Warum den Modulmodus verwenden?
Weil im globalen Bereich deklarierte Variablen und Funktionen automatisch zu Eigenschaften des globalen Objektfensters werden, was häufig zu Namenskonflikten führt Dies führt auch zu einigen sehr wichtigen Wartbarkeitsproblemen. Je mehr globale Variablen vorhanden sind, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass Fehler auftreten. Einer der Zwecke der Modularisierung besteht darin, dieses Problem zu lösen 🎜>
Null-Global-Variablen-Modus
Dieser Modus hat weniger Anwendungsszenarien und verwendet eine IIFE (sofort ausgeführte anonyme Funktion), die den gesamten Code umschließt , sodass alle Variablen und Funktionen innerhalb der Funktion verborgen sind und die globale Welt nicht verschmutzen.Nutzungsszenarien:
- Wenn der Code nicht von anderen Codes abhängig ist;
- Wenn keine Notwendigkeit besteht, den Code zur Laufzeit kontinuierlich zu erweitern oder zu ändern;
- Wann Wenn der Code kurz ist und nicht mit anderen Codes interagieren muss;
Einzelner globaler Variablenmodus
Grundlegende Definition
Der Modus „Einzelne globale Variable“ bedeutet, nur eine globale Variable zu erstellen (oder möglichst wenige globale Variablen zu erstellen). Variablen als mögliche Variable) und der Name der globalen Variablen muss eindeutig sein und darf nicht mit aktuellen oder zukünftigen integrierten APIs in Konflikt geraten. Alle Funktionscodes müssen auf dieser globalen Variablen gemountet werden.Es wurde häufig in verschiedenen beliebten Klassenbibliotheken verwendet, wie zum Beispiel:
- YUI definiert ein einzigartiges YUI globales Objekt
- JQuery definiert zwei globale Objekte, $ und JQuery
- Dojo definiert ein globales Dojo-Objekt
- Abschluss definiert ein globales Goog-Objekt
var Mymodule= {}; Mymodule.Book = function(){...}; Mymodule.Book.prototype.getName = function(){....}; Mymodule.Car = function(){...}; Mymodule.Car.prototype.getWheels = function(){....};
Definition eines Moduls
Ein Modul ist ein Allgemeines Funktionsfragment. Es werden keine neuen globalen Variablen oder Namespaces erstellt. Stattdessen wird der gesamte Code in einer einzigen Funktion gespeichert, und dieses Modul kann auch von anderen Modulen abhängen.function CoolModule(){ var something = 'cool'; var another = [1,2,3]; function doSomething(){ console.log( something); } function doAnother(){ console.log(another.join('!')); } return { doSomething: doSomething, doAnother: doAnother }; } var foo = CoolModule(); foo.doSomething(); //cool foo.doAnother(); //1!2!3Das CoolModule hier Es ist ein Modul, aber es ist nur eine Funktion, die hier aufgerufen wird, um eine Instanz des Moduls zu erstellen. Zu diesem Zeitpunkt wird ein Abschluss gebildet (da CoolModule ein Objekt zurückgibt, dessen Attribute sich auf das interne beziehen). Funktion). Das Modul CoolModule gibt das Objekt zurück, das die öffentliche API des Moduls ist (Sie können auch direkt eine interne Funktion zurückgeben)
Daher muss das Modulmuster zwei notwendige Bedingungen erfüllen:
- Es muss eine externe geschlossene Funktion vorhanden sein und die Funktion muss mindestens einmal aufgerufen werden (jeder Aufruf erstellt eine neue Modulinstanz), z. B. CoolModule
- Die geschlossene Funktion muss mindestens eine interne Funktion zurückgegeben haben, damit die interne Funktion einen Abschluss im privaten Bereich bilden und auf den privaten Zustand zugreifen oder ihn ändern kann
var foo = ( function CoolModule(){ ...//代码同上例 })(); foo.doSomething(); foo.doAnother();Sie können auch interne Verweise auf öffentliche API-Objekte darin beibehalten das Modul, sodass intern auf Modulinstanzen verwiesen werden kann. Nehmen Sie Änderungen vor, einschließlich des Hinzufügens und Löschens von Methoden und Eigenschaften
function CoolModule(){ var something = 'cool'; var another = [1,2,3]; function change() { pubicAPI.doSomething = doAnother; } function doSomething(){ console.log( something); } function doAnother(){ console.log(another.join('!')); } var pubicAPI = { change: change, doSomething: doSomething }; return pubicAPI; } var foo = CoolModule(); foo.doSomething(); //cool foo.change(); foo.doSomething(); //1!2!3 var foo1 = CoolModule(); foo1.doSomething(); //cool
