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Detaillierte Einführung in die Verwendung der Zeichenklasse char in der C#-Sprachzusammenfassung

黄舟
黄舟Original
2017-03-29 11:12:331743Durchsuche

Der folgende Editor bringt Ihnen einen Artikel über die Verwendung der Zeichenklasse char in der Sprache C# (Zusammenfassung). Der Herausgeber findet es ziemlich gut, deshalb werde ich es jetzt mit Ihnen teilen und es allen als Referenz geben. Folgen wir dem Editor und werfen wir einen Blick darauf.

Die char-Klasse stellt ein Unicode-Zeichen in C# dar. Es sind diese Unicode-Zeichen, die den String bilden. Unicode-Zeichen sind derzeit eine gängige Zeichenkodierung in Computern. Sie legen eine einheitliche Binärkodierung für jedes Zeichen in verschiedenen Sprachen fest und werden verwendet, um sprach- und plattformübergreifende Anforderungen an die Textkonvertierung und -verarbeitung zu erfüllen. Die Definition von char ist sehr einfach und lautet wie folgt:

char ch1=‘z’

Char kann jedoch nur ein Unicode-Zeichen definieren.

Im Folgenden sind die allgemeinen Verwendungsmethoden und Anweisungen der char-Klasse aufgeführt

iscontrol Gibt an, ob das angegebene Unicode-Zeichen vorliegt ist eine Steuerzeichenkategorie

isdigit Gibt an, ob ein bestimmtes Unicode-Zeichen zur Dezimalstellenkategorie gehört

ishighsurrogate Gibt das angegebene Zeichen an Ob das Objekt ein hoher Ersatzzeichen

Isletter ist Gibt an, ob ein bestimmtes Unicode-Zeichen zur alphabetischen Kategorie gehört

isletterordigit Gibt an, ob ein Unicode-Zeichen zur alphabetischen Kategorie oder zur dezimalen numerischen Kategorie gehört

islower Gibt an, ob ein Unicode-Zeichen zum Kleinbuchstaben gehört Kategorie

islowsurrogate Gibt an, ob das angegebene Zeichenobjekt ein Low-Surrogate ist

isnumber Gibt an, ob ein bestimmtes Unicode-Zeichen zur numerischen Kategorie

gehört

Isinterpunktion Gibt an, ob ein Unicode-Zeichen zur Interpunktionskategorie gehört

Isinterpunktion Gibt an, ob ein Unicode-Zeichen zur Trennzeichenkategorie gehört

issurrogate Gibt an, ob ein Unicode-Zeichen zu Ersatzzeichen gehört

issurrogatepair Gibt an, ob zwei angegebene char-Objekte

issymbol bilden Gibt an, ob ein bestimmtes Unicode-Zeichen zur Symbolkategorie gehört

isupper Gibt an, ob ein Unicode-Zeichen zur Großbuchstabenkategorie gehört

iswhitespace Gibt an, ob a Unicode-Zeichen gehört zur Leerzeichenkategorie

parse Konvertiert den Wert der angegebenen Zeichenfolge in das entsprechende Unicode-Zeichen

tolower Konvertiert den Wert der Unicode-Zeichenfolge in ihr Kleinbuchstaben-Äquivalent

tolowerinvariant Konvertiert den Wert eines Unicode-Zeichens in sein Kleinbuchstaben-Äquivalent unter Verwendung der kulturfesten Groß-/Kleinschreibungsregeln

tostring Konvertiert den Wert dieser Instanz in seine entsprechende Zeichenfolgendarstellung

toupper Konvertiert den Wert eines Unicode-Zeichens in sein Großbuchstabenäquivalent

toupperinvariant Verwendung die feste Kultur Konvertiert den Wert eines Unicode-Zeichens in sein entsprechendes Großbuchstaben

tryparse Konvertiert den Wert einer angegebenen Zeichenfolge in sein entsprechendes Unicode-Zeichen

Das Folgende sind gängige Escape-Zeichen in C#

n Wagenrücklauf-Zeilenvorschub

f Seitenwechsel

t Horizontal zum nächsten springen Tabulatorposition

\ Backslash-Zeichen

v Vertikaler Tabulator

' Einfaches Anführungszeichen

b Backspace

ddd Durch 1~ dargestellte Zeichen 3 Oktalziffern

r Geben Sie

xhh Zeichen ein, die durch 1–2 Hexadezimalziffern dargestellt werden

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Einführung in die Verwendung der Zeichenklasse char in der C#-Sprachzusammenfassung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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