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Detaillierte Erläuterung der dynamisch geladenen C#-Assembly-Informationen (Bild)

黄舟
黄舟Original
2017-03-16 13:18:252463Durchsuche

Im Strategiemodus des Designmodus müssen Baugruppeninformationen dynamisch geladen werden. In diesem Artikel werden die Anforderungen für das dynamische Laden von Dll Wissenspunkte. Werfen wir einen Blick mit dem Editor unten

Im Strategiemodus des Entwurfsmodus müssen Assemblyinformationen dynamisch geladen werden. In diesem Artikel werden die zum dynamischen Laden von Dll erforderlichen Wissenspunkte anhand eines einfachen Beispiels erläutert.

Beinhaltet Wissenspunkte:

verwendet, wie in der folgenden Abbildung gezeigt:

Der spezifische Code lautet wie folgt folgt:


public partial class DllLoadForm : Form
  {
    public DllLoadForm()
    {
      InitializeComponent();
    }
    private void btnOpenFile_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog()
      {
        Multiselect=false,
        Filter = "Dll Info|*.dll|All Files|*.*",
InitialDirectory=AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory,
        Title="Dll信息",
        Tag="请选择"
      };
      if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK) {
        this.txtDllFile.Text = ofd.FileName;
      }
    }
    private void btnLoadDll_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      if (string.IsNullOrEmpty(this.txtDllFile.Text.Trim())) {
        MessageBox.Show("请选择dll文件");
        return;
      }
      LoadDllInfo(this.txtDllFile.Text);
    }
    /// <summary>
    /// 动态加载Dll
    /// </summary>
    /// <param name="dllPath">需要加载的Dll的路径</param>
    public void LoadDllInfo(string dllPath)
    {
      if (File.Exists(dllPath))
      {
        TreeNodeCollection tvNodes = tvDllInfo.Nodes;
        tvNodes.Clear();
        tvNodes.Add("DllInfo");
        AssemblyName dllAssemblyName = AssemblyName.GetAssemblyName(dllPath);
        Assembly dllAssembly = Assembly.Load(dllAssemblyName);
        Module[] modules = dllAssembly.GetModules();//获取作为程序集一部分的所有模块信息
        Type[] types = dllAssembly.GetTypes();//获取程序集中定义的所有类型
        AssemblyName[] referrenceAsseblies = dllAssembly.GetReferencedAssemblies();//获取程序集引用的程序集信息
        tvNodes[0].Nodes.Add("基本信息");
        string dllFullName = dllAssembly.FullName;
        bool isGlobalAsseblyCache = dllAssembly.GlobalAssemblyCache;//是否从全局程序集加载
        bool isFullTrusted = dllAssembly.IsFullyTrusted;//是否已完全信任方式加载的
        Module manifestModule = dllAssembly.ManifestModule;//获取清单模块
        bool isReflectionOnly = dllAssembly.ReflectionOnly;//是否加载到只反射模块中
        //更新到节点
        tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("全路径:{0}", dllFullName));
        tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("是否全局程序集:{0}", isGlobalAsseblyCache));
        tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("是否全信任:{0}", isFullTrusted));
        tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("是否只反射:{0}", isReflectionOnly));
        tvNodes[0].Nodes[0].Nodes.Add(string.Format("清单模块:{0}", manifestModule.Name));
        IEnumerable<Type> exportedTypes = dllAssembly.ExportedTypes;//公共类型集合
        tvNodes[0].Nodes.Add("模块信息");
        int i = 0;
        foreach (var module in modules)
        {
          FieldInfo[] fields = module.GetFields();//返回模块中定义的全局字段
          MethodInfo[] methods = module.GetMethods();//返回模块中定义的全局方法
          Type[] mtypes = module.GetTypes();//返回模块中定义的类型集合
          bool isResource = module.IsResource();//指示此模块是否是资源
          int mdStreamVersion = module.MDStreamVersion;//获取源数据流的版本
          Guid versionId = module.ModuleVersionId;//获取模块的版本ID
          string moduleName = module.Name;//获取模块的名称,去除路径的
          int metadataToken = module.MetadataToken;
          string scopeName = module.ScopeName;
          tvNodes[0].Nodes[1].Nodes.Add(string.Format("模块:{0}", moduleName));
          tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("数据流版本:{0}", mdStreamVersion));
          tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("是否资源:{0}", isResource));
          tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("版本ID:{0}", versionId));
          tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("MetaData:{0}", metadataToken));
          tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("ScopeName:{0}", scopeName));
          tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<FieldInfo>(fields, "公共字段"));
          tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<MethodInfo>(methods, "Mehods"));
          //tvNodes[0].Nodes[1].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("Types:{0}", string.Join(",", mtypes.Select(p => p.Name))));
          i++;
        }
        tvNodes[0].Nodes.Add("类型信息");
        i = 0;
        foreach (var type in types)
        {
          TypeAttributes typeAttributes = type.Attributes;//与Type关联的属性
          string typeFullName = type.FullName;//获取类型的完全限定名称
          FieldInfo[] typeFields = type.GetFields();//获取所有的公共字段
          EventInfo[] typeEvents = type.GetEvents();//获取所有的 公共事件
          Type[] typeInterfaces = type.GetInterfaces();//获取所有的公共接口
          MemberInfo[] typeMembers = type.GetMembers();//获取所有的公共成员
          MethodInfo[] typeMethods = type.GetMethods();//获取所有的公共方法
          TypeInfo typeInfo = type.GetTypeInfo();//返回指定类型的表述形式
          string nameSpace = type.Namespace; //指定类型的命名空间
          string typeName = type.Name;//获取当前成员的名称
          ConstructorInfo[] typeConstructors = type.GetConstructors();//类型的构造函数
          tvNodes[0].Nodes[2].Nodes.Add(string.Format("类型:{0}", typeName));
          tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("全名称:{0}", typeFullName));
          tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("制定类型名称:{0}", typeInfo.Name));
          tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("命名空间:{0}", nameSpace));
          tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(string.Format("接口:{0}", string.Join(",", typeInterfaces.Select(p => p.Name))));
          tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<FieldInfo>(typeFields, "公共字段"));
          tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<ConstructorInfo>(typeConstructors, "构造函数"));
          tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<EventInfo>(typeEvents, "事件"));
          tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<MemberInfo>(typeMembers, "成员Member"));
          tvNodes[0].Nodes[2].Nodes[i].Nodes.Add(GetNodes<MethodInfo>(typeMethods, "公共方法"));
          i++;
        }
      }
    }
    /// <summary>
    /// 通过类型获取节点
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="lstInfos"></param>
    /// <param name="name"></param>
    /// <returns></returns>
    public TreeNode GetNodes<T>(T[] lstInfos, string name) where T : MemberInfo
    {
      TreeNode tNode = new TreeNode(name);
      foreach (var t in lstInfos)
      {
        tNode.Nodes.Add(t.Name);
      }
      return tNode;
    }
    /// <summary>
    /// 调用静态方法的例子
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void btnCallStaticByReflection_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      AssemblyName assemblyName = AssemblyName.GetAssemblyName("TestAssembly.exe");
      Assembly assembly = Assembly.Load(assemblyName);
      Type t = assembly.GetType("TestAssembly.Program", true, true);
      //object o= Activator.CreateInstance(t, false);
      MethodInfo methodInfo = t.GetMethod("Main",BindingFlags.Static|BindingFlags.Public);
      methodInfo.Invoke(null,new string[][] { new string[] { "g" } });
    }
    /// <summary>
    /// 调用非静态方法的例子
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void btnCallFunctionByReflection_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      AssemblyName assemblyName = AssemblyName.GetAssemblyName("TestAssembly.exe");//此处是相对路径
      Assembly assembly = Assembly.Load(assemblyName);
      Type t = assembly.GetType("TestAssembly.Program", true, true);
      object o = Activator.CreateInstance(t, false);
      MethodInfo methodInfo = t.GetMethod("TestAssembly", BindingFlags.Instance|BindingFlags.Public);
      object tmp= methodInfo.Invoke(o,null);
      MessageBox.Show(tmp.ToString());
    }
  }
Es gibt viele weitere Funktionen des dynamischen Ladens und des Reflexionsaufrufs, die nicht einzeln aufgeführt werden können. Sie können nur untersucht werden, wenn sie verwendet werden zukünftige Arbeit.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erläuterung der dynamisch geladenen C#-Assembly-Informationen (Bild). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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