Der moderne Modulmechanismus
Der Namespace ist. Die funktionale Gruppierung wird einfach durch das Hinzufügen von Attributen zu globalen Variablen ausgedrückt.Durch das Gruppieren verschiedener Funktionen nach Namespaces können Sie Ihre einzelnen globalen Variablen organisieren und den Teammitgliedern ermöglichen, zu wissen, in welchem Abschnitt neue Funktionen definiert werden sollen. Oder zu welchem Abschnitt wechseln, um vorhandene Funktionen zu finden.
例如:定义一个全局变量Y,Y.DOM下的所有方法都是和操作DOM相关的,Y.Event下的所有方法都是和事件相关的。 常见的用法是为每一个单独的JS文件创建一个新的全局变量来声明自己的命名空间; 每个文件都需要给一个命名空间挂载功能;这时就需要首先保证该命名空间是已经存在的,可以在单全局变量中定义一个方法来处理该任务:该方法在创建新的命名空间时不会对已有的命名空间造成破坏,使用命名空间时也不需要再去判断它是否存在。 大多数模块依赖加载器或管理器,本质上都是将这种模块定义封装进一个友好的API 以上代码的核心是modules[name] =
impl.apply(impl,deps);,为了模块的定义引入了包装函数(可以传入任何依赖),并且将模块的API存储在一个根据名字来管理的模块列表modules对象中; 使用模块管理器MyModules来管理模块: 异步模块定义(AMD): 通过调用全局函数define(),并给它传入模块名字、依赖列表、一个工厂方法,依赖列表加载完成后执行这个工厂方法。AMD模块模式中,每一个依赖都会对应到独立的参数传入到工厂方法里,即每个被命名的依赖最后都会创建一个对象被传入到工厂方法内。模块可以是匿名的(即可以省略第一个参数),因为模块加载器可以根据JavaScript文件名来当做模块名字。要使用AMD模块,需要通过使用与AMD模块兼容的模块加载器,如RequireJS、Dojo来加载AMD模块 以上所说的模块都是是基于函数的模块,它并不是一个能被稳定识别的模式(编译器无法识别),它们的API语义只是在运行时才会被考虑进来。因此可以在运行时修改一个模块的API 未来的模块机制 ES6为模块增加了一级语法支持,每个模块都可以导入其它模块或模块的特定API成员,同样也可以导出自己的API成员;ES6的模块没有‘行内’格式,必须被定义在独立的文件中(一个文件一个模块)ES6的模块API更加稳定,由于编译器可以识别,在编译时就检查对导入的API成员的引用是否真实存在。若不存在,则编译器会在运行时就抛出‘早期’错误,而不会像往常一样在运行期采用动态的解决方案; bar.js foo.js baz.js import可以将一个模块中的一个或多个API导入到当前作用域中,并分别绑定在一个变量上; module会将整个模块的API导入并绑定到一个变量上; export会将当前模块的一个标识符(变量、函数)导出为公共API; 模块文件中的内容会被当做好像包含在作用域闭包中一样来处理,就和函数闭包模块一样;
var MyGolbal = {
namespace: function (ns) {
var parts = ns.split('.'),
obj = this,
i, len = parts.length;
for(i=0;i<len;i++){
if(!obj[parts[i]]){
obj[parts[i]] = {}
}
obj = obj[parts[i]];
}
return obj;
}
};
MyGolbal.namespace('Book'); //创建Book
MyGolbal.Book; //读取
MyGolbal.namespace('Car').prototype.getWheel = function(){...}
var MyModules = (function Manager() {
var modules = {};
function define(name, deps, impl) {
for(var i=0; i<deps.length; i++){
deps[i] = modules[deps[i]];
}
modules[name] = impl.apply(impl,deps);
}
function get(name) {
return modules[name];
}
return {
define: define,
get: get
};
})();
MyModules.define('bar',[],function () {
function hello(who) {
return 'let me introduce: '+who;
}
return{
hello: hello
};
});
MyModules.define('foo',['bar'],function (bar) {
var hungry = 'hippo';
function awesome() {
console.log(bar.hello(hungry).toUpperCase());
}
return {
awesome: awesome
};
});
var foo = MyModules.get('foo');
foo.awesome();//LET ME INTRODUCE: HIPPO
define('my-books', ['dependency1','dependency2'],
function (dependency1, dependency2) {
var Books = {};
Books.author = {author: 'Mr.zakas'};
return Books; //返回公共接口API
}
);
requre(['my-books'] , function(books){
books.author;
...
}
)
function hello(who) {
return 'let me introduce: '+who;
}
export hello; //导出API: hello
//导入bar模块的hello()
import hello from 'bar';
var hungry = 'hippo';
function awesome() {
console.log(hello(hungry).toUpperCase());
}
export awesome;//导出API: awesome
//完整导入foo和bar模块
module foo from 'foo';
module bar from 'bar';
foo.awesome();
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie die Modularisierung von JS-Code. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse
Integrieren Sie Eclipse mit dem SAP NetWeaver-Anwendungsserver.

Dreamweaver Mac
Visuelle Webentwicklungstools

EditPlus chinesische Crack-Version
Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

Sicherer Prüfungsbrowser
Safe Exam Browser ist eine sichere Browserumgebung für die sichere Teilnahme an Online-Prüfungen. Diese Software verwandelt jeden Computer in einen sicheren Arbeitsplatz. Es kontrolliert den Zugriff auf alle Dienstprogramme und verhindert, dass Schüler nicht autorisierte Ressourcen nutzen.