Viele Menschen sind beim Erlernen von JavaScript möglicherweise auf Verwirrung über die Bereitstellungsmethode Funktionsparameter gestoßen. Im Sinne einer gründlichen Untersuchung werde ich ein Tutorial mit Ihnen teilen über JavaScript. Wissen über Funktionsaufrufe, interessierte Freunde, lasst uns gemeinsam lernen
Definition
Viele Menschen sind beim Lernen möglicherweise auf Funktionsparameter gestoßen Javascript Ich bin verwirrt über die Übertragungsmethode und möchte im Sinne einer eingehenden Analyse einige Antworten im Quellcode finden. Bevor ich dies tue, muss ich jedoch zunächst einige Konzepte klären. Verzichten Sie auf die inhärenten Namen von Wertübergabe, Referenzübergabe usw. und kehren Sie zum Englischen zurück:
Call by Reference && Call by Value && Call by Sharing
Sie verstehen wir unter Referenzübergabe und Wertübergabe in C++. Die dritte ist verwirrender. Die offizielle Erklärung lautet: erhält die Kopie des Verweises auf das Objekt . Lassen Sie es mich in Laienbegriffen erklären:
Objekt kann als Sammlung von Schlüssel verstanden werden. Das Objekt bezieht sich auf die Daten, auf die der Schlüssel zeigt (ich werde nicht näher darauf eingehen, ob es sich um einen Zeiger handelt Implementierung oder eine C++-Referenzimplementierung). Was die Funktion erhält, ist eine Kopie einer -Variable . Die Variable enthält einen Verweis auf das Objekt und wird als Wert übergeben.
Dann ist es offensichtlich, dass der Typparameter Objekt, den wir bei der Übergabe von Funktionsparametern erhalten, tatsächlich eine Kopie des tatsächlichen Parameters ist, sodass es nicht möglich ist, den Zeiger des Typparameters direkt zu ändern ; weil das Objekt selbst Die Schlüssel sind alle Referenzen, daher ist es möglich, den Zeiger des Schlüssels zu ändern.
Beweis
Ein paar einfache Codeteile können es beweisen
Code 1: Die Funktion kann die angezeigten Daten ändern per Taste
let func = obj => { obj.name = 'Dosk' }; let obj = {name : 'Alxw'}; console.log(obj); //{ name: 'Alxw' } func(obj) console.log(obj); //{ name: 'Dosk' }
Code 2: Die Funktion kann obj nicht ändern
let func = obj => { obj = {} }; let obj = {name : 'Alxw'}; console.log(obj); //{ name: 'Alxw' } func(obj) console.log(obj); //{ name: 'Alxw' }
Code 3: Das interne obj und das externe === Ergebnis sind gleich
let def = {name : 'Alxw'}; let func = obj => { console.log(obj === def) }; func(def); //true
Also der dritte Teil des Codes. Da obj eine Kopie von def ist, warum kann die Operation === immer noch wahr sein? Bedeutet das nicht, dass die Operation === die Adresse im Speicher für das Objekt vergleicht? Wenn es sich um eine Kopie handelt, sollte sie falsch sein?
Kehren wir also zum Quellcode von Google V8 zurück, um uns das anzusehen.
Tief in Google V8
Werfen wir einen Blick auf den streng gleichen Operationscode-Teil im Quellcode:
bool Object::StrictEquals(Object* that) { if (this->IsNumber()) { if (!that->IsNumber()) return false; return NumberEquals(this, that); } else if (this->IsString()) { if (!that->IsString()) return false; return String::cast(this)->Equals(String::cast(that)); } else if (this->IsSimd128Value()) { if (!that->IsSimd128Value()) return false; return Simd128Value::cast(this)->Equals(Simd128Value::cast(that)); } return this == that; }
Es sieht so aus, als ob dies theoretisch der letzte Fall sein sollte. Wenn def und obj unterschiedliche Objekte sind, sollte dadurch nicht false zurückgegeben werden. Eigentlich nein, eines wird ignoriert: Wenn ein Objekt intern instanziiert wird, ist Google V8 selbst eine dynamische Instanziierung, und wir wissen, dass in kompilierten Sprachen die dynamische Instanziierung nur im Heap-Speicher durchgeführt werden kann, dh nur Zeiger verwendet werden. Der Beweis dieser Schlussfolgerung beinhaltet die Implementierung von Local, Handle und anderen Klassen. Es gibt einen einfachen Weg, dies zu beweisen 🎜> Durchsuchen Sie den -Quellcode. Alle Stellen, an denen aufgerufen werden, werden direkt übergeben, ohne dass die Adressoperation ausgeführt wird. Object::StrictEquals
Neudefinition
Ich denke, ich kann den Anruf noch einmal erklären, indem ich ihn hier teile: Es wird zwar als Wert übergeben, aber der Inhalt enthält den Zeiger des Objekts, und dieser Zeiger kann nicht geändert werden. Er wird von mehreren Variablen gemeinsam genutzt.Noch ein einfacher Beweis
Komm, schau dir den Quellcode anV8_DEPRECATE_SOON("Use maybe version", Local<Value> Call(Local<Value> recv, int argc, Local<Value> argv[])); V8_WARN_UNUSED_RESULT MaybeLocal<Value> Call(Local<Context> context, Local<Value> recv, int argc, Local<Value> argv[]);Das Obige steht kurz bevor aufgegeben Die
Schnittstelle wird verwendet. Es kommt vor, dass der Versionscode, den ich gesehen habe, einen Großteil dieses Codes enthält, der bald veraltet ist. Der Fokus liegt auf der zweiten Schnittstelle, die die einzige aufrufende Schnittstelle der Funktion ist. Das im Inneren ruft schließlich die Bitkopie von C++ auf, sodass leicht nachgewiesen werden kann, dass es als Wert übergeben wird. Local<value></value>
könnte der entscheidende Punkt sein
Vergessen Sie nicht, dass die von uns definierten Variablen alle die Form haben, also sie Objekte werden von Objekten gemeinsam genutzt. Was wir in Javascript Variablen nennen, bezieht sich nicht direkt auf Instanzen von Objekten!!!Handle<object> </object>
Das Letzte
Kurz gesagt, es kann schwierig sein, es zu verstehen oder sogar Fehler zu enthalten, aber es ist wichtig, die Merkmale auf der Ebene der Javascript-Sprache bestimmen zu können.
Das Obige ist der Funktionsaufruf in Javascript, den Ihnen der Herausgeber vorgestellt hat. Ich hoffe, er wird Ihnen hilfreich sein. Wenn Sie Fragen haben, hinterlassen Sie mir bitte eine Nachricht und der Herausgeber wird Ihnen rechtzeitig antworten . Ich möchte mich auch bei Ihnen allen für Ihre Unterstützung der Script House-Website bedanken!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonCodedetails von Funktionsaufrufen in JavaScript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax- und Rich -Bibliotheks -Ökosystems und ist für die Datenanalyse und die Webentwicklung geeignet. 2. JavaScript ist der Kern der Front-End-Entwicklung. Node.js unterstützt die serverseitige Programmierung und eignet sich für die Entwicklung der Vollstapel.

