


Beispielcode für die gemeinsame Nutzung grundlegender Funktionen von HTML5 Canvas
Leinwand Die grundlegenden -Attribute und Methoden: width, height, getContext() usw.;
übergibt width und height zum Abrufen und Festlegen der Breite und Höhe der aktuellen Leinwand;
Abrufen der Zeichenumgebung (Kontext) der aktuellen Leinwand über die Methode getContext();
context=canvas.getContext("2d");
context enthält alle Methoden und Attribute, die wir zum Zeichnen auf Leinwand benötigen; im kartesischen Koordinatensystem von
context , die Leinwand Die obere linke Ecke ist der Ursprung; vom Ursprung nach rechts ist die positive Richtung der Die Methoden werden alle in Kombination mit
aktueller
Zustand<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>s3</title> <script type="text/javascript" src="../script/modernizr-latest.js"></script> <script type="text/javascript"> window.addEventListener("load", eventWindowLoaded, false); var Debugger = function() { }; Debugger.log = function(message) { try { console.log(message); } catch (exception) { return; } } function eventWindowLoaded() { canvasApp(); } function canvasSupport() { return Modernizr.canvas; } function eventWindowLoaded() { canvasApp(); } function canvasApp() { if(!canvasSupport()) { return; } var theCanvas = document.getElementById("canvasOne"); var context = theCanvas.getContext("2d"); function drawScreen() { //以下代码来源于<http://www.cnblogs.com/nothingbrother/archive/2011/12/23/2299856.html> for(var x = 0.5; x < 550; x += 10) { context.moveTo(x, 0); context.lineTo(x, 400); } for(var y = 0.5; y < 400; y += 10) { context.moveTo(0, y); context.lineTo(550, y); } context.strokeStyle = "#cecece"; context.stroke(); context.beginPath(); context.moveTo(50, 150); context.lineTo(300, 150); context.moveTo(250, 100); context.lineTo(300, 150); context.moveTo(300, 50); context.lineTo(250, 100); context.moveTo(450, 200); context.lineTo(300, 50); /*symmetry*/ context.moveTo(50, 250); context.lineTo(300, 250); context.moveTo(250, 300); context.lineTo(300, 250); context.moveTo(300, 350); context.lineTo(250, 300); context.moveTo(450, 200); context.lineTo(300, 350); /*end*/ context.moveTo(50, 150); context.lineTo(50, 250); /*write coordinate*/ context.font = "bold 12px sans-serif"; context.fillText("( 0 , 0 )", 8, 5); context.fillText("(50, 150)", 58, 155); context.fillText("(300, 150)", 308, 155); context.fillText("(250, 100)", 258, 105); context.fillText("(300, 150)", 308, 155); context.fillText("(300, 50)", 308, 55); context.fillText("(50, 250)", 58, 255); context.fillText("(300, 250)", 308, 255); context.fillText("(250, 350)", 258, 355); context.fillText("(450, 200)", 458, 205); context.strokeStyle = "#f00"; context.stroke(); } drawScreen(); } </script> </head> <body> <div style="position: absolute; top: 50px; left: 50px;"> <canvas id="canvasOne" width="550" height="400"> Your browser does not support HTML5 Canvas. </canvas> </div> </body> </html>verwendet 🎜> Bevor wir wirklich verstehen, wie Canvas funktioniert, ist der aktuelle Status ein Konzept, das beherrscht werden muss.
Der aktuelle Status ist eigentlich ein Stapel von Zeichnungszuständen, der global für die gesamte Leinwand gilt. Wir können die folgenden Zustände bedienen:
Transformationsmatrix (Transformationsmatrix)
Clipping-Bereich (Bereichsausschnitt)Methode:clip()
Methods:scale, rotate, transform, and translate
Eigenschaften des Kontexts (Kontextattribut)
Werfen wir zunächst einen kurzen Blick darauf Analysieren Sie langsam die Verwendung dieser Eigenschaften und Methoden in zukünftigen Artikeln;
Ein kleines Programm (Buchstaben erraten), geschrieben von [oreilly] im Ausland:
Properties: strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth, lineCap, line Join, miterLimit, shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor, global CompositeOperation, font, textAlign, and textBaseline.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeispielcode für die gemeinsame Nutzung grundlegender Funktionen von HTML5 Canvas. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

