


Die Beispiele in diesem Artikel erläutern die verschiedenen Methoden zur Verwendung von js, um festzustellen, ob eine bestimmte App auf dem mobilen Endgerät installiert ist, und teilen sie als Referenz mit allen. Der spezifische Inhalt ist wie folgt:
Erste Methode:
1: Bestimmen Sie, um welche Art von Ausrüstung es sich handelt
var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1; //android终端或者uc浏览器 var isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); //ios终端
Zwei: Android-Geräte: Prinzip: Stellen Sie fest, ob Sie das Protokoll kennen. Wenn Sie es nicht kennen, laden Sie die App hier herunter.
android(); if(isAndroid){ function android(){ window.location.href = "openwjtr://com.tyrbl.wjtr"; /***打开app的协议,有安卓同事提供***/ window.setTimeout(function(){ window.location.href = "http://www.wjtr.com/download/index.html"; /***打开app的协议,有安卓同事提供***/ },2000); };
2: iOS-Gerät: Prinzip: Stellen Sie fest, ob Sie dieses Protokoll kennen. Wenn Sie es nicht kennen, laden Sie appios();
herunter
if(isiOS){ function ios(){ var ifr = document.createElement("iframe"); ifr.src = "openwjtr://com.tyrbl.wjtr"; /***打开app的协议,有ios同事提供***/ ifr.style.display = "none"; document.body.appendChild(ifr); window.setTimeout(function(){ document.body.removeChild(ifr); window.location.href = "http://www.wjtr.com/download/index.html"; /***下载app的地址***/ },2000) }; }
Zweite Methode:
Obwohl Sie eine App in JS starten können, kann nicht festgestellt werden, ob die App installiert ist
Es dauert lange, die App zu starten, und die js-Unterbrechungszeit ist lang. Wenn sie nicht installiert ist, wird js sofort ausgeführt. Springen Sie einfach in den Code!
HTML-Code:
<a href="javascript:testApp('tel:1868888888')">打电话</a>
function testApp(url) { var timeout, t = 1000, hasApp = true; setTimeout(function () { if (hasApp) { alert('安装了app'); } else { alert('未安装app'); } document.body.removeChild(ifr); }, 2000) var t1 = Date.now(); var ifr = document.createElement("iframe"); ifr.setAttribute('src', url); ifr.setAttribute('style', 'display:none'); document.body.appendChild(ifr); timeout = setTimeout(function () { var t2 = Date.now(); if (!t1 || t2 - t1 < t + 100) { hasApp = false; } }, t); }
Dritte Methode:
Ich arbeite kürzlich an der WAP-Version des Projekts. Eine der Anforderungen besteht darin, zunächst festzustellen, ob unsere APP-Anwendung auf dem Mobiltelefon verfügbar ist. Wenn nicht, springen Sie zur WAP-Seite.
Einfach ausgedrückt ist ein Wap eine Website, die auf einem mobilen Browser läuft. Unabhängig davon, wo sich die Anwendung befindet, handelt es sich lediglich um einen Browser. Sie können mithilfe von JS feststellen, ob eine Anwendung lokal vorhanden ist. Die eigentliche Implementierung besteht darin, das http-Protokoll in ein lokales Softwareprotokoll umzuwandeln.
Posten Sie den Code einfach direkt.
Wie folgt:
<script language="javascript"> if (navigator.userAgent.match(/(iPhone|iPod|iPad);?/i)) { var loadDateTime = new Date(); window.setTimeout(function() { var timeOutDateTime = new Date(); if (timeOutDateTime - loadDateTime < 5000) { window.location = "要跳转的页面URL"; } else { window.close(); } }, 25); window.location = " apps custom url schemes "; } else if (navigator.userAgent.match(/android/i)) { var state = null; try { state = window.open("apps custom url schemes ", '_blank'); } catch(e) {} if (state) { window.close(); } else { window.location = "要跳转的页面URL"; } } </script>
Was sind benutzerdefinierte URL-Schemata für Apps?
ist eigentlich eine zwischen Ihnen und der APP vereinbarte Protokoll-URL. Ihre IOS- oder Android-Kollegen richten beim Schreiben des Programms ein URL-Schema ein,
Beispieleinstellung:
URL-Schema: app
Dann können andere Programme die Anwendung über URLString = app:// aufrufen.
Sie können auch Parameter übergeben, wie zum Beispiel:
app://reaction/?uid=1
Prinzip: Innerhalb von 500 ms gibt es eine Anwendung auf diesem Computer, die dieses Protokoll analysieren kann. Öffnen Sie das Programm und rufen Sie die Anwendung auf, wenn es auf diesem Computer keine Anwendung gibt, die es analysieren kann Dieses Protokoll oder dieser Computer öffnet dieses Programm nicht innerhalb von 500 ms. Führen Sie die Funktion in setTimeout aus, um zu der Seite zu springen, zu der Sie springen möchten.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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