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Einführung in das Socket.io-Lerntutorial in node.js (1)

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2017-05-03 10:02:401532Durchsuche

Socket.io bietet bidirektionale Kommunikation in Echtzeit basierend auf Ereignissen. Der folgende Artikel stellt daher hauptsächlich relevante Informationen zu socket.io vor und stellt hauptsächlich die Grundkenntnisse zum Erlernen von socket.io vor, auf die sich Freunde beziehen können, die diese benötigen Lasst uns gemeinsam einen Blick darauf werfen.

Vorwort

Echtzeit-Datenübertragung zwischen dem Web und dem Server ist eine sehr wichtige Anforderung, aber frühestens kann nur durch AJAX-Polling-Implementierung erfolgen. Vor der Einführung des WebSocket-Standards war AJAX-Polling der einzig mögliche Weg (es war auch über den Flash-Browser möglich, aber wir werden hier nicht darauf eingehen). Das Prinzip der AJAX-Abfrage besteht darin, einen Timer einzustellen, um Serverdaten in regelmäßigen Abständen über AJAX zu synchronisieren. Diese Methode bringt Verzögerungen mit sich und belastet den Server stark. Erst 2011 standardisierte die IETF WebSocket, ein Protokoll zum Senden und Empfangen von Daten auf Basis von TCP-Sockets. Heutzutage unterstützen alle gängigen Browser WebSocket.

socket.io trennt den Datenübertragungsteil, um engine.io zu bilden. Engine.io kapselt WebSocket- und AJAX-Polling, um eine Reihe von APIs zu bilden Unterschiede und Kompatibilitätsprobleme und realisiert browser- und geräteübergreifende bidirektionale Daten.

socket.io ist für engine.io nicht erforderlich. Sie können Ihre eigene engine.io auch durch server.bind

Anwendung implementieren

  • Echtzeit-Datenanalyseanzeige (Berichte, Protokolle)

  • Instant Messaging, Chat,

  • Binäre Stream-Übertragung (Bild, Musik, Video)

  • Kollaborative Bearbeitung durch mehrere Personen

  • Sofortnachrichten-Push


Ähnliche Technologien

  • AJAX Polling: AJAX Polling basierend auf XMLHttpRequest

  • AJAX Long Polling: Ähnlich wie beim Polling gibt der Server nach der Anforderung durch den Client erst dann eine Antwort zurück, wenn Daten an den Client übertragen werden müssen. Der Kunde initiiert eine neue Anfrage. Der Nachteil besteht darin, dass zusätzliche HTTP-Header übertragen werden müssen und außerdem ein gewisser Mehraufwand erforderlich ist, um zu verhindern, dass die Anfrage antwortet.

  • HTTP-Stream: Ähnlich wie bei AJAX Long Polling bringt die Serverantwort den HTTP-Header:

    Nach der Rückgabe der Daten an den Client muss der Client keinen initiieren Bei einer neuen Anfrage besteht der Nachteil darin, dass die Daten zwischen den einzelnen Blöcken schwer zu identifizieren und zu verarbeiten sind. Transfer-Encoding: chunked

  • Plug-ins: Ähnlich wie Flash und Silverlight, da Plug-ins von Mainstream-Browsern und -Benutzern zunehmend abgelehnt werden


Die Es folgen verschiedene Blickwinkel. Analysieren Sie jede Technologie.

  • Einseitig/zweiseitig

  • Einseitig: AJAX-Polling, AJAX-Long-Polling, HTTP Streaming

  • Zwei-Wege: WebSocket, Plug-in

  • Verzögerung


WebSocket < HTTP Stream<

1. Mobiles Endgerät unterstützt


WebSocket: unterstützt grundsätzlich

HTTP-Stream, AJAX Long Polling, AJAX Polling: unterstützt grundsätzlich

Plug-in: Grundsätzlich nicht unterstützt

Einfache Entwicklung oder Einrichtung


WebSocket < AJAX Long Polling


Zusammenfassung

socket.io kapselt WebSocket nicht, sondern bietet auch eine heruntergestufte AJAX-Abfrage, die voll funktionsfähig ist entwickelt, ist der perfekte Weg, um Zwei-Wege-Kommunikation in Echtzeit zu entwickeln.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in das Socket.io-Lerntutorial in node.js (1). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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