这篇文章主要为大家详细介绍了Java使用IO流实现音频的剪切和拼接,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
需求: 使用IO流将指定目录下的若干个音频文件的高潮部分,进行剪切,并重新拼接成一首新的音频文件
思路(以两首歌为例):
第一首歌有一个输入流对象bis1。第二首歌有一个输入流对象bis2,他们公用一条输出流对象bos(在选择构造方法的时候选择含有布尔类型参数的那个),待第一首歌剪切完成后,在此基础上追加第二首歌的“高潮部分”。
实现代码:
import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; /** * 音乐剪切和拼接(音乐串烧) * @author * */ public class CutMusic { public static void main(String[] args) { //f1,f2分别为需要剪切的歌曲路径 File f1 = new File("E:\\CutMusicTest\\残酷月光(Cover:林宥嘉).mp3"); File f2 = new File("E:\\CutMusicTest\\慢慢.mp3"); //f为合并的歌曲 File f = new File("E:\\CutMusicTest\\MergeMusic.mp3"); cut1(f1,f2,f); } public static void cut1(File f1,File f2,File f){ BufferedInputStream bis1 = null; BufferedInputStream bis2 = null; BufferedOutputStream bos = null; //第一首歌剪切部分起始字节 int start1 = 2375680;//320kbps(比特率)*58s*1024/8=2375680 比特率可以查看音频属性获知 int end1 = 4915200;//320kbps*120s*1024/8=4915200 //第二首歌剪切部分起始字节,计算方式同上 int start2 = 3686400; int end2 = 5324800; int tatol1 = 0; int tatol2 = 0; try { //两个输入流 bis1 = new BufferedInputStream(new FileInputStream(f1)); bis2 = new BufferedInputStream(new FileInputStream(f2)); //缓冲字节输出流(true表示可以在流的后面追加数据,而不是覆盖!!) bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(f,true)); //第一首歌剪切、写入 byte[] b1= new byte[512]; int len1 = 0; while((len1 = bis1.read(b1))!=-1){ tatol1+=len1; //累积tatol if(tatol1<start1 ){ //tatol小于起始值则跳出本次循环 continue; } bos.write(b1); //写入的都是在我们预先指定的字节范围之内 if(tatol1>=end1 ){ //当tatol的值超过预先设定的范围,则立刻刷新bos流对象,并结束循环 bos.flush(); break; } } System.out.println("第一首歌剪切完成!"); //第二首歌剪切、写入,原理同上 byte[] b2= new byte[512]; int len2 = 0; while((len2 = bis2.read(b2))!=-1){ tatol2 += len2; if(tatol2 < start2){ continue; } bos.write(b2); if(tatol2>=end2){ bos.flush(); break; } } System.out.println("第二首歌剪切完成!"); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }finally{ try {//切记要关闭流!! if(bis1!=null) bis1.close(); if(bis2!=null) bis2.close(); if(bos!=null) bos.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }
获取音频文件比特率的方式:
运行结果:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeispielcode dafür, wie Java E/A-Streams verwendet, um das Schneiden und Spleißen von Audio zu implementieren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!