Heim > Artikel > Web-Frontend > Detaillierte Einführung in die Verwendung davon in JavaScript
Zuallererst weiß ich, dass dieser Artikel langweilig ist, es geht nur darum in js, und davon gibt es bereits Tausende Wans Artikel hat diesen Teil geschrieben.
Ich möchte jedoch immer noch einen Artikel darüber in js schreiben, der als Zusammenfassung betrachtet werden kann (Meister können meine anderen Artikel lesen)
In js ist der Kontext immer unvorhersehbar. Wenn Fehler auftreten, ist man immer verwirrt. Solange man versteht, wie man es in verschiedenen Situationen ausführt, ist es in Ordnung.
Sehen wir uns zunächst an, was das in der globalen Umgebung ist:
zuerst. Browser:
Konsole. log(this);
// Fenster {speechSynthesis: SpeechSynthesis, Caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
Sie können es ausgedruckt sehen
window
Objekt;
zweiter Knoten:
console.log(this);
// global
Sie können sehen dass das
global
-Objekt gedruckt wird;
Zusammenfassung: Im globalen Bereich führt sein
this
das aktuelle globale Objekt aus (Browser Das Terminal ist
window
, und der Knoten ist
global
).
Dies ist die gebräuchlichste Art, Funktionen zu verwenden:
function test() {
console . log(this);
};
test();
// Fenster {speechSynthesis: SpeechSynthesis, Caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo … }
Wir können sehen, dass es sich bei einem direkten Aufruf um einen globalen Aufruf handelt. Zu diesem Zeitpunkt zeigt
this
auf das globale Objekt
Strict mode 'use strict';
hier nicht auf das Globale, sondern auf
this
, dieser Ansatz besteht darin, einige laxe Verhaltensweisen in js zu beseitigen:
undefined'use strict';
function test() {
console.log(this) ;
};
test();
// undefiniert
Natürlich wäre es besser, es in eine Funktion zur sofortigen Ausführung zu packen, um eine Verschmutzung der globalen Situation zu vermeiden:
(function (){
"use strict";
console.log(this);
})();
// undefiniert
Methodenaufruf als Objekt
name: 'qiutc',
foo: function( ) {
console.log(this.name);
}
}
obj.foo();
// 'qiutc'
An diesem Punkt Zeit,
zeigt auf das aktuelle Objekt
thisNatürlich können wir dies auch tun:
function test() {
console. this.name);
}
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: test
}
obj.foo();
// 'qiutc'
bleibt ebenfalls unverändert, da alles in js ein Objekt ist und eine Funktion auch ein Objekt ist. Für
ist es nur ein Funktionsname
test, was auf diese Funktion verweist. Wenn
foo = test
auf diese Funktion.
fooWas passiert, wenn die Objektmethode einer
-Variable
zugewiesen wird und diese Variable dann direkt aufruft:
var obj = { name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
}
}
var test = obj.foo;
test();
// Fenster
kann sehen, dass zu diesem Zeitpunkt
das Globale ausführt, wenn wir auf
this
,
test = obj.foo
direkt zeigen Diesmal hat es tatsächlich nichts mit dem Objekt
test
zu tun, daher wird es direkt als gewöhnliche Funktion aufgerufen. Daher zeigt
obj
auf das globale Objekt.
this
Einige Fallstricke
var obj = { name : 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
setTimeout(this.foo, 1000);
}
}
obj.foo2();
Beim Ausführen dieses Codes werden wir feststellen, dass er zweimal gedruckt wird
ist anders:
thisDas erste Mal ist,
direkt in
foo2
zu drucken, hier zeigt es auf
this
Wir haben keinen Zweifel an diesem Objekt
obj, aber es ist in
this.foo
,却指向了全局对象,这里不是把它当作函数的方法使用吗?这一点经常让很多初学者疑惑;
其实,
setTimeout
也只是一个函数而已,函数必然有可能需要参数,我们把
this.foo
当作一个参数传给
setTimeout
这个函数,就像它需要一个
fun
参数,在传入参数的时候,其实做了个这样的操作
fun = this.foo
,看到没有,这里我们直接把
fun
指向
this.foo
的引用;执行的时候其实是执行了
fun()
所以已经和
obj
无关了,它是被当作普通函数直接调用的,因此
this
指向全局对象。
这个问题是很多异步回调函数中普遍会碰到的;
为了解决这个问题,我们可以利用 闭包 的特性来处理:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
var _this = this;
setTimeout(function() {
console.log(this); // Window
console.log(_this); // Object {name: "qiutc"}
}, 1000);
}
}
obj.foo2();
可以看到直接用
this
仍然是
window
;因为
foo2
中的
this
是指向
obj
,我们可以先用一个变量
_this
来储存,然后在回调函数中使用
_this
,就可以指向当前的这个对象了;
之前啊说过,如果直接执行回调函数而没有绑定作用域,那么它的
this
是指向全局对象(
window
),在严格模式下会指向
undefined
,然而在
setTimeout
中的回调函数在严格模式下却表现出不同:
'use strict';
function foo() {
console.log(this);
}
setTimeout(foo, 1);
// window
按理说我们加了严格模式,foo 调用也没有指定
this
,应该是出来
undefined
,但是这里仍然出现了全局对象,难道是严格模式失效了吗?
