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Viele reguläre Ausdruckssymbole sind bereits erschienen. In diesem Artikel finden Sie eine Zusammenfassung aller häufig verwendeten Symbole.
Alle Symbolerklärungen
Zeichenbeschreibung
Markieren Sie das nächste Zeichen als Sonderzeichen, Literalzeichen, Rückwärtsreferenz oder Oktal Escape-Charakter. „n“ entspricht beispielsweise dem Zeichen „n“. 'n' entspricht einem Zeilenumbruchzeichen. Die Sequenz „\“ entspricht „“ und „(“ entspricht „(“.
^ entspricht dem Anfang der Eingabezeichenfolge. Wenn die Multiline-Eigenschaft des RegExp-Objekts festgelegt ist, entspricht ^ auch „n“ oder 'r '
$ entspricht dem Ende der Eingabezeichenfolge. Wenn die Multiline-Eigenschaft des RegExp-Objekts festgelegt ist, entspricht $ auch der Position vor 'n' oder 'r'. Entspricht dem vorherigen Unterausdruck null oder mehr Beispielsweise kann „zo*“ mit „z“ und „zoo“ übereinstimmen. * Entspricht dem vorherigen Unterausdruck einmal oder mehrmals. zoo“, aber nicht „z“. + ist äquivalent zu {1,}. Entspricht nullmal oder einmal dem vorhergehenden Unterausdruck. Beispielsweise kann „do(es)?“ mit „do“ in „do“ oder „does“ übereinstimmen. ? ist äquivalent zu {0,1} n ist eine nicht negative Ganzzahl. Beispielsweise kann „o{2}“ nicht mit dem „o“ in „Bob“ übereinstimmen o's in „food“. Ist eine nicht-negative ganze Zahl. Stimmt mindestens n-mal überein. „o{2,}“ kann beispielsweise nicht mit „o“ in „Bob“ übereinstimmen, aber mit allen „o{1,}“. ' in "foooood". Entspricht 'o+'. 'o{0,}' ist äquivalent zu 'o*' {n,m} m und n sind beide nicht negative ganze Zahlen
darf kein Leerzeichen stehen ,m}. Der nicht gierige Modus entspricht so wenig wie möglich der gesuchten Zeichenfolge, während der standardmäßige gierige Modus so viel wie möglich mit der gesuchten Zeichenfolge übereinstimmt „oooo“, „o+?“ entspricht einem einzelnen „o“, während „o+“ mit jedem einzelnen „o“ übereinstimmt, einschließlich „n“. [.n]'
(Muster), um mit dem Muster übereinzustimmen und diese Übereinstimmung zu erhalten. Die erhaltenen Übereinstimmungen können aus der generierten Matches-Sammlung abgerufen werden, indem die SubMatches-Sammlung in VBScript oder die $0…$9-Eigenschaften in JScript verwendet werden. Um Klammerzeichen zuzuordnen, verwenden Sie „(“ oder „)“.
(?:pattern) stimmt mit dem Muster überein, erhält jedoch nicht das Übereinstimmungsergebnis, was bedeutet, dass es sich um einen Nicht-Erfassungs-Abgleich handelt und nicht für eine spätere Verwendung gespeichert wird. Dies ist nützlich, wenn Sie das „oder“-Zeichen (|) verwenden, um Teile eines Musters zu kombinieren. Beispielsweise ist „industr(?:y|ies)“ ein kürzerer Ausdruck als „industry|industries“.
(?=Muster) Vorwärtssuche, Übereinstimmung der Suchzeichenfolge am Anfang jeder Zeichenfolge, die mit dem Muster übereinstimmt. Dies ist eine Nicht-Abruf-Übereinstimmung, d. h. die Übereinstimmung muss nicht zur späteren Verwendung abgerufen werden. Beispielsweise entspricht „Windows (?=95|98|NT|2000)“ „Windows“ in „Windows 2000“, aber nicht „Windows“ in „Windows 3.1“. Beim Vorabruf werden keine Zeichen verbraucht, d. h. nach einer Übereinstimmung beginnt die Suche nach der nächsten Übereinstimmung unmittelbar nach der letzten Übereinstimmung und nicht nach dem Zeichen, das den Vorabruf enthält.
(?!pattern) Negative Suche, entspricht der Suchzeichenfolge am Anfang jeder Zeichenfolge, die nicht mit dem Muster übereinstimmt. Dies ist eine Nicht-Abruf-Übereinstimmung, d. h. die Übereinstimmung muss nicht zur späteren Verwendung abgerufen werden. Beispielsweise kann „Windows (?!95|98|NT|2000)“ mit „Windows“ in „Windows 3.1“ übereinstimmen, aber nicht mit „Windows“ in „Windows 2000“. Die Vorabfrage verbraucht keine Zeichen, d. h. nach einer Übereinstimmung beginnt die Suche nach der nächsten Übereinstimmung unmittelbar nach der letzten Übereinstimmung und nicht nach dem Zeichen, das die Vorabfrage enthält.
x|y Entspricht x oder y. Beispielsweise entspricht „z|food“ „z“ oder „food“. ’(z|f)ood’ entspricht „zood“ oder „food“.
