Heim > Artikel > Web-Frontend > Was ist Websocket? Websocket in h5 analysieren
WebSocket
Der Server und der Client können in beide Richtungen kommunizieren und eine domänenübergreifende Kommunikation ermöglichen. Unterstützt durch den HTTP/1.1
-Mechanismus von Upgrade
, Kommunikation über ws
(unverschlüsselt) oder wss
(verschlüsselt) Protokolle
WebSocket WebSocket( in DOMString url, in optional DOMString protocols ); WebSocket WebSocket( in DOMString url, in optional DOMString[] protocols );
HTML5
Konzentrieren Sie sich nur auf den Kunden<a href="http://www.php.cn/js/js-weixinapp-api.html" target="_blank">API<code><a href="http://www.php.cn/js/js-weixinapp-api.html" target="_blank">API</a>
code> und auf der Serverseite implementiert jede Sprache das Ereignis
// 创建一个Socket实例 var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 打开Socket socket.onopen = function(event){ // 发送一个初始化消息 socket.send('I am the client and I\'m listening!'); // 监听消息 socket.onmessage = function(event){ console.log('Client received a message',event); }; // 监听Socket的关闭 socket.onclose = function(event){ console.log('Client notified socket has closed',event); }; // 关闭Socket.... //socket.close() };
onclose
onerror
onmessage
onopen
readyState
: CONNECTING 0
OPEN 1
CLOSING 2
CLOSED 3
binaryType
: String
Blob
ArrayBuffer
Methode 1:
Wenn der Client WebSocket
nicht unterstützt, stehen mehrere Kandidaten zur Verfügung Flash Socket
AJAX long-polling
AJAX multipart streaming
IFrame
<a href="http://www.php.cn%20/wiki/%201488.html" target="_blank">JSON<code><a href="http://www.php.cn/wiki/1488.html" target="_blank">JSON</a>P polling
P-Abfrage
Methode 2
Verwenden Sie Socket.io
, um die Unterschiede auszugleichen. Die Bibliothek kann Verwenden Sie automatisch die vom Browser unterstützte Nachrichten-Push-Methode, um eine Verbindung herzustellen, wenn der Browser WebSocket
nicht unterstützt. Die Bibliothek erkennt auch, ob die Verbindung unterbrochen wird, und stellt automatisch die Verbindung wieder her, wenn sie unterbrochen wird.
// 创建Socket.IO实例,建立连接 var socket= new io.Socket('localhost',{ port: 8080, }); socket.connect(); // 添加一个连接监听器 socket.on('connect',function(){ console.log('Client has connected to the server!'); }); // 添加一个连接监听器 socket.on('message',function(data){ console.log('Received a message from the server!',data); }); // 添加一个关闭连接的监听器 socket.on('disconnect',function(){ console.log('The client has disconnected!'); }); // 通过Socket发送一条消息到服务器 function sendMessageToServer(message){ socket.send(message); }
Zwei-Wege-Kommunikation in Echtzeit
Die native Unterstützung des Browsers ist gut (Kompatibilität kann genutzt werden). Bibliotheken von Drittanbietern (Sehr einfach zu lösen)
Unterstützung benutzerdefinierter Protokolle
Chatroom
Server-Nachrichten-Push
Front-End- und Back-End-Echtzeitsystem
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