In diesem Artikel stellt Ihnen der Herausgeber die Verwendung des Shuffle-Algorithmus in Java vor. Freunde in Not können sich auf
Grundidee des Fisher-Yates-Shuffle (Knuth-Shuffle) beziehen:
Um ein Array a mit n Elementen (Indizes 0..n-1) zu mischen:
für i von n − 1 bis 1 tun
j ← zufällige Ganzzahl mit 0 ≤ j ≤ i
tauschen a [j] und a[i]
Der JDK-Quellcode lautet wie folgt:
Der Code lautet wie folgt:
/** * Moves every element of the List to a random new position in the list. * * @param list * the List to shuffle * * @throws UnsupportedOperationException * when replacing an element in the List is not supported */ public static void shuffle(List<?> list) { shuffle(list, new Random()); } /** * Moves every element of the List to a random new position in the list * using the specified random number generator. * * @param list * the List to shuffle * @param random * the random number generator * * @throws UnsupportedOperationException * when replacing an element in the List is not supported */ @SuppressWarnings("unchecked") public static void shuffle(List<?> list, Random random) { if (!(list instanceof RandomAccess)) { Object[] array = list.toArray(); for (int i = array.length - 1; i > 0; i--) { int index = random.nextInt(i + 1); if (index < 0) { index = -index; } Object temp = array[i]; array[i] = array[index]; array[index] = temp; } int i = 0; ListIterator<Object> it = (ListIterator<Object>) list .listIterator(); while (it.hasNext()) { it.next(); it.set(array[i++]); } } else { List<Object> rawList = (List<Object>) list; for (int i = rawList.size() - 1; i > 0; i--) { int index = random.nextInt(i + 1); if (index < 0) { index = -index; } rawList.set(index, rawList.set(i, rawList.get(index))); } } }
Testcode, um sicherzustellen, dass die Initialisierung in jedem Fall gleich ist und mehrere Container verwendet:
Der Code lautet wie folgt:
public class javaShuffle { public static int temp = 0; public static long start; public static long end; public static void main(final String args[]) { Object changeTemp; List<Integer> numList = new ArrayList<Integer>(); List<Integer> firstList = new ArrayList<Integer>(); List<Integer> secondList = new ArrayList<Integer>(); List<Integer> thirdList = new ArrayList<Integer>(); List<Integer> fourthList = new ArrayList<Integer>(); for (int i = 1; i <= 100000; i++) { numList.add(i); firstList.add(i); secondList.add(i); thirdList.add(i); fourthList.add(i); } // first shuffle,use changeTemp getStartTime(); int randInt = 0; for (int i = 0, length = firstList.size(); i < length; i++) { randInt = getRandom(i, firstList.size()); changeTemp = firstList.get(i); firstList.set(i, firstList.get(randInt)); firstList.set(randInt, javaShuffle.temp); } getEndTime("first shuffle run time "); // second shuffle,exchange list getStartTime(); for (int i = 0, length = secondList.size(); i < length; i++) { randInt = getRandom(i, secondList.size()); secondList.set(i, secondList.set(randInt, secondList.get(i))); } getEndTime("second shuffle run time"); // third shuffle, change generate random int getStartTime(); Object[] tempArray = thirdList.toArray(); Random rand = new Random(); int j = 0; for (int i = tempArray.length - 1; i > 0; i--) { j = rand.nextInt(i + 1); thirdList.set(i, thirdList.set(j, thirdList.get(i))); } getEndTime("third shuffle run time "); // fourth shuffle, simulate java shuffle getStartTime(); Random random = new Random(); if (!