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HTML5 unterstützt dokumentübergreifendes Messaging (Cross-Document Messaging). Da Nachrichtenkommunikation verwendet wird, müssen Ereignisse auftreten. Entsprechend der Generierung und dem Verbrauch von Ereignissen können wir den Sender und den Empfänger ermitteln, dh den Sender und den Zuhörer. Litener muss die folgende Arbeit ausführen: eine Nachrichtenverarbeitungsfunktion schreiben; die Nachrichtenverarbeitungsfunktion registrieren: addEventListener('message', function, false); http: //www.php.cn'); Die im Ereignisobjekt enthaltenen Elemente umfassen: Daten: übergebene Daten; Ursprung: Ursprung; Quelle: Quellobjekt; OK; Sehen Sie sich ein Beispiel an, das das Verschachteln von Seiten innerhalb von Seiten und das Senden von Nachrichten an Unterseiten zeigt
1 Detaillierte Erläuterung des Nachrichtenkommunikationscodes in HTML5
Einführung: HTML5 unterstützt dokumentübergreifendes Messaging (Cross-Document Messaging). Da Nachrichtenkommunikation verwendet wird, müssen Ereignisse auftreten. Entsprechend der Generierung und dem Verbrauch von Ereignissen können wir den Sender und den Empfänger ermitteln, dh den Sender und den Zuhörer.
2. Nachrichtenkommunikationsmodell in JMS
Einführung: Nachrichtenkommunikationsmodell in JMS 1. Einführung in MQ: Message Queue (kurz MQ) ist eine Kommunikationsmethode zwischen Anwendungen. Anwendungen kommunizieren, indem sie anwendungsspezifische Daten senden und abrufen – Nachrichten, die in die Warteschlange gestellt und ausgegeben werden, ohne dass eine dedizierte Verbindung erforderlich ist, um sie zu verknüpfen. Programme kommunizieren miteinander, indem sie Daten in Nachrichten senden, anstatt sich gegenseitig direkt aufzurufen, was normalerweise für Techniken wie RPC-Remoteprozeduraufrufe verwendet wird. Durch die Verwendung von Warteschlangen entfällt die Notwendigkeit, eine Verbindung herzustellen
3. Mein neuestes Open-Source-Kurznachrichtensystem, ich lade alle herzlich ein, es auszuprobieren
Einleitung: Ich lade alle herzlich ein, das neueste Open-Source-Kurznachrichtensystem zu erleben, das ich veröffentlicht habe. Das PMB-System (vereinfachte Version) ist ein Eins-zu-Viele-Kurznachrichten-Kommunikationssystem, das mit Postfächern verbunden werden kann. Die vereinfachte Version entfernt alle mit Postfächern verbundenen Teile und erleichtert so die Unterstützung durch virtuelle Hosts. Die Grundfunktionen bleiben unverändert und die Funktionen sind weiterhin leistungsstark. Git-Adresse: http://git.oschina.net/youyax/Publish-Message-Board/Demo-Adresse: http://pmb
4 Redis tatsächlicher Kampf ( 12 ) Abonnieren und Veröffentlichen von Nachrichten
Einführung: Veröffentlichen und Abonnieren (Pub/Sub) ist eine Nachrichtenkommunikation Der Hauptzweck des Modells besteht darin, die Kopplung zwischen Nachrichtenherausgebern und Nachrichtenabonnenten zu entkoppeln, was dem Beobachtermuster in Entwurfsmustern ähnelt. pub/sub löst nicht nur das Problem der Herausgeber und
5. Die erweiterten praktischen Funktionen von Redis zum Veröffentlichen und Abonnieren von Nachrichten
Einführung: Publish and Subscribe (Pub/Sub) ist ein Nachrichtenkommunikationsmodell. Sein Hauptzweck besteht darin, die Kopplung zwischen Nachrichtenherausgebern und Nachrichtenabonnenten zu entkoppeln. Dies ist vergleichbar mit dem Beobachtermuster in Entwurfsmustern. Pub/Sub löst nicht nur die direkte Kopplung von Herausgebern und Abonnenten auf Codeebene, sondern auch die Kopplung der beiden bei der physischen Bereitstellung. Als Pub/Sub-Server wird Redis von Abonnenten verwendet
6. HTML5 Programming Journey – Eine vorläufige Studie zur Kommunikationstechnologie
Einführung: In diesem Artikel werden hauptsächlich zwei Module erläutert, die zum Aufbau einer quellenübergreifenden Echtzeitkommunikation verwendet werden: Cross Document Messaging und XMLHttpRequestLevel2. Mit diesen beiden Modulen können wir Webanwendungen für die sichere Kommunikation zwischen verschiedenen Domänen erstellen.
7. JS-Kontrollereigniszusammenfassung_Javascript-Fähigkeiten
Einführung: Ereignisse sind für die Nachrichtenkommunikation von entscheidender Bedeutung Das Steuerelement verwendet Ereignisse zu den niedrigsten Kosten, es gibt jedoch einige Probleme, die für JS-Steuerelemente gelöst werden müssen. Die JS-Klasse selbst unterstützt keine Ereignisse und die vom DOM-Modell unterstützten Ereignisse werden nur an die DOM-Knoten des Browsers angepasst. Bevor wir Steuerelemente schreiben, müssen wir also eine Reihe von Ereignissen erstellen
8. Eine einfache Analyse von JavaScript-Objektorientierung und Prototyp_JQuery
Einführung: Um zu veranschaulichen, dass JavaScript vollständig objektorientiert ist Sprache, Zunächst ist es notwendig, mit dem Konzept der Objektorientierung zu beginnen und mehrere Konzepte der Objektorientierung zu diskutieren: 1. Alles ist ein Objekt, 2. Objekte haben Kapselungs- und Vererbungsmerkmale, 3. Objekte kommunizieren miteinander Verwenden von Nachrichten, und jede hat Informationen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist Messaging? Zusammenfassung von Beispielen zur Nachrichtenkommunikation. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!