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Ausführliche Erläuterung des Beispielcodes des Signaturpanels, das Touchscreen im Canvas in HTML5 unterstützt

黄舟
黄舟Original
2017-03-21 15:31:062980Durchsuche

1. Vorwort

Ich habe nach dem Nationalfeiertag gekündigt und mich nun seit mehr als einem halben Monat auf die Suche nach einem Job gemacht Ich bin so traurig, dass ich während des Vorstellungsgesprächs eine Firma nach der anderen gesehen habe, die nur einen Tag lang gearbeitet hat und dann gegangen ist Am ersten Arbeitstag ist es zu weit auf der Tiyu West Road. Am ersten Tag bin ich zu Fuß zur Arbeit gefahren Ich erzähle Ihnen von Big Data bei Vorstellungsgesprächen. Als ich das Unternehmen betrat, sah ich, dass es kein Entwurfsmuster gab Glücklicherweise ist das Unternehmen jetzt nicht schlecht. Ich muss nur einen Job finden. Es ist besser, mangelhaft zu sein.

2.canvcas-Tag

canvasGrundlegendes Tutorial: Das HTML5 verwendet JavaScript, um Bilder auf der Webseite zu zeichnen. Sie können sogar Animationen auf Leinwand erstellen und bearbeiten, was mit Pinseln und Ölfarben nicht möglich ist. Die vollständige HTML5-Unterstützung für alle Webbrowser ist noch nicht abgeschlossen, aber Canvas funktioniert aufgrund der neuen Unterstützung bereits gut auf fast allen modernen Browsern. Canvas bietet viele Möglichkeiten zum Zeichnen von Pfaden, Rechtecken, Kreisen und Zeichen sowie zum Hinzufügen von Bildern. Ich bin seit einem Monat im Unternehmen und beschäftige mich hauptsächlich mit der Backend-Entwicklung. In diesem Monat habe ich hauptsächlich einige neue Funktionen von H5 und CSS3.0 kennengelernt Die Installation und Bereitstellung auf dem Server, einige Datenimport- und -exportfunktionen, Datensicherung usw. sind relativ dürftig. Jetzt gibt es auch eine Gelegenheit zum Lernen, also lerne intensiv.

3. Panel für handschriftliche Unterschriften

Das Unternehmen entwickelt ein automatisiertes Büro-OA-System, das einige Funktionen für handschriftliche Unterschriften hinzufügen muss Nachdem ich mir die Informationen angesehen hatte, fand ich heraus, dass H5 dieses neue Canvcas-Label hat, und war besonders zufrieden. Also habe ich es übernommen und ausprobiert, und es hat wirklich funktioniert.

4. Skriptcode eins

@{
    Layout = null;
}<!DOCTYPE html>

<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width" />
    <title>Testpage</title>
    <script src="~/Assets/jquery-2.1.1.js"></script>
    <script src="~/Assets/bootstrap/bootstrap.js"></script>
    <link href="~/Assets/bootstrap/bootstrap.css" rel="stylesheet" />
    <script src="~/Scripts/WritingPad.js"></script>
    <script src="~/Assets/jq-signature.js"></script>
</head>
<body style="background-color:#b6ff00">

    <button class="btn btn-primary" type="button" style="position:relative">点击我</button>

</body>
</html>
<script>

    $(function () {

        $(".btn,.btn-primary").click(function () {            
        var wp = new WritingPad();            
        //wp.init();        });
    });</script>

6

/**
 * 功能:签名canvas面板初始化,为WritingPad.js手写面板js服务。
 * 作者:黄金锋 (549387177@qq.com)
 * 日期:2015-11-15  15:51:01
 * 版本:version 1.0
 */

(function (window, document, $) {
    &#39;use strict&#39;;

  // Get a regular interval for drawing to the screen
  window.requestAnimFrame = (function (callback) {
    return window.requestAnimationFrame || 
      window.webkitRequestAnimationFrame ||
      window.mozRequestAnimationFrame ||
      window.oRequestAnimationFrame ||
      window.msRequestAnimaitonFrame ||
      function (callback) {
        window.setTimeout(callback, 1000/60);
      };
  })();

  /*
  * Plugin Constructor
  */

  var pluginName = &#39;jqSignature&#39;,
      defaults = {
        lineColor: &#39;#222222&#39;,
        lineWidth: 1,
        border: &#39;1px dashed #CCFF99&#39;,
        background: &#39;#FFFFFF&#39;,
        width: 500,
        height: 200,
        autoFit: false
      },
      canvasFixture = &#39;<canvas></canvas>&#39;;

  function Signature(element, options) {
    // DOM elements/objects
    this.element = element;
    this.$element = $(this.element);
    this.canvas = false;
    this.$canvas = false;
    this.ctx = false;
    // Drawing state
    this.drawing = false;
    this.currentPos = {
      x: 0,
      y: 0
    };
    this.lastPos = this.currentPos;
    // Determine plugin settings
    this._data = this.$element.data();
    this.settings = $.extend({}, defaults, options, this._data);
    // Initialize the plugin
    this.init();
  }

