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Zusammenfassung der Anwendungsbeispiele für das HTML5-Canvas-Zeichnen

伊谢尔伦
伊谢尔伦Original
2017-06-12 09:55:292826Durchsuche

HTML5-Canvas-Zeichnung Das HTML5-Tag wird zum Zeichnen von Bildern verwendet (per Skript, normalerweise JavaScript). Das -Element selbst verfügt jedoch über keine Zeichenfunktionen (es ist nur ein Container für Grafiken) – Sie müssen ein Skript verwenden, um das eigentliche Zeichnen durchzuführen. Die Methode getContext() gibt ein Objekt zurück, das Methoden und Eigenschaften zum Zeichnen auf der Leinwand bereitstellt. Dieses Handbuch stellt die vollständigen Objekteigenschaften und -methoden von getContext("2d") bereit, die zum Zeichnen von Text, Linien, Rechtecken, Kreisen usw. auf der Leinwand verwendet werden können. Browser unterstützen Internet Explorer 9, Firefox, Opera, Chrome und Safari unterstützen und seine Eigenschaften und Methoden. 1. Zeichnen Im wirklichen Leben muss Folgendes berücksichtigt werden: Leinwandstift 2. Linienstärke 3. Linienstärke 1. Anfangspunkt; . Punkt; 2. Radius; 3. Massives und hohles Zeichenrechteck 1. Moment

Detaillierte Erläuterung des Grafikcodes für die HTML5-Leinwandzeichnung

Zusammenfassung der Anwendungsbeispiele für das HTML5-Canvas-Zeichnen

Einführung: Das HTML5-Tag wird zum Zeichnen von Bildern verwendet (per Skript, normalerweise JavaScript). Das -Element selbst verfügt jedoch über keine Zeichenfunktionen (es ist nur ein Container für Grafiken) – Sie müssen ein Skript verwenden, um das eigentliche Zeichnen durchzuführen. Die Methode getContext() gibt ein Objekt zurück, das Methoden und Eigenschaften zum Zeichnen auf der Leinwand bereitstellt. Dieses Handbuch stellt die vollständigen Objekteigenschaften und -methoden von getContext("2d") bereit, die zum Zeichnen von Text, Linien, Rechtecken, Kreisen usw. auf der Leinwand verwendet werden können.

2. Verwenden Sie Leinwand, um Bilder zu zeichnen und als Hintergrundbilder zu dienen, es treten jedoch seltsame Effekte auf_html/css_WEB-ITnose

Einführung: Verwenden Sie Canvas, um Bilder zu zeichnen und als Hintergrundbild zu dienen, es treten jedoch seltsame Effekte auf

3. JS-Implementierung einfacher Canvas-Zeichnungsbeispiele_javascript Techniken

Einführung: In diesem Artikel wird die JS-Implementierung eines einfachen Canvas-Zeichnungsbeispielcodes vorgestellt

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AngularJS kombiniert mit Canvas-Zeichnungsbeispiel_AngularJS

Einführung: In diesem Artikel wird hauptsächlich die Methode von AngularJS in Kombination mit Canvas-Zeichnungsbeispiel vorgestellt

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Einführung: Canvas bedeutet Leinwand, obwohl jeder Canvas nennt die neue Bezeichnung von HTML5. Es scheint, dass Canvas eine neue Kenntnis der HTML-Sprache ist, aber tatsächlich erfolgt das Canvas-Zeichnen über JavaScript. Wenn Sie also das Zeichnen auf Leinwand erlernen möchten, müssen Sie über eine Javascript-Grundlage verfügen

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Einleitung: Leinwand bedeutet Leinwand. Die Leinwand in Html5 ist der Leinwand im wirklichen Leben wirklich sehr ähnlich. Daher kann die Behandlung als echte Leinwand das Verständnis beschleunigen; wenn Sie das Zeichnen auf einer Leinwand lernen möchten, müssen Sie über eine Javascript-Grundlage verfügen. Kommen wir ohne weiteres zum Punkt

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Einführung: Beim Zeichnenlernen sind Linien das Grundprinzip, und die Verbindung von Linien kann jede beliebige Form bilden. Das Gleiche gilt für Canvas. Als Nächstes stelle ich Ihnen die einfachste Strichzeichnungsmethode im Detail vor

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Einführung: Wie wir letztes Mal erwähnt haben, sind auf der Leinwand manchmal 1-Pixel-Linien verschwommen und scheinen breiter zu sein. Solche Linien sind offensichtlich nicht das, was wir wollen. Der Zweck dieses Artikels besteht darin, die Prinzipien zu klären und das Problem zu lösen.

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Einführung: Die allgemeinen Zeichenmethoden sind: Es gibt zwei Arten, nämlich das Füllen und Strich. Im vorherigen Artikel wurde bereits über die Strichmethode gesprochen. In diesem Artikel geht es um die Methode zum Füllen von Grafiken in Canvas

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Einführung: Anvas Eine der Schwierigkeiten beim Zeichnen von Kurven Der Nachteil besteht darin, dass es nur 4 Funktionen zum Verbinden der Kurven gibt! Sie sind arc, arcTo, quadraticCurveTo und bezierCurveTo. Interessierte Freunde können mehr darüber erfahren:

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