HTML5 ist eine Schlüsseltechnologie zum Aufbau moderner Webseiten und bietet viele neue Elemente und Funktionen. 1. HTML5 führt semantische Elemente wie usw. ein, die die Webseitenstruktur und die SEO verbessern. 2. Support Multimedia-Elemente und Einbetten von Medien ohne Plug-Ins. 3. Formulare verbessern neue Eingangstypen und Überprüfungseigenschaften und vereinfachen Sie den Überprüfungsprozess. 4. Bieten Sie Offline- und lokale Speicherfunktionen an, um die Leistung der Webseiten und die Benutzererfahrung zu verbessern.

Zu den Best Practices für den H5 -Code gehören: 1. Verwenden Sie korrekte DocType -Deklarationen und Zeichenkodierung; 2. Verwenden Sie semantische Tags; 3.. HTTP -Anfragen reduzieren; 4. Verwenden Sie asynchrone Laden; 5. Bilder optimieren. Diese Praktiken können die Effizienz, Wartbarkeit und Benutzererfahrung von Webseiten verbessern.

Webstandards und -technologien haben sich bisher aus HTML4, CSS2 und einfachem JavaScript entwickelt und haben erhebliche Entwicklungen erfahren. 1) HTML5 führt APIs wie Leinwand und Webstorage ein, die die Komplexität und Interaktivität von Webanwendungen verbessern. 2) CSS3 fügt Animations- und Übergangsfunktionen hinzu, um die Seite effektiver zu gestalten. 3) JavaScript verbessert die Entwicklungseffizienz und die Lesbarkeit der Code durch moderne Syntax von Node.js und ES6, wie z. B. Pfeilfunktionen und Klassen. Diese Änderungen haben die Entwicklung von Leistungsoptimierung und Best Practices von Webanwendungen gefördert.

H5 ist nicht nur die Abkürzung von HTML5, sondern auch ein breiteres Ökosystem der modernen Webentwicklungstechnologie: 1. H5 enthält HTML5, CSS3, JavaScript und verwandte APIs und Technologien; 2. Es bietet eine reichhaltigere, interaktive und reibungslose Benutzererfahrung und kann nahtlos auf mehreren Geräten ausgeführt werden. 3. Mit dem H5 -Technologie -Stack können Sie reaktionsschnelle Webseiten und komplexe interaktive Funktionen erstellen.

H5 und HTML5 beziehen sich auf dasselbe, nämlich HTML5. HTML5 ist die fünfte Version von HTML, die neue Funktionen wie semantische Tags, Multimedia -Support, Leinwand und Grafiken, Offline -Speicher und lokaler Speicher bietet, die Ausdrucksfähigkeit und Interaktivität von Webseiten verbessert.

H5REFERSTOHTML5, ApivotaltechnologyInwebdevelopment.1) HTML5IntroducesNewelementsandapisrich, Dynamicwebapplications.2) ITSUPP ortsmultimediaWitHoutPlugins, BETHINGINGUSEREXPERICERCROSSDEVICES.3) SEMANTICELEMENTSIMPROVEPENTENTENTENTRUCTENTRUCTELUREANDSEO.4) H5'SRespo

Zu den Tools und Frameworks, die in der H5 -Entwicklung gemeistert werden müssen, gehören Vue.js, React und WebPack. 1.Vue.js eignet sich zum Erstellen von Benutzeroberflächen und unterstützt die Komponentenentwicklung. 2. Die Rendern des Seitenrenders über virtuelle DOM optimiert, geeignet für komplexe Anwendungen. 3.Webpack wird zur Modulverpackung und zur Optimierung der Ressourcenlast verwendet.

HTML5hassignificantlytransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements,enhancingmultimediasupport,andimprovingperformance.1)ItmadewebsitesmoreaccessibleandSEO-friendlywithsemanticelementslike,,and.2)HTML5introducednativeandtags,eliminatingthenee


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