedes Nachrichtentyps ist wie folgt. Wenn der WeChat-Server innerhalb von fünf Sekunden keine Antwort erhält, wird die Verbindung getrennt und die Anfrage erneut gestartet, wobei es insgesamt dreimal erneut versucht wird, die Deduplizierung von Nachrichten erneut zu versuchen.

10. Vermitteln Sie detaillierte Einblicke in die Integration des WeChat-Miniprogramms Huanxin SDK

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Einführung: In diesem Artikel wird anhand eines kleinen Beispiels einfach gezeigt, wie das Huanxin SDK zum Senden und Empfangen von Nachrichten im WeChat-Applet verwendet wird. Nachdem Sie die Demo von der offiziellen Website heruntergeladen haben, kopieren Sie die Dateien im gesamten Utils-Verzeichnis in das Verzeichnis unseres eigenen Projekts. Ersetzen Sie den AppKey durch den Schlüssel Ihrer eigenen Anwendung in WebIMConfig.js. Die Schnittstelle besteht einfach aus einem Eingabefeld und einer Schaltfläche, um eine Nachricht zu senden. Importieren Sie WebIM.js und melden Sie sich an, um Textnachrichten zu senden und Nachrichten zu empfangen. Um Nachrichten zu empfangen, müssen Sie zunächst eine Rückruffunktion in app.js app.js hinzufügen, um die Chat-Oberfläche in einem...

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