


Detaillierte Einführung in HTML5-Touchscreen-Touch-Ereignisse für Mobiltelefone
Viele neue Ereignisse wurden in HTML5 hinzugefügt, aber da ihre Kompatibilitätsprobleme nicht sehr gut sind und ihre praktische Anwendung nicht sehr stark ist, werden sie hier grundsätzlich weggelassen. Wir teilen nur Ereignisse, die weitgehend mit guten Anwendungen kompatibel sind Wenn sich die Kompatibilitätssituation verbessert, werden in Zukunft weitere Freigaben hinzugefügt.
Bei den heute vorgestellten Ereignissen handelt es sich hauptsächlich um Berührungsereignisse:
Touchstart: Wird ausgelöst, wenn die Berührung beginnt.
Touchmove: Wird ausgelöst, wenn der Finger über den Bildschirm gleitet.
Touchend: Die Berührung endet
wird bei Berührungen ausgelöst: Eine Liste aller Finger, die sich derzeit auf dem Bildschirm befinden.
targetTouches: Eine Liste der Finger, die sich auf dem aktuellen DOM-Element befinden.changedTouches: Eine Liste der am aktuellen Ereignis beteiligten Finger.
Jeder Berührungspunkt enthält die folgenden Berührungsinformationen (häufig verwendet):
Bezeichner: ein numerischer Wert, der den aktuellen Finger in der Berührungssitzung eindeutig identifiziert. Im Allgemeinen eine Seriennummer beginnend bei 0 (android4.1, uc)
target: DOM-Element, das das Ziel der Aktion ist.pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY: ein Wert, die Position auf dem Bildschirm, an der die Aktion stattfindet (Seite beinhaltet die Scrolldistanz, Client beinhaltet nicht die Scrolldistanz und Bildschirm basiert auf dem Bildschirm) .
radiusX/radiusY/rotationAngle: Zeichnen Sie eine Ellipse, die ungefähr der Form eines Fingers entspricht, mit den beiden Radien bzw. Drehwinkeln der Ellipse. Der vorläufige Testbrowser unterstützt die Funktion nicht. Feedback ist willkommen.
Der Code lautet wie folgt:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Einführung in HTML5-Touchscreen-Touch-Ereignisse für Mobiltelefone. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

H5 verbessert die Erfahrung des Webbenutzers mit Multimedia -Support, Offline -Speicher und Leistungsoptimierung. 1) Multimedia -Unterstützung: H5 und Elemente vereinfachen die Entwicklung und verbessern die Benutzererfahrung. 2) Offline -Speicher: Webstorage und IndexedDB ermöglichen die Verstärkung der Erfahrung offline. 3) Leistungsoptimierung: Webworker und Elemente optimieren die Leistung, um den Bandbreitenverbrauch zu verringern.

Der HTML5 -Code besteht aus Tags, Elementen und Attributen: 1. Das Tag definiert den Inhaltstyp und ist von Winkelklammern umgeben, wie z. 2. Elemente bestehen aus Start -Tags, Inhalten und End -Tags wie Inhalten. 3. Attribute definieren Schlüsselwertpaare im Start-Tag und verbessern Funktionen, z. B.. Dies sind die grundlegenden Einheiten zum Aufbau von Webstruktur.

HTML5 ist eine Schlüsseltechnologie zum Aufbau moderner Webseiten und bietet viele neue Elemente und Funktionen. 1. HTML5 führt semantische Elemente wie usw. ein, die die Webseitenstruktur und die SEO verbessern. 2. Support Multimedia-Elemente und Einbetten von Medien ohne Plug-Ins. 3. Formulare verbessern neue Eingangstypen und Überprüfungseigenschaften und vereinfachen Sie den Überprüfungsprozess. 4. Bieten Sie Offline- und lokale Speicherfunktionen an, um die Leistung der Webseiten und die Benutzererfahrung zu verbessern.

Zu den Best Practices für den H5 -Code gehören: 1. Verwenden Sie korrekte DocType -Deklarationen und Zeichenkodierung; 2. Verwenden Sie semantische Tags; 3.. HTTP -Anfragen reduzieren; 4. Verwenden Sie asynchrone Laden; 5. Bilder optimieren. Diese Praktiken können die Effizienz, Wartbarkeit und Benutzererfahrung von Webseiten verbessern.

Webstandards und -technologien haben sich bisher aus HTML4, CSS2 und einfachem JavaScript entwickelt und haben erhebliche Entwicklungen erfahren. 1) HTML5 führt APIs wie Leinwand und Webstorage ein, die die Komplexität und Interaktivität von Webanwendungen verbessern. 2) CSS3 fügt Animations- und Übergangsfunktionen hinzu, um die Seite effektiver zu gestalten. 3) JavaScript verbessert die Entwicklungseffizienz und die Lesbarkeit der Code durch moderne Syntax von Node.js und ES6, wie z. B. Pfeilfunktionen und Klassen. Diese Änderungen haben die Entwicklung von Leistungsoptimierung und Best Practices von Webanwendungen gefördert.

H5 ist nicht nur die Abkürzung von HTML5, sondern auch ein breiteres Ökosystem der modernen Webentwicklungstechnologie: 1. H5 enthält HTML5, CSS3, JavaScript und verwandte APIs und Technologien; 2. Es bietet eine reichhaltigere, interaktive und reibungslose Benutzererfahrung und kann nahtlos auf mehreren Geräten ausgeführt werden. 3. Mit dem H5 -Technologie -Stack können Sie reaktionsschnelle Webseiten und komplexe interaktive Funktionen erstellen.

H5 und HTML5 beziehen sich auf dasselbe, nämlich HTML5. HTML5 ist die fünfte Version von HTML, die neue Funktionen wie semantische Tags, Multimedia -Support, Leinwand und Grafiken, Offline -Speicher und lokaler Speicher bietet, die Ausdrucksfähigkeit und Interaktivität von Webseiten verbessert.

H5REFERSTOHTML5, ApivotaltechnologyInwebdevelopment.1) HTML5IntroducesNewelementsandapisrich, Dynamicwebapplications.2) ITSUPP ortsmultimediaWitHoutPlugins, BETHINGINGUSEREXPERICERCROSSDEVICES.3) SEMANTICELEMENTSIMPROVEPENTENTENTENTRUCTENTRUCTELUREANDSEO.4) H5'SRespo


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