并不,即使在严格模式下,
setTimeout
方法在调用传入函数的时候,如果这个函数没有指定了的
this
,那么它会做一个隐式的操作—-自动地注入全局上下文,等同于调用
foo.apply(window)
而非
foo()
;
当然,如果我们在传入函数的时候已经指定
this
,那么就不会被注入全局对象,比如:
setTimeout(foo.bind(obj), 1);
在 js 中,为了实现类,我们需要定义一些构造函数,在调用一个构造函数的时候需要加上
new
这个关键字:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = new Person('qiutc');
// Person {name: "qiutc"}
我们可以看到当作构造函数调用时,
this
指向了这个构造函数调用时候实例化出来的对象;
当然,构造函数其实也是一个函数,如果我们把它当作一个普通函数执行,这个
this
仍然执行全局:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = Person('qiutc');
// Window
其区别在于,如何调用函数(
new
)。
在 ES6 的新规范中,加入了箭头函数,它和普通函数最不一样的一点就是
this
的指向了,还记得我们使用闭包来解决
this
的指向问题吗,如果用上了箭头函数就可以更完美的解决了:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
setTimeout(() => {
console.log(this); // Object {name: "qiutc"}
}, 1000);
}
}
obj.foo2();
可以看到,在
setTimeout
执行的函数中,本应该打印出在
window
,但是在这里
this
却指向了
obj
,原因就在于,给
setTimeout
传入的函数(参数)是一个箭头函数:
函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
根据例子我们理解一下这句话:
在
obj.foo2()
执行的时候,当前的
this
指向
obj
;在执行
setTimeout
时候,我们先是定义了一个匿名的箭头函数,关键点就在这,箭头函数内的
this
执行定义时所在的对象,就是指向定义这个箭头函数时作用域内的
this
,也就是
obj.foo2
中的
this
,即
obj
;所以在执行箭头函数的时候,它的
this
->
obj.foo2 中的 this
->
obj
;
简单来说, 箭头函数中的 this 只和定义它时候的作用域的 this 有关,而与在哪里以及如何调用它无关,同时它的 this 指向是不可改变的。
在 js 中,函数也是对象,同样也有一些方法,这里我们介绍三个方法,他们可以更改函数中的
this
指向:
call
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中
this
的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
apply
fun.apply(thisArg[, [arg1, arg2, ...]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中
this
的上下文,第二个参数是一个数组,是传给执行函数的参数(与
call
的区别);
bind
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);
它不会执行函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数被指定了
this
的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
这三个函数其实大同小异,总的目的就是去指定一个函数的上下文(this),我们以
call
函数为例;
var obj = {
name: 'qiutc'
};
function foo() {
console.log(this);
}
foo.call(obj);
// Object {name: "qiutc"}
可以看到,在执行
foo.call(obj)
的时候,函数内的
this
指向了
obj
这个对象,成功;
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function () {
console.log(this);
}
}
var obj2 = {
name: 'tcqiu222222'
};
obj.foo.call(obj2);
// Object {name: "tcqiu222222"}
可以看到,执行函数的时候这里的
this
指向了
obj2
,成功;
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var p = new Person.call(obj, 'qiutc');
// Uncaught TypeError: Person.call is not a constructor(…)
这里报了个错,原因是我们去
new
了
Person.call
函数,而非
Person
,这里的函数不是一个构造函数;
换成
bind
试试:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var Person2 = Person.bind(obj);
var p = new Person2('qiutc');
// Person {name: "qiutc"}
console.log(obj);
// Object {name: "qiutc2222222"}
打印出来的是
Person
实例化出来的对象,而和
obj
没有关系,而
obj
也没有发生变化,说明,我们给
Person
指定
this
上下文并没有生效;
因此可以得出: 使用 bind 给一个构造函数指定
this
,在
new
这个构造函数的时候,
bind
函数所指定的
this
并不会生效;
当然
bind
不仅可以指定
this
,还能传入参数,我们来试试这个操作:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var Person2 = Person.bind(obj, 'qiutc111111');
var p = new Person2('qiutc');
// Person {name: "qiutc111111"}
可以看到,虽然指定
this
不起作用,但是传入参数还是起作用了;
我们来定义一个全局下的箭头函数,因此这个箭头函数中的
this
必然会指向全局对象,如果用
call
方法改变
this
呢:
var afoo = (a) => {
console.log(a);
console.log(this);
}
afoo(1);
// 1
// Window
var obj = {
name: 'qiutc'
};
afoo.call(obj, 2);
// 2
// Window
可以看到,这里的
call
指向
this
的操作并没有成功,所以可以得出: 箭头函数中的 this 在定义它的时候已经决定了(执行定义它的作用域中的 this),与如何调用以及在哪里调用它无关,包括 (call, apply, bind) 等操作都无法改变它的 this。
只要记住箭头函数大法好,不变的
this
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Einführung in die Verwendung davon in JavaScript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!