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CSS3 implementiert ein cooles Lowpoly-Animationsbeispiel

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2017-05-13 13:08:581834Durchsuche

Dieser Artikel stellt hauptsächlich die CSS3-Implementierung eines beliebigen BildLowpolyAnimations-Effektbeispiels vor. Dies ist ein Animations--Attribut von CSS3, das mit Lowpoly (Low) kombiniert wird Polygon-Stil)-Effekt, hauptsächlich unter Verwendung des CSS3-Transfürm-Attributs „Drehen, Drehen, Verschieben, Skalieren“

Dies ist eine Kombination aus Lowpoly (niedriges Polygon), die durch die Verwendung des Animationsattributs von realisiert wird CSS3-Stil)-Effekt, der hauptsächlich die Rotationsdrehung, die Verschiebungsbewegung und die Skalierungsskalierung des CSS3-Transformationsattributs verwendet. Das einzig Interessante ist die Verwendung des N-Typ-Selektors Hier muss man sich nicht abschrecken lassen und die Parameter können nach Belieben entsprechend den eigenen Anforderungen geändert werden (alle SVG-Animationscodes, die nicht wiederverwendet werden können, sind nur Hooligans). Dann kann der UI-Designer die KI verwenden ​​Werkzeuge, mit denen er vertraut ist, um Folgendes perfekt zu erreichen: Der Effekt ist verschwunden.

Schrittweise Demontage:

1. Herstellung von Low-Polygon Stilbilder

Mein Originalbild sieht wie folgt aus:

Ich habe zufällig ein Hintergrundbild vom Computer gefunden und dann den Artefakt-Bildtriangulator verwendet Ich muss seufzen, dieses Tool ist so einfach zu bedienen, dass der Designer nur Punkte auf dem Bild hinzufügen muss (zum Testen habe ich die Scheitelpunkte sehr grob hinzugefügt). Wenn Sie einen sehr brillanten Effekt erzielen möchten, müssen Sie dies tun Trennen Sie die hellen und dunklen Bereiche fein.

Dann kann die exportierte PDF-Formatdatei mit AI geöffnet werden.

2. Bildverarbeitung

Hier ist ein wichtiger Schritt in der KI erforderlich: „Schnittmaske freigeben“. große Anzahl von Pfadausschnittmasken-Tags im SVG-Code 3560d84b4cffd450d921d037f0ba4273Pfad> /code> und das Clip-Pfad-Attribut des Polygons.

Nachdem Sie den Beschneidungspfad freigegeben und die Grafik ausgewählt haben, können Sie sehen, dass das Bild nun aus dreieckigen Farbblöcken besteht.

Exportieren Sie den SVG-Code und Sie können die dichten Polygon-Tags sehen c32be6ae7b55b2e3b096b12a7e719a36 .

Image Triangulator generiert Bilder im Lowpoly-Stil und gibt Schnittmasken frei.

Hierbei ist zu beachten, dass das von dieser Software generierte PDF eine unverarbeitete Basiskarte hat. In der SVG-Datei gibt es eine a1f02c36ba31691bcfe87b2722de723b-Tag, damit Sie ein paar weitere Punkte am Rand hinzufügen oder einen Teil davon abschneiden können, um Vertiefungen am Rand zu vermeiden.

3. Verarbeitung von online generierten Low-Polygon-Hintergrundbildern

Wenn Sie nur ein Hintergrundbild benötigen, empfiehlt sich die Nutzung der Website qrohlf.com/trianglify- Generator/, Sie können die Größe, Farbe und Gittergröße anpassen und die Generierung des SVG-Formats unterstützen. Beispiel:

Wenn das mit diesem Online-Tool generierte Bild nicht verarbeitet wird, erhält es ein 98953a78f52873edae60a617ec082494-Pfad-Tag und einen Strich. Attribute müssen in AI verarbeitet, alle ausgewählt und alle Strichattribute entfernt werden. Zu diesem Zeitpunkt ist die exportierte SVG-Datei das entsprechende Polygon-Tag 6f1cb7f8499a7e0f625f982868cbc44d.

Bis zu diesem Schritt ist unser Grafikverarbeitungsteil abgeschlossen und der Rest ist die Realisierung von Animationseffekten

4 CSS3-Animation

Lassen Sie uns zunächst über die vorläufige Idee der Animationsumsetzung sprechen. Ich möchte, dass sich die Rotation, Verschiebung und Größe dieser erzeugten Polygonfragmente ändert. Dies ist auch ein Effekt, der mit CSS leicht zu erreichen ist, aber ich brauche unterschiedliche Streuungseffekte, unterschiedliche Verschiebungsrichtungen, unterschiedliche Abstände und unterschiedliche Skalierungen , aber ich bin ein JavaScript-Dreckskerl, der keine zufälligen Funktionen schreiben kann. Glücklicherweise bietet CSS3 einen leistungsstarken Selektor nth-of-type(an+b), mit dem ich kann verschiedenen Polygonfragmenten unterschiedliche Animationseigenschaftswerte zuweisen.

Eine kurze Einführung in nth-of-type(an+b), n beginnt bei 0 und fügt nacheinander 1 hinzu, sodass Sie das Element a+b, 2a+b, 3a+b … erhalten .