[xyz] Zeichensatz. Entspricht einem der enthaltenen Zeichen. Beispielsweise entspricht „[abc]“ dem Wort „a“ in „plain“.
[^xyz] Zeichensatz mit negativem Wert. Entspricht allen nicht enthaltenen Zeichen. Beispielsweise würde „[^abc]“ mit „p“ in „plain“ übereinstimmen.
[a-z] Zeichenbereich. Entspricht jedem Zeichen innerhalb des angegebenen Bereichs. „[a-z]“ entspricht beispielsweise jedem Kleinbuchstaben im Bereich „a“ bis „z“.
[^a-z] Bereich für negative Zeichen. Entspricht jedem Zeichen, das nicht im angegebenen Bereich liegt. Beispielsweise entspricht „[^a-z]“ jedem Zeichen, das nicht im Bereich „a“ bis „z“ liegt.
b Entspricht einer Wortgrenze, die sich auf die Position zwischen einem Wort und einem Leerzeichen bezieht. Beispielsweise entspricht „erb“ dem „er“ in „never“, aber nicht dem „er“ in „verb“.
B Entspricht Nicht-Wortgrenzen. „erB“ entspricht dem „er“ in „verb“, aber nicht dem „er“ in „never“.
cx Entspricht dem durch x angegebenen Steuerzeichen. Beispielsweise entspricht cM einem Strg-M- oder Wagenrücklaufzeichen. Der Wert von x muss A-Z oder a-z sein. Andernfalls wird c als wörtliches „c“-Zeichen behandelt.
d entspricht einem numerischen Zeichen. Entspricht [0-9].
D entspricht einem nicht numerischen Zeichen. Entspricht [^0-9].
f entspricht einem Formular-Feed. Entspricht x0c und cL.
n entspricht einem Zeilenumbruchzeichen. Entspricht x0a und cJ.
r entspricht einem Wagenrücklaufzeichen. Entspricht x0d und cM.
s entspricht jedem Leerzeichen, einschließlich Leerzeichen, Tabulatoren, Formularfeeds usw. Entspricht [fnrtv].
S entspricht jedem Zeichen, das kein Leerzeichen ist. Entspricht [^ fnrtv].
t entspricht einem Tabulatorzeichen. Entspricht x09 und cI.
v entspricht einem vertikalen Tabulatorzeichen. Entspricht x0b und cK.
w Entspricht jedem Wortzeichen, einschließlich eines Unterstrichs. Entspricht „[A-Za-z0-9_]“.
W entspricht jedem Nicht-Wort-Zeichen. Entspricht „[^A-Za-z0-9_]“.
xn entspricht n, wobei n der hexadezimale Escape-Wert ist. Der hexadezimale Escape-Wert muss genau zwei Ziffern lang sein. Beispielsweise entspricht „x41“ „A“. „x041“ entspricht „x04“ und „1“. Die ASCII-Kodierung kann in regulären Ausdrücken verwendet werden. .
num entspricht num, wobei num eine positive ganze Zahl ist. Ein Verweis auf die erhaltene Übereinstimmung. „(.)1“ entspricht beispielsweise zwei aufeinanderfolgenden identischen Zeichen.
n identifiziert einen oktalen Escape-Wert oder eine Rückwärtsreferenz. Wenn vor n mindestens n abgerufene Unterausdrücke stehen, ist n eine Rückwärtsreferenz. Andernfalls, wenn n eine Oktalzahl (0-7) ist, dann ist n ein oktaler Escape-Wert.
nm identifiziert einen oktalen Escape-Wert oder eine Rückreferenz. nm ist eine Rückwärtsreferenz, wenn vor nm mindestens nm erhältliche Unterausdrücke stehen. Wenn vor nm mindestens n steht, dann ist n eine Rückwärtsreferenz, gefolgt vom Literal m. Wenn keine der vorherigen Bedingungen zutrifft und n und m beide Oktalziffern (0-7) sind, stimmt nm mit dem oktalen Escape-Wert nm überein.
nml Wenn n eine Oktalzahl (0-3) ist und m und l beide Oktalziffern (0-7) sind, dann entspricht dies dem oktalen Escape-Wert nml.
un entspricht n, wobei n ein Unicode-Zeichen ist, das durch vier Hexadezimalziffern dargestellt wird. Beispielsweise entspricht u00A9 dem Copyright-Symbol (?).
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErklärung aller Symbole in regulären Ausdrücken. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!