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HTML5-Spieleentwicklung – Artikelempfehlungen zu Angry Birds

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2017-06-13 11:06:231730Durchsuche

Angry Birds ist ein beliebtes Puzzlespiel. Jetzt versuche ich, die Lufylegend-Bibliothek und die Box2dWeb-Physik-Engine zu verwenden, um zu sehen, wie man so ein klassisches Physikspiel in HTML5 erstellt. Vorbereitung 1 Zuerst müssen Sie die Lufylegend-Bibliothek Version 1.4.1 herunterladen: http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7751425box2dweb. Sie können sie hier herunterladen: http://code.google.com/p/. box2dweb /downloads/list Informationen zur Verwendung der Lufylegend-Bibliothek finden Sie in einigen meiner vorherigen Artikel und Tutorials oder in der API-Beschreibung unten. http://lufy.netne.net/lufylegend-js.php?v=api Vorbereitungsarbeit 2. Aufgrund eines Fehlers des Autors wurden die Funktionen von Box2dWeb nicht vollständig versiegelt. Wenn Sie ein Physikspiel erstellen möchten, müssen Sie dies tun Machen Sie es mit lufylegend-1.4.1. Für einige Erweiterungen können Sie diese Erweiterungsdatei herunterladen der Pop-up-Vogel

HTML5-Spieleentwicklung – Artikelempfehlungen zu Angry BirdsEinführung: Angry Birds ist ein beliebtes Puzzlespiel lufylegend-Bibliothek und Box2dWeb-Physik-Engine, um zu sehen, wie man solch ein klassisches Physikspiel in HTML5 erstellt. Vorbereitung 1 Zuerst müssen Sie die lufylegend-Bibliothek Version 1.4.1 herunterladen http://blog./lufy_legend/article/details/7751425box2dweb Sie können sie hier herunterladen http://code.google.com/p

2. HTML5-Spieleentwicklung – Angry Birds – Open Source-Vorlesung (2) – Den Vögeln folgen

HTML5-Spieleentwicklung – Artikelempfehlungen zu Angry BirdsEinführung: In der vorherigen Vorlesung haben wir vorgestellt, wie man den Vogel dazu bringt, sich zu drehen und auf der Schleuder zu springen, und wie man äußere Kräfte einsetzt, um den Vogel herausfliegen zu lassen, aber wenn nichts getan wird, wird der Vogel Es flog einfach direkt aus dem Bildschirm. Diesmal müssen wir die Kamera der Bewegung des Vogels folgen lassen. Unten finden Sie den Link zur vorherigen Vorlesung. Wer die vorherige Vorlesung noch nicht gelesen hat, sollte sie sich bitte zuerst ansehen. HTML5-Spieleentwicklung – Angry Birds – Open Source-Vorlesung (1) – Springen Sie in den Pop-up-Vogel http://blog./lufy_legend/article/details/7765599 Informationen dazu, wie

3 . HTML5-Spieleentwicklung – Angry Birds – Open Source-Vorlesung (3) – Der durch Kollision erzeugte Impuls

HTML5-Spieleentwicklung – Artikelempfehlungen zu Angry BirdsEinführung: Zuvor haben wir den Einsatz äußerer Kraft zum Ausfliegen des Vogels und die Nachverfolgung der Kamera erreicht. Dieses Mal werden wir die Auswirkungen der Kollision zwischen dem Vogel und anderen Objekten sowie die durch die Kollision verursachte Verformung und das Verschwinden der Objekte untersuchen. Es ist am besten, dass Freunde dies verstehen, bevor sie dies lesen Tutorial einmal. HTML5-Spieleentwicklung – Angry Birds – Open Source-Vorlesung (1) – Springen Sie in den Pop-up-Vogel http://blog./lufy_legend/article/details/7765599html5-Spieleentwicklung

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