(fourthList instanceof RandomAccess)) { Object[] array = fourthList.toArray(); for (int i = array.length - 1; i > 0; i--) { int index = random.nextInt(i + 1); if (index < 0) { index = -index; } Object temp = array[i]; array[i] = array[index]; array[index] = temp; } int i = 0; ListIterator<Integer> it = (ListIterator<Integer>) fourthList.listIterator(); while (it.hasNext()) { it.next(); it.set((Integer) array[i++]); } } else { List<Integer> rawList = (List<Integer>) fourthList; for (int i = rawList.size() - 1; i > 0; i--) { int index = random.nextInt(i + 1); if (index < 0) { index = -index; } rawList.set(index, rawList.set(i, rawList.get(index))); } } getEndTime("fourth shuffle run time"); // java shuffle getStartTime(); Collections.shuffle(numList); getEndTime("java shuffle run time "); } public static void swap(int a, int b) { javaShuffle.temp = a; a = b; b = javaShuffle.temp; } public static int getRandom(final int low, final int high) { return (int) (Math.random() * (high - low) + low); } public static void getStartTime() { javaShuffle.start = System.nanoTime(); } public static void getEndTime(final String s) { javaShuffle.end = System.nanoTime(); System.out.println(s + ": " + (javaShuffle.end - javaShuffle.start) + "ns"); } }
Wenn der Wert B. 100.000 Level, lautet die Ausgabe wahrscheinlich:
first shuffle run time : 85029499ns second shuffle run time: 80909474ns third shuffle run time : 71543926ns fourth shuffle run time: 76520595ns java shuffle run time : 61027643ns first shuffle run time : 82326239ns second shuffle run time: 78575611ns third shuffle run time : 95009632ns fourth shuffle run time: 105946897ns java shuffle run time : 90849302ns first shuffle run time : 84539840ns second shuffle run time: 85965575ns third shuffle run time : 101814998ns fourth shuffle run time: 113309672ns java shuffle run time : 35089693ns first shuffle run time : 87679863ns second shuffle run time: 79991814ns third shuffle run time : 73720515ns fourth shuffle run time: 78353061ns java shuffle run time : 64146465ns first shuffle run time : 84314386ns second shuffle run time: 80074803ns third shuffle run time : 74001283ns fourth shuffle run time: 79931321ns java shuffle run time : 86427540ns first shuffle run time : 84315523ns second shuffle run time: 81468386ns third shuffle run time : 75052284ns fourth shuffle run time: 79461407ns java shuffle run time : 66607729ns
Die Ergebnisse mehrerer Durchläufe können unterschiedlich sein, aber der integrierte Shuffle von Basic Java ist am schnellsten, gefolgt von der dritten Methode . Die erste Methode dauert am längsten.
Wenn es Level 10000000 ist, ist es ungefähr wie folgt:
first shuffle run time : 2115703288ns second shuffle run time: 3114045871ns third shuffle run time : 4664426798ns fourth shuffle run time: 2962686695ns java shuffle run time : 3246883026ns first shuffle run time : 2165398466ns second shuffle run time: 3129558913ns third shuffle run time : 4147859664ns fourth shuffle run time: 2911849942ns java shuffle run time : 4311703487ns first shuffle run time : 2227462247ns second shuffle run time: 3279548770ns third shuffle run time : 4704344954ns fourth shuffle run time: 2942635980ns java shuffle run time : 3933172427ns first shuffle run time : 2200158789ns second shuffle run time: 3172666791ns third shuffle run time : 4715631517ns fourth shuffle run time: 2950817535ns java shuffle run time : 3387417676ns first shuffle run time : 2201124449ns second shuffle run time: 3203823874ns third shuffle run time : 4179926278ns fourth shuffle run time: 2913690411ns java shuffle run time : 3571313813ns first shuffle run time : 2163053190ns second shuffle run time: 3073889926ns third shuffle run time : 4493831518ns fourth shuffle run time: 2852713887ns java shuffle run time : 3773602415ns
Es ist ersichtlich, dass die erste Methode die schnellste ist, während die vierte Methode die langsamste ist. Auch die integrierte Shuffle-Geschwindigkeit von Java ist nicht ideal.
Wenn bei der Verarbeitung großer Datenmengen die Verwendung der Java-Bibliothek ineffizient ist, können Sie die Verwendung anderer Methoden in Betracht ziehen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerwendung des Shuffle-Algorithmus in Java. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!