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Was ist das Adaptermuster? Das Adaptermuster passt einfach die Schnittstelle eines Objekts an die von einem anderen Objekt erwartete Schnittstelle an. Probleme und Lösungen für Adaptermusteranwendungen In Ihrer Anwendung verwenden Sie möglicherweise eine funktionierende Codebasis, die architektonisch zuverlässig und stabil ist. Aber wir fügen oft neue Funktionen hinzu, die es erfordern, vorhandene Objekte auf eine andere Art und Weise zu verwenden, als sie ursprünglich entworfen wurden. An dieser Stelle liegt das Hindernis möglicherweise einfach darin, dass die neue Funktion einen anderen Namen benötigt. In komplexeren Szenarien kann ein Hindernis auch darin bestehen, dass die neue Funktionalität ein etwas anderes Verhalten erfordert als das ursprüngliche Objekt. Die Lösung, die wir für das obige Problem gewählt haben, bestand darin, ein weiteres Objekt mithilfe des Adaptermusters zu erstellen. Dieses Adapterobjekt fungiert als Vermittler zwischen der ursprünglichen Anwendung und der neuen Funktionalität. Das Adaptermuster definiert neue Schnittstellen für vorhandene Objekte, um den Anforderungen neuer Objekte gerecht zu werden. Bei der Frage wird davon ausgegangen, dass die Funktionen der Alipay-Zahlungsklasse wie folgt sind: /** * Alipay-Zahlungskategorie */ Klasse Alipay {  
1. Erweitertes objektorientiertes Entwurfsmuster: Adaptermuster
Einführung: Was ist das Adaptermuster? Das Adaptermuster passt einfach die Schnittstelle eines Objekts an die von einem anderen Objekt erwartete Schnittstelle an. Probleme und Lösungen In Ihrer Anwendung verwenden Sie möglicherweise eine funktionierende Codebasis, die architektonisch zuverlässig und stabil ist. Aber wir fügen oft neue Funktionen hinzu, die es erfordern, vorhandene Objekte auf eine andere Art und Weise zu verwenden, als sie ursprünglich entworfen wurden. An dieser Stelle liegt das Hindernis möglicherweise einfach darin, dass die neue Funktion einen anderen Namen benötigt. In komplexeren Szenarien kann ein Hindernis auch darin bestehen, dass die neue Funktionalität ein etwas anderes Verhalten erfordert als das ursprüngliche Objekt.
2. Ein einfaches Beispiel für die Schnittstellenanpassung im PHP-Adaptermodus
Einführung:
3. Implementierungsmethode des Java-Adaptermusters
Einführung: Normalerweise stoßen wir darauf Situation Wir haben zwei vorgefertigte Klassen ohne Verbindung zwischen ihnen, aber jetzt möchten wir die Methoden einer Klasse und die Methoden der anderen Klasse verwenden. Eine Lösung besteht darin, ihre jeweiligen Schnittstellen zu ändern, aber das ist das Letzte, was wir sehen wollen. Zu diesem Zeitpunkt ist der Adaptermodus nützlich. Es gibt drei Möglichkeiten, den Adaptermodus anzupassen. Einer ist ein Objektadapter und einer ist ein Schnittstellenadapter. Das Folgende ist ein Beispiel: öffentliche Klasse DrawRecta
Einführung : Was nützt die Metaklasse? Sehr gut. Die Metaklasse wird aufgerufen, wenn eine neue Klasse erstellt wird, die sie verwendet. Hier sind einige Ideen zu den Vorteilen dieser Vorgehensweise: ◆ Dekorieren Sie alle Methoden der Klasse für Protokollierungs- oder Profilierungszwecke. ◆ Automatisches Einmischen einer neuen Methode. ◆ Registrieren der Klasse zum Zeitpunkt der Erstellung. (Zum Beispiel die automatische Registrierung von Plug-Ins oder die Erstellung von Datenbankschemata aus Klassenmitgliedern.) ◆ Bereitstellung von Schnittstellenregistrierung, automatischer Funktionserkennung und Schnittstellenanpassung. ◆ Klassenüberprüfung: Unterklassen verhindern und überprüfen, ob alle Methoden vorhanden sind...
5.Adaptermuster des PHP-Entwurfsmusters
Einführung: Das Adaptermuster (manchmal auch Wrapper-Stil oder Wrapper genannt) passt die Schnittstelle einer Klasse an die Erwartungen des Benutzers an. Eine Anpassung ermöglicht die Zusammenarbeit von Klassen, die aufgrund inkompatibler Schnittstellen normalerweise nicht zusammenarbeiten würden.
6. PHP Design Pattern Series – Adapter_PHP Tutorial
Einführung: PHP Design Pattern Series – Adapter. Was ist ein Adapter? Das Adapterentwurfsmuster passt einfach die Schnittstelle eines Objekts an die von einem anderen Objekt erwartete Schnittstelle an. Entwurfsszenario: Wenn wir ursprünglich eine UserInfo-Klasse hatten, erwähnen Sie
7. PHP Design Pattern – Adapter Pattern_PHP Tutorial
Einführung: PHP-Entwurfsmuster – Adaptermuster. PHP-Entwurfsmuster – Adaptermuster Das Adaptermuster (manchmal auch Verpackungsstil oder Verpackung genannt) passt die Schnittstelle einer Klasse an die Erwartungen des Benutzers an (das Kernproblem, das durch das Adaptermuster gelöst werden soll
8. PHP Design Pattern Adapter Pattern
Einführung: PHP Design Pattern – Adapter Pattern (manchmal auch Adapter Pattern genannt) Verpackung Stil oder Verpackung) Passen Sie die Schnittstelle einer Klasse an die Erwartungen des Benutzers an (das Kernproblem, das durch das Adaptermuster gelöst werden soll
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSprechen Sie über den aktuellen Stand, Perspektiven und Möglichkeiten der Schnittstellenanpassung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!