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Zusammenfassung von 10 Beispiel-Tutorials zur grundlegenden Verwendung von Zeichnungen

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2017-06-12 13:16:591505Durchsuche

Pseudoklassen und Pseudoelemente sind unabhängig von der Dokumentstruktur. Die Art und Weise, wie sie Elemente erhalten, basiert nicht auf grundlegenden Elementmerkmalen wie ID, Klasse und Attributen, sondern auf Elementen in einem speziellen Zustand (Pseudoklassen) oder auf besonderen Inhalten in den Elementen (Pseudoelemente). Die Unterschiede lassen sich wie folgt zusammenfassen: CSS-Pseudoklassen (Pseudoklassen): werden zum Hinzufügen von Spezialeffekten zu bestimmten Selektoren verwendet, dh zum Hinzufügen von Spezialeffekten (normalerweise dynamischen Effekten) basierend auf dem aktuellen statischen Stil des Elements, also eines Elements erreicht einen Pseudoklassenstil, wenn er sich in einem bestimmten Zustand befindet. Wenn sich der Zustand ändert, verliert er diesen Stil. Eigenschaftsbeschreibung: aktiv Fügt Stile zu aktivierten Elementen hinzu: Fokus Fügt Stile zu Elementen mit Tastatureingabe hinzu Fokus: Hover Wenn sich die Maus über den Elementen befindet, werden Stile zu Elementen hinzugefügt: Link Fügt Stile zu nicht besuchten Links hinzu: besucht Stil zum besuchten Link hinzufügen: first-child Stil zum ersten untergeordneten Element des Elements hinzufügen: lang Stil zum Element mit dem angegebenen lang-Attribut hinzufügen Hinweis: In der CSS-Definition &nbs

desselben Elements 1 >Der Unterschied zwischen CSS-Pseudoklassen und Pseudoelementen

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Einführung: Pseudoklasse und Pseudo- Elemente sind unabhängig von der Dokumentstruktur. Die Art und Weise, wie sie Elemente erhalten, basiert nicht auf grundlegenden Elementmerkmalen wie ID, Klasse und Attributen, sondern auf Elementen in einem speziellen Zustand (Pseudoklassen) oder auf besonderen Inhalten in den Elementen (Pseudoelemente). Die Unterschiede sind wie folgt zusammengefasst:

2. Stellen Sie den Beispielcode für die gemeinsame Nutzung von Javascript-Kapselungs-ID, Klasse und Elementselektor im Detail vor

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Einführung: Dieser Artikel führt Sie hauptsächlich in die Methode zum Kapseln von ID-, Klassen- und Elementselektoren in Javascript ein. Der Artikel enthält detaillierte Beispielcodes Das Verstehen und Lernen hat einen gewissen Referenzwert. Freunde, die es brauchen, können einen Blick darauf werfen.

3. HTML5-Leinwand-Grundzeichnung: Fünfzackiger Stern zeichnen

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Einführung: ist ein neues Tag, das zum Zeichnen von Grafiken verwendet wird. Das Besondere ist, dass dieses Tag dies kann Wenn wir ein CanvasRenderingContext2D-Objekt erhalten, können wir dieses Objekt zum Zeichnen über ein JavaScript-Skript steuern. ist nur ein Container zum Zeichnen von Grafiken. Zusätzlich zu Attributen wie ID, Klasse und Stil gibt es auch hei

4 >HTML5-Canvas-Basiszeichnung Linien zeichnen

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Einführung: im HTML5-Tag, das zum Zeichnen von Grafiken verwendet wird. Tatsächlich ist dieses Tag dasselbe wie andere Tags. Seine Besonderheit besteht darin, dass das Tag ein CanvasRenderingContext2D-Objekt erhalten kann, das wir zum Zeichnen über JavaScript-Skripte steuern können. ist nur ein Container zum Zeichnen von Grafiken. Zusätzlich zu Attributen wie ID, Klasse und Stil gibt es auch hei

5 >HTML5-Canvas-Basiszeichnung Füllstilimplementierung

Zusammenfassung von 10 Beispiel-Tutorials zur grundlegenden Verwendung von Zeichnungen Einführung: Neu in HTML5 Das Tag wird zum Zeichnen von Grafiken verwendet. Tatsächlich ist dieses Tag dasselbe wie andere Tags. Seine Besonderheit besteht darin, dass das Tag ein CanvasRenderingContext2D-Objekt erhalten kann, das wir zum Zeichnen über JavaScript-Skripte steuern können. ist nur ein Container zum Zeichnen von Grafiken. Zusätzlich zu Attributen wie ID, Klasse und Stil gibt es auch hei

6 >Grundlegende HTML5-Leinwandzeichnung, grafische Transformation

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Einführung: ist ein neues Tag in HTML5, das tatsächlich zum Zeichnen von Grafiken verwendet wird Bei anderen Tags besteht die Besonderheit darin, dass dieses Tag ein CanvasRenderingContext2D-Objekt erhalten kann und wir das Objekt zum Zeichnen über JavaScript-Skripte steuern können. ist nur ein Container zum Zeichnen von Grafiken. Zusätzlich zu Attributen wie ID, Klasse und Stil gibt es auch hei

7. HTML5-Canvas-Basiszeichnung Kurven zeichnen

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Einführung: im HTML5-Tag, das zum Zeichnen von Grafiken verwendet wird. Tatsächlich ist dieses Tag dasselbe wie andere Tags. Seine Besonderheit besteht darin, dass das Tag ein CanvasRenderingContext2D-Objekt erhalten kann, das wir zum Zeichnen über JavaScript-Skripte steuern können. ist nur ein Container zum Zeichnen von Grafiken. Zusätzlich zu Attributen wie ID, Klasse und Stil gibt es auch hei

8 >HTML5-Canvas-Basiszeichnung Grafikkombination

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Einführung: Ein Container zum Zeichnen von Grafiken. Zusätzlich zu Attributen wie ID, Klasse und Stil gibt es auch Höhen- und Breitenattribute. Es gibt drei Hauptschritte zum Zeichnen auf dem >-Element: 1. Rufen Sie das DOM-Objekt ab, das dem -Element entspricht. 2. Rufen Sie die getContext()-Methode des Canvas-Objekts auf um ein CanvasRenderingContext2D-Objekt zu erhalten; 3. .Rufen Sie CanvasRenderi

9 auf Einführung: DOM Die Leistung der getElementsByTagName()-Methode in JQuery ist so einfach wie $("tagName")! Tag-Tag (kann sein: p, div, button...) Das Tag selbst hat ID, Klasse und andere Attribute

10.

Einführung in die Verwendung des jQuery-Basisselektors um elements_jquery auszuwählen

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