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Detaillierte Erläuterung der CreateTextFile-Instanz in der FSO-Komponente

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2017-05-19 14:07:593097Durchsuche

Einführung in die CreateTextFile-Methode der FSO-Komponente, interessierte Freunde können mehr darüber erfahren 

object.CreateTextFile(filename[, overwrite[, unicode]])

 Parameter: Objekt

Erforderlich. Es wird erwartet, dass es sich um den Namen eines FileSystemObject- oder Folder-Objekts handelt.

 Dateiname

Erforderlich. Ein Zeichenfolgenausdruck, der die zu erstellende Datei angibt.

 überschreiben

Optional. Boolescher Wert, der angibt, ob vorhandene Dateien überschrieben werden können. Der Wert ist wahr, wenn die Datei überschrieben werden kann, andernfalls falsch. Wenn es weggelassen wird, können vorhandene Dateien nicht überschrieben werden.

 Unicode

Optional. Boolescher Wert, der angibt, ob die Datei als Unicode- oder ASCII-Datei erstellt wurde. Der Wert ist wahr, wenn die Datei als Unicode-Datei erstellt wurde, und falsch, wenn sie als ASCII-Datei erstellt wurde. Wenn es weggelassen wird, wird eine ASCII-Datei angenommen.

 Beschreibung

 Der folgende Code veranschaulicht, wie Sie mit der CreateTextFile-Methode eine Textdatei erstellen und öffnen.

 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
  var a = fso.CreateTextFile("c:testfile.txt", true);
  a.WriteLine("This is a test.");
  a.Close();

Wenn der Overwrite-Parameter false ist oder dieser Parameter nicht angegeben wird, wird ein Fehler für den vorhandenen Dateinamen generiert.

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