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Detaillierte Erläuterung der Verwendung von HTML-Einbettungen

高洛峰
高洛峰Original
2017-03-27 10:39:462016Durchsuche

HTML-Einbettungsverwendung

Einbetten
(1) Grundlegende Syntax:
embed src=url
Beschreibung: Einbetten kann zum Einfügen verschiedener Multimedia-Inhalte verwendet werden. Das Format kann Midi oder Wav sein , AIFF, AU, MP3 usw.
Netscape und die neue Version von IE werden alle unterstützt. Die URL ist die Audio- oder Videodatei und ihr Pfad, der ein relativer oder ein absoluter Pfad sein kann.
Beispiel:

(2) Attributeinstellungen:
1. Autoplay:
Syntax: autostart=true, false
Beschreibung : Dieses Attribut gibt an, ob die Audio- oder Videodatei nach dem Herunterladen automatisch abgespielt wird.
true: Die Musikdatei wird nach dem Herunterladen automatisch abgespielt.
false: Die Musikdatei wird nach dem Herunterladen nicht automatisch abgespielt.
Beispiel:
Syntax: loop=positive integer, true, false

Beschreibung: Dieses Attribut gibt an, ob die Audio- oder Videodatei geloopt ist und die Anzahl der Schleifen.

Wenn der Attributwert ein positiver ganzzahliger Wert ist, entspricht die Anzahl der Schleifen der Audio- oder Videodatei dem positiven ganzzahligen Wert.
Wenn der Attributwert wahr ist, wird die Audio- oder Videodatei in einer Schleife ausgeführt 🎜> Wenn der Attributwert falsch ist, wird die Audio- oder Videodatei in einer Schleife wiederholt. Videodateien werden nicht in einer Schleife wiederholt.
Beispiel:
"your.mid" autostart=true loop=false>

3. Panel-Anzeige:
Syntax: versteckt=ture, no
Beschreibung: Dieses Attribut gibt an, ob das Bedienfeld angezeigt wird. Der Standardwert ist no .
tur: Blende aus;

nein: Blende ein.

Beispiel:


4. Startzeit:
Syntax: starttime=mm:ss (Minuten:Sekunden)
Beschreibung: Dieses Attribut gibt die Zeit an, zu der die Audio- oder Videodatei abgespielt wird. Wenn nicht definiert, wird die Datei vom Anfang an abgespielt.
Beispiel:

5. Volume-Größe:
Syntax: volume=eine Ganzzahl zwischen 0-100
Beschreibung: Dieses Attribut gibt die Lautstärke von Audio- oder Videodateien an. Wenn nicht definiert, werden die systemeigenen Einstellungen verwendet.
Beispiel:

6. Containerattribute:
Syntax: height=# width=#
Beschreibung: Take Der Wert ist eine positive Ganzzahl oder ein positiver Prozentsatz und die Einheit ist Pixel. Diese Eigenschaft gibt die Höhe und Breite des Bedienfelds an.
Höhe: die Höhe des Bedienfelds;

Breite: die Breite des Bedienfelds.

Beispiel:

7. Containereinheiten:
Syntax: Einheiten=Pixel, en
Beschreibung: Dieses Attribut Geben Sie die Höhe und Breite in Pixel oder EN an.
Beispiel:

200>


8. Darstellungseinstellungen:
Syntax: Kontrollen= console, smallconsole, playbutton, pausebutton, stopbutton,
volumelever Beschreibung: Dieses Attribut gibt das Erscheinungsbild des Bedienfelds an. Der Standardwert ist console.
Konsole: ein normales Bedienfeld;

Wiedergabetaste: nur die Wiedergabetaste wird angezeigt;

Stopptaste: nur die Stopptaste Schaltfläche wird angezeigt;
Lautstärkeregler: Es werden nur die Schaltflächen zur Lautstärkeregelung angezeigt.
Beispiel:
Syntax: name=#
Beschreibung: # ist der Name des Objekts. Dieses Attribut gibt dem Objekt einen Namen, damit andere Objekte ihn verwenden können.
Beispiel:

10. Beschreibungstext:
Syntax: title=#
Beschreibung: # ist der Beschreibungstext. Dieses Attribut gibt den Beschreibungstext der Audio- oder Videodatei an.
Beispiel:

11. Vordergrundfarbe und Hintergrundfarbe:
Syntax: palette=color|color
Beschreibung: Dieses Attribut stellt die Vordergrund- und Hintergrundfarbe der eingebetteten Audio- oder Videodatei dar. Der erste Wert ist die Vordergrundfarbe. Der zweite Wert ist die Hintergrundfarbe
, getrennt durch |. Farbe kann eine RGB-Farbe (RRGGBB) oder ein Farbname oder transparent
(transparent) sein. Beispiel:

12. Ausrichtung:
Syntax: align=top, bottom, center, baseline, left, right , texttop, middle,
absmiddle, absbottom
Beschreibung: Dieses Attribut gibt die Ausrichtung des Bedienfelds und der Objekte in der aktuellen Zeile an.
Mitte: Das Bedienfeld ist zentriert;
Links: Das Bedienfeld befindet sich auf der rechten Seite.
Oben: Die Oberseite des Bedienfelds ist ausgerichtet mit der Oberseite des höchsten Objekts in der aktuellen Reihe;
>unten: Die Unterseite des Bedienfelds ist an der Grundlinie des Objekts in der aktuellen Reihe ausgerichtet;
Grundlinie: Die Unterseite des Bedienfelds ist ausgerichtet mit der Grundlinie des Textes;
texttop: Der obere Rand des Kontrollfeldes wird mit dem oberen Rand des höchsten Textes in der aktuellen Zeile ausgerichtet.
mitte: Die Mitte des Kontrollfeldes wird mit der Grundlinie von ausgerichtet die aktuelle Zeile;
absmiddle: Die Mitte des Bedienfelds wird an der Mitte des aktuellen Textes oder Objekts ausgerichtet.
absbottom: Der untere Rand des Bedienfelds wird an der Unterseite des Textes ausgerichtet.
Beispiel:

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