


Beispiel für einen klassischen, einfachen Factory-Mustercode für ein JavaScript-Entwurfsmuster
EinfachFactory-Muster ist eine Methode, die bestimmt, welche Klasseninstanz erstellt werden soll, und diese Instanzen haben oft eine identische Schnittstelle Muster werden hauptsächlich verwendet, wenn der zu instanziierende Typ nicht zur Kompilierungszeit, sondern zur Ausführungszeit bestimmt wird. Vereinfacht ausgedrückt ist es wie mit dem Getränkeautomaten in der Speisekammer des Unternehmens. Je nachdem, welchen Knopf man drückt, möchte man Kaffee oder Milch.
Das einfache Factory-Muster ist auch sehr nützlich beim Erstellen von Ajax-Objekten
Diese Bibliothek bietet mehrere Ajax-Anfragemethoden, einschließlich Get und Post von XHR-Objekten sowie die domänenübergreifende Verwendung von JSONP und iframe. Zur Vereinfachung der Verwendung werden diese Methoden in derselben Schnittstelle abstrahiert.
var request1 = Request(‘cgi.xx.com/xxx’ , ”get’ ); request1.start(); request1.done( fn ); var request2 = Request(‘cgi.xx.com/xxx’ , ”jsonp’ ); request2.start(); request2.done( fn );
Request ist eigentlich eine Factory-Methode, ob eine Instanz von xhr oder eine Instanz von jsonp generiert werden soll. wird durch nachfolgenden Code bestimmt.
Tatsächlich ist in js der sogenannte Konstruktor auch eine einfache Fabrik. Ich habe gerade ein neues Kleidungsstück genehmigt. Lass uns dieses Kleidungsstück ausziehen und einen Blick hineinwerfen.
Mit diesem Code kann New in Browsern wie Firefox und Chrome perfekt simuliert werden.
function A( name ){ this.name = name; } function Object Factory(){ var obj = {}, Constructor = Array .prototype.shift.call( arguments ); obj. proto = typeof Constructor .prototype === ‘number’ ? Object.prototype : Constructor .prototype; var ret = Constructor.apply( obj, arguments ); return typeof ret === ‘object’ ? ret : obj; } var a = ObjectFactory( A, ‘svenzeng’ ); alert ( a.name ); //svenzeng
Dieser Code stammt aus der Beschreibung von New und Konstruktor in es5 Wie Sie sehen können, ist das sogenannte Neue selbst nur ein Prozess des Kopierens und Umschreibens eines Objekts. Was generiert wird, wird durch die Parameter bestimmt, die beim Aufruf von ObjectFactory übergeben werden.
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Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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