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Was ist Flv.js? Es handelt sich um einen HTML5-Flash-Video-Player (FLV), der ausschließlich mit nativem JavaScript entwickelt wurde und kein Flash verwendet. Open Source von der Bilibili-Website. Übersicht: Eine JavaScript-Bibliothek, die die Wiedergabe von Videos im FLV-Format in HTML5-Videos implementiert. Dabei wird der FLV-Dateistream in ISO-BMFF-Fragmente (MP4-Fragment) transkodiert und gemultiplext Quellerweiterungen speisen MP4-Clips in den Browser ein. flv.js wird in ECMAScript 6 geschrieben, dann über Babel Compiler in ECMAScript 5 kompiliert und mit Browserify gepackt. Funktionen: FLV-Container mit H.264+AAC-Codec-Wiedergabefunktionen Mehrteilige segmentierte Videowiedergabe HTTP FLV Live-Streaming-Wiedergabe von FLV mit geringer Latenz über WebSo
1.flv.js Zusammenfassung der Nutzung und Anweisungen
Einführung: Was ist Flv.js? Es handelt sich um einen HTML5-Flash-Video-Player (FLV), der ausschließlich mit nativem JavaScript entwickelt wurde und kein Flash verwendet. Open Source von der Bilibili-Website. Übersicht: Eine JavaScript-Bibliothek, die die Wiedergabe von Videos im FLV-Format in HTML5-Videos implementiert. Es funktioniert durch Transkodierung und Multiplexierung von FLV-Dateiströmen in ISO-BMFF-Fragmente (MP4-Fragment) und deren anschließende Weiterleitung über Media Source Ext...
2. Über das Web Seite Detaillierte Einführung in den Player-Code
Einführung: Der Player, den wir auf der Webseite sehen, ist nichts weiter Im Gegensatz zu WMP/RealPlayer/Flash Player handelt es sich bei den anderen lediglich um unterschiedliche Panels oder das Hinzufügen anderer Steuerelemente. Einige auf dem Computer installierte Player verfügen auch über die Integration von Kodierung und Dekodierung, und ihre Kernkodierungs- und Dekodierungstechnologien sind dieselben. Zum Beispiel: die beliebtesten Windows Media-Streams im Internet (Formate ASF, WMA, WMV), Real-Streams (Formate RM, RMVB) und Codierungsformate der MPEG-Serie (Formate MP4, MP3). Das Folgende ist Admin...
3.8 empfohlene Artikel zum Thema Druckkontrolle
Einführung: Die meisten Webdesigner sind mit Drucksteuerungen nicht sehr vertraut und oft mehr von Pixeln als von Druckern besessen. In der realen Welt verlassen sich viele Menschen darauf, Webseiten als Referenz auszudrucken: Im digitalen Zeitalter haben viele Menschen zu besonderen Anlässen immer noch Papier in der Hand. Es gibt Dinge, die Webentwickler tun können, um die Lücke zwischen Druckern und LCD-Bildschirmen zu schließen. Stile, die eher für Drucker als für Bildschirme konzipiert sind /* Stile werden nur auf den Druck angewendet*/@media print {...
4. Wie wäre es mit
CSS Beispielcode zum Zeichnen eines Herzens teilenEinführung: Heute wird Xiaoying eine Zeichnung mit CSS mit Ihnen teilen, Lieber Der Code und der Produktionsprozess sind unten aufgeführt. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist. Schritt 1: Zeichnen Sie zunächst ein Quadrat. Wie im Bild gezeigt:
5.
Detaillierte Einführung in CSS3-Medienabfragen für responsives LayoutEinführung: Verwenden Sie unser CSS3, um ein responsives Layout zu implementieren. CSS3 erweitert auch das Medienattribut und fügt eine Modulfunktion, Medienabfragen, Medienabfrage hinzu Funktionsmedien-Abfrageeinführung Mit der schnellen Beliebtheit mobiler Endgeräte verwenden immer mehr Benutzer Smartphones, Tablets usw. Unter Berücksichtigung der Bedürfnisse der Benutzer müssen wir sicherstellen, dass Benutzer auf verschiedenen Geräten ein gutes Erlebnis haben Wir benötigen Medien. Durch die Abfrage können wir verschiedene Stile für verschiedene Geräte oder Geräte mit unterschiedlichen Bedingungen festlegen
6. HTML5 – Detaillierte Erläuterung der Multimedia-Tags
Einführung : Früher wurde das Internet hauptsächlich zum Teilen akademischer Ergebnisse genutzt, aber für normale Menschen waren sie eher bereit, einige interessantere Inhalte wie Video und Audio darüber zu teilen. Vor HTML5 wurden diese Technologien nicht durch HTML-Tags bereitgestellt Entwicklung von Web-Audio- und Videolösungen Obwohl frühes HTML keine Tags zur Unterstützung der Video- oder Audiowiedergabe bereitstellte, hatte dies keinen Einfluss auf den Wunsch der Menschen, sie zu teilen. Unterstützungsmethode 1: Verwenden Sie Einbetten, um das Video direkt in die Seite einzufügen, und verwenden Sie es dann Windows Media Player, Apple QuickTi...
7. Beste Schriftgrößeneinstellungen für Mobilgeräte
Einführung: Hey, lass mich dir erklären, wie man einige mobile CSS-Einheiten verwendet. px ist definitiv nicht möglich, also wie viel @media sollte geschrieben werden. Es gibt zwei am häufigsten verwendete Einheiten: 1. remrem wird relativ zur Größe des Stammelements festgelegt...
8. Was ist flv.js? Wie verwende ich flv.js?
Einführung: Flv.js ist ein HTML5 Flash Video (FLV)-Player, der ausschließlich mit nativem JavaScript entwickelt wurde . Flash wird nicht verwendet. Open Source von der Bilibili-Website. Eine JavaScript-Bibliothek, die die Wiedergabe von Videos im FLV-Format in HTML5-Videos implementiert. Dabei wird der FLV-Dateistream in ISO-BMFF-Fragmente (MP4-Fragment) transkodiert und muxiert und die MP4-Fragmente dann über Media Source Extensions in den Browser eingespeist. flv.js wird mit ECMAScript 6 geschrieben und dann über Babel Compiler implementiert
9 Detaillierte Erklärung zur Implementierung des adaptiven Weblayouts @media screen
Einführung: Vorteile: Keine Notwendigkeit für Plug-Ins und mobile Themes, benutzerfreundlich für mobile Geräte und anpassbar an verschiedene Fenstergrößen. Fügen Sie einfach das @media-Bildschirmattribut in CSS hinzu, um basierend auf der Browserbreite unterschiedliche Längen- und Breitenwerte zu bestimmen und auszugeben
10 Beispiel für das Aufnehmen von Fotos über getUserMedia von HTML5
Einführung: 1. Rufen Sie die Kamera des Geräts über getUserMedia auf (entweder Computer oder Mobiltelefon, je nach Browser). ) Unterstützung für diese API) und fügen Sie die Ressource in das Video-Tag ein.
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