Zum Beispiel möchte ich, dass meine e785e40170d80ec0833f2f6ee57351dc-Polygone in 6 Gruppen unterteilt werden, wobei für jede Gruppe unterschiedliche Animationsattribute festgelegt werden:

polygon:nth-of-type(6n+1){transform: translate(x , y) scale() rotate();}

Das ist die Reihenfolge von 6n+ 1 (d. h. 1,7,13,19...) Polygon-Animationseffekt. Ebenso ist die nächste Gruppe Polygon:nth-of-type(6n+2), also das 20., 8., 14 , und 20. sind ausgewählt. ...Polygone, schieben Sie eins nach dem anderen zurück, bis polygon:nth-of-type(6n+6)

Fügen Sie nun alle Codes und Kommentare hinzu

Alles kombiniert die folgenden Codes:

<html>
<head>
<style>
/*以下为可复用的CSS代码部分*/
.cover{
position: absolute;
width: 800px;   
height: 445px;  
top: 20%;
left: 20%;
z-index: 2;
}
/*cover和svg的宽高位置都重合,唯一不同的是z-index属性*/
svg {
position: absolute;
width: 800px;   
height: 445px;      
top: 20%;
left: 20%;
overflow: visible;
z-index: 1;
}
polygon{
transition:all 1s ease;
transform-origin: 50% 50%;           
}
/*以下为设定的6组动画效果*/
.cover:hover + svg #lowpoly polygon:nth-of-type(6n+1){
transform: translate(-400% , -400%) scale(1.5) rotate(100deg);
opacity: .3
}
.cover:hover + svg #lowpoly polygon:nth-of-type(6n+2){
transform: translate(800% , -400%) scale(1.1) rotate(200deg);
opacity: .4;
}
.cover:hover + svg #lowpoly polygon:nth-of-type(6n+3){
transform: translate(-800% , 400%) scale(1.2) rotate(200deg);
opacity: .3;
}
.cover:hover + svg #lowpoly polygon:nth-of-type(6n+4){
transform: translate(-400% , 800%) scale(1.4) rotate(200deg);
opacity: .4
}
.cover:hover + svg #lowpoly polygon:nth-of-type(6n+5){
transform: translate(400% , 400%) scale(1.3) rotate(100deg);
opacity: .3
}
.cover:hover + svg #lowpoly polygon:nth-of-type(6n+6){
transform: translate(800% , 400%) scale(1.2) rotate(200deg);
opacity: .3
}
</style></head>
<body><p class="cover"></p><!--定义的触发区域-->
<svg>
<g id="lowpoly">
……此处为若干<polygon>标签 即需要自行替换的部分
</g>
</svg></body></html>

Da die SVG-Datei nach der Ausführung des Animationseffekts in den Vollbildmodus wechselt, wenn unsere Animation so eingestellt werden soll, dass sie unterbrochen wird, wenn die Maus hinein bewegt wird, und wiederhergestellt wird, wenn die Maus heraus bewegt wird, ein Bereich ist erforderlich, um die Aktion auszulösen. Wir definieren die Bedeutung von Cover und die hierarchischen Attribute sind höher als die SVG-Attribute.

Zum Auslösen von Animationseffekten verwende ich :hover, wenn die Maus vorbeifährt. Wenn Sie andere auslösende Ereignisse benötigen, können Sie um Hilfe bitten der vordere Belagerungslöwe.

Das Overflow-Attribut von SVG muss als sichtbar definiert werden, um sicherzustellen, dass der Teil über der SVG-Größe hinaus nach dem Animationseffekt sichtbar ist.

In Bezug auf die Einstellung der Polygon-Animationsattribute bedeutet dieser Übergang: alle 1 Sekunden, dass die gesamte Animationszeit 1 Sekunde beträgt, was einen Beschleunigungseffekt hat. transform-origin: 50 % 50 % definiert den Ursprung der Transformation als das Zentrum jedes Elements.

In Bezug auf 6 verschiedene Sätze von Animationseffekten stelle ich die Verschiebung, Verschiebung, Skalierung, Drehung der Auswahl und Änderungen der Transparenz-Deckkraft ein.

Für die Verschiebung der X-Achse und der Y-Achse empfiehlt es sich, selbst einen Bereich zu definieren. Je größer der Wert, desto höher ist beispielsweise die Diffusion. 800 % ~ 800 %. Darüber hinaus gilt in Bezug auf den Drehwinkel (rotate()) zur Einhaltung der Gesetze der Physik: Je weiter der Versatzpfad ist, desto größer ist der Drehwinkel und umgekehrt.

Wenn Sie mehr unterschiedliche Effekte einstellen möchten, müssen Sie nur den Koeffizienten a von n im n-ten Typ (an+b) ändern.

Wenn Sie zu faul sind, Änderungen vorzunehmen und es auszuprobieren, muss der UI-Designer beim Anwenden dieser Vorlage nur das 6f1cb7f8499a7e0f625f982868cbc44d-Tag ersetzen, das er erstellt (oder automatisch generiert) hat

Zusammenfassung der Wissenspunkte

1. Über die Erstellung von Bildern im niedrigen Polygonalstil (Schwerpunkt auf der Erstellung beliebiger Grafiken)

2 Selektor nth-of- Verwendung von Typ(an+b)

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