  Signature.prototype = {
    // Initialize the signature canvas
    init: function() {
      // Set up the canvas
      this.$canvas = $(canvasFixture).appendTo(this.$element);
      this.$canvas.attr({
        width: this.settings.width,
        height: this.settings.height
      });
      this.$canvas.css({
        boxSizing: &#39;border-box&#39;,
        width: this.settings.width + &#39;px&#39;,
        height: this.settings.height + &#39;px&#39;,
        border: this.settings.border,
        background: this.settings.background,
        cursor: &#39;crosshair&#39;
      });
      // Fit canvas to width of parent
      if (this.settings.autoFit === true) {
        this._resizeCanvas();
      }
      this.canvas = this.$canvas[0];
      this._resetCanvas();
      // Set up mouse events
      this.$canvas.on(&#39;mousedown touchstart&#39;, $.proxy(function(e) {
        this.drawing = true;
        this.lastPos = this.currentPos = this._getPosition(e);
      }, this));
      this.$canvas.on(&#39;mousemove touchmove&#39;, $.proxy(function(e) {
        this.currentPos = this._getPosition(e);
      }, this));
      this.$canvas.on(&#39;mouseup touchend&#39;, $.proxy(function(e) {
        this.drawing = false;
        // Trigger a change event
        var changedEvent = $.Event(&#39;jq.signature.changed&#39;);
        this.$element.trigger(changedEvent);
      }, this));
      // Prevent document scrolling when touching canvas
      $(document).on(&#39;touchstart touchmove touchend&#39;, $.proxy(function(e) {
        if (e.target === this.canvas) {
          e.preventDefault();
        }
      }, this));
      // Start drawing
      var that = this;
      (function drawLoop() {
        window.requestAnimFrame(drawLoop);
        that._renderCanvas();
      })();
    },
    // Clear the canvas
    clearCanvas: function() {
      this.canvas.width = this.canvas.width;
      this._resetCanvas();
    },
    // Get the content of the canvas as a base64 data URL
    getDataURL: function() {
      return this.canvas.toDataURL();
    },

    reLoadData: function () {
        this.$canvas.remove();
        this._data = this.$element.data();

        //for (var i in this.settings) {
        //    alert(i+":"+this.settings[i]);
        //}

        //this.settings = $.extend({}, defaults, this._data);
        this.init();
    },
    // Get the position of the mouse/touch
    _getPosition: function(event) {
      var xPos, yPos, rect;
      rect = this.canvas.getBoundingClientRect();
      event = event.originalEvent;
      // Touch event
      if (event.type.indexOf(&#39;touch&#39;) !== -1) { // event.constructor === TouchEvent
        xPos = event.touches[0].clientX - rect.left;
        yPos = event.touches[0].clientY - rect.top;
      }
      // Mouse event
      else {
        xPos = event.clientX - rect.left;
        yPos = event.clientY - rect.top;
      }
      return {
        x: xPos,
        y: yPos
      };
    },
    // Render the signature to the canvas
    _renderCanvas: function() {
      if (this.drawing) {
        this.ctx.moveTo(this.lastPos.x, this.lastPos.y);
        this.ctx.lineTo(this.currentPos.x, this.currentPos.y);
        this.ctx.stroke();
        this.lastPos = this.currentPos;
      }
    },
    // Reset the canvas context
    _resetCanvas: function() {
      this.ctx = this.canvas.getContext("2d");
      this.ctx.strokeStyle = this.settings.lineColor;
      this.ctx.lineWidth = this.settings.lineWidth;
    },
    // Resize the canvas element
    _resizeCanvas: function() {
      var width = this.$element.outerWidth();
      this.$canvas.attr(&#39;width&#39;, width);
      this.$canvas.css(&#39;width&#39;, width + &#39;px&#39;);
    }
  };

  /*
  * Plugin wrapper and initialization
  */

  $.fn[pluginName] = function ( options ) {
    var args = arguments;
    if (options === undefined || typeof options === &#39;object&#39;) {
      return this.each(function () {
        if (!$.data(this, &#39;plugin_&#39; + pluginName)) {
          $.data(this, &#39;plugin_&#39; + pluginName, new Signature( this, options ));
        }
      });
    } 
    else if (typeof options === &#39;string&#39; && options[0] !== &#39;_&#39; && options !== &#39;init&#39;) {
      var returns;
      this.each(function () {
        var instance = $.data(this, &#39;plugin_&#39; + pluginName);
        if (instance instanceof Signature && typeof instance[options] === &#39;function&#39;) {
            var myArr=Array.prototype.slice.call( args, 1 );
            returns = instance[options].apply(instance, myArr);
        }
        if (options === &#39;destroy&#39;) {
          $.data(this, &#39;plugin_&#39; + pluginName, null);
        }
        //if (options === &#39;reLoadData&#39;) {
        //    //this.$canvas.remove();
        //    $.data(this, &#39;plugin_&#39; + pluginName, null);
        //    this._data = this.$element.data();
        //    this.settings = $.extend({}, defaults, options, this._data);
        //    this.init();
        //}
      });
      return returns !== undefined ? returns : this;
    }
  };

})(window, document, jQuery);

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