JavaScript erfordert keine Installation, da es bereits in moderne Browser integriert ist. Sie benötigen nur einen Texteditor und einen Browser, um loszulegen. 1) Führen Sie sie in der Browser -Umgebung durch, indem Sie die HTML -Datei durch Tags einbetten. 2) Führen Sie die JavaScript -Datei nach dem Herunterladen und Installieren von node.js nach dem Herunterladen und Installieren der Befehlszeile aus.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

SublimeText3 Linux neue Version
SublimeText3 Linux neueste Version

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ist eine PHP/MySQL-Webanwendung, die sehr anfällig ist. Seine Hauptziele bestehen darin, Sicherheitsexperten dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten und Tools in einem rechtlichen Umfeld zu testen, Webentwicklern dabei zu helfen, den Prozess der Sicherung von Webanwendungen besser zu verstehen, und Lehrern/Schülern dabei zu helfen, in einer Unterrichtsumgebung Webanwendungen zu lehren/lernen Sicherheit. Das Ziel von DVWA besteht darin, einige der häufigsten Web-Schwachstellen über eine einfache und unkomplizierte Benutzeroberfläche mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu üben. Bitte beachten Sie, dass diese Software

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors
Der beliebteste Open-Source-Editor

Sicherer Prüfungsbrowser
Safe Exam Browser ist eine sichere Browserumgebung für die sichere Teilnahme an Online-Prüfungen. Diese Software verwandelt jeden Computer in einen sicheren Arbeitsplatz. Es kontrolliert den Zugriff auf alle Dienstprogramme und verhindert, dass Schüler nicht autorisierte Ressourcen nutzen.