Heim >Web-Frontend >H5-Tutorial >Detaillierte Einführung in Open-Source-Bibliotheken
1. Was ist lufylegend.js? lufylegend ist eine HTML5-Open-Source-Engine. Sie implementiert die HTML5-Entwicklung mit ActionScript 3.0-ähnlicher Syntax. Sie umfasst LSprite, LBitmapData, LTextField, LEvent und viele andere Klassen, die AS-Entwicklern bekannt sind , Opera, IE9, IOS, Android und andere beliebte Umgebungen. Mit lufylegend können Sie auf einfache Weise objektorientierte Programmierung verwenden und mit Box2dWeb zusammenarbeiten, um Physikspiele zu erstellen. Darüber hinaus verfügt es über integrierte, sehr praktische Funktionen wie die LTweenLite-Beschleunigungsklasse Steigen Sie schneller in die Welt von HTML5 ein! 2. Laden Sie die lufylegend.js-Bibliothek und die API-Dokumentation herunter: http://lufylegend.com/lufylegend 3. Beispiele für die Verwendung der lufylegend.js-Bibliothek
Einführung : 1, was ist lufylegend.js? lufylegend ist eine HTML5-Open-Source-Engine. Sie implementiert die HTML5-Entwicklung mit ActionScript 3.0-ähnlicher Syntax. Sie umfasst LSprite, LBitmapData, LTextField, LEvent und viele andere Klassen, die AS-Entwicklern bekannt sind , Opera, IE9, IOS, A
2. HTML5 Game Development-Box2dWeb Application (1)-Erstellen Sie eine Vielzahl von starren Körpern
Einführung: Zu Beginn dieses Artikels stellen wir die neuen Funktionen von lufylegend-1.4.0 vor, wie man damit eine physische Welt erschafft box2dweb und dies Um verschiedene starre Körper in der physischen Welt vorzubereiten, müssen Sie zunächst die HTML5-Open-Source-Bibliothek lufylegend-1.4.0 herunterladen http://blog./lufy_legend/article/details/7644932box2dweb Sie können sie hier herunterladen: //code.google.com/ p/box2
3. HTML5-Spieleentwicklungs-Open-Source-Bibliothek lufylegend1.4.1 veröffentlicht
Einführung: Um die lufylegend.js-Bibliothek und die API-Dokumentation herunterzuladen, klicken Sie bitte auf den Link unten http://lufylegend.com/lufylegend 1, Version 1.4. 1 Inhalt aktualisieren 1, einige Fehler auf niedriger Ebene behoben 2, hitTest-Methode zum Erkennen rechteckiger Kollisionen hinzugefügt 3, hitTestArc-Methode zum Erkennen kreisförmiger Kollisionen hinzugefügt 4, Array.prototype.indexOf-Methode für IE-Browser hinzugefügt 5, LRectangle-Rechteckklasse hinzugefügt 6, hinzugefügt LQuad
Einführung: Ich habe kürzlich gelernt, wie man den Rubik's Cube spielt, und wollte plötzlich HMTL5 verwenden, um ein Rubik's Cube-Modell zu schreiben 3D-Würfel, dieses Mal habe ich versucht, ein einfaches 3D-Modell in HTML5 zu schreiben. Unten ist der Vorschaubildschirm. Produktionsprozess: Zuerst müssen Sie die Html5-Open-Source-Bibliothek lufylegend-1.4.0 herunterladen. Der Zauberwürfel ist in 6 Flächen unterteilt, wobei jede Fläche aus 9 kleinen Rechtecken besteht bauen
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Einführung in Open-Source-Bibliotheken. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!