


Detaillierte Einführung in den Fortschrittsbalken-Grafikcode des supercoolen HTML5-Partikeleffekts
Dies ist eine Fortschrittsbalken-Anwendung, die auf HTML5 und JavaScript basiert. Dieses Fortschrittsbalken-Plugin ist sehr einzigartig. Es wird angezeigt, wenn der Fortschritt erfolgt angezeigt. Partikel--Animations--Effekt, das heißt, während der Fortschrittsbalken gleitet, fallen einige kleine Partikel herunter, und der Effekt ist sehr cool. Eine weitere Funktion besteht darin, dass sich bei einer Fortschrittsänderung auch die Farbe des Fortschrittsbalkens ändert.
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JavaScript-Code
/*========================================================*/ /* Light Loader /*========================================================*/ var lightLoader = function(c, cw, ch){ var _this = this; this.c = c; this.ctx = c.getContext('2d'); this.cw = cw; this.ch = ch; this.loaded = 0; this.loaderSpeed = .6; this.loaderHeight = 10; this.loaderWidth = 310; this.loader = { x: (this.cw/2) - (this.loaderWidth/2), y: (this.ch/2) - (this.loaderHeight/2) }; this.particles = []; this.particleLift = 180; this.hueStart = 0 this.hueEnd = 120; this.hue = 0; this.gravity = .15; this.particleRate = 4; /*========================================================*/ /* Initialize /*========================================================*/ this.init = function(){ this.loop(); }; /*========================================================*/ /* Utility Functions /*========================================================*/ this.rand = function(rMi, rMa){return ~~((Math.random()*(rMa-rMi+1))+rMi);}; this.hitTest = function(x1, y1, w1, h1, x2, y2, w2, h2){return !(x1 + w1 < x2 || x2 + w2 < x1 || y1 + h1 < y2 || y2 + h2 < y1);}; /*========================================================*/ /* Update Loader /*========================================================*/ this.updateLoader = function(){ if(this.loaded < 100){ this.loaded += this.loaderSpeed; } else { this.loaded = 0; } }; /*========================================================*/ /* Render Loader /*========================================================*/ this.renderLoader = function(){ this.ctx.fillStyle = '#000'; this.ctx.fillRect(this.loader.x, this.loader.y, this.loaderWidth, this.loaderHeight); this.hue = this.hueStart + (this.loaded/100)*(this.hueEnd - this.hueStart); var newWidth = (this.loaded/100)*this.loaderWidth; this.ctx.fillStyle = 'hsla('+this.hue+', 100%, 40%, 1)'; this.ctx.fillRect(this.loader.x, this.loader.y, newWidth, this.loaderHeight); this.ctx.fillStyle = '#222'; this.ctx.fillRect(this.loader.x, this.loader.y, newWidth, this.loaderHeight/2); }; /*========================================================*/ /* Particles /*========================================================*/ this.Particle = function(){ this.x = _this.loader.x + ((_this.loaded/100)*_this.loaderWidth) - _this.rand(0, 1); this.y = _this.ch/2 + _this.rand(0,_this.loaderHeight)-_this.loaderHeight/2; this.vx = (_this.rand(0,4)-2)/100; this.vy = (_this.rand(0,_this.particleLift)-_this.particleLift*2)/100; this.width = _this.rand(1,4)/2; this.height = _this.rand(1,4)/2; this.hue = _this.hue; }; this.Particle.prototype.update = function(i){ this.vx += (_this.rand(0,6)-3)/100; this.vy += _this.gravity; this.x += this.vx; this.y += this.vy; if(this.y > _this.ch){ _this.particles.splice(i, 1); } }; this.Particle.prototype.render = function(){ _this.ctx.fillStyle = 'hsla('+this.hue+', 100%, '+_this.rand(50,70)+'%, '+_this.rand(20,100)/100+')'; _this.ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height); }; this.createParticles = function(){ var i = this.particleRate; while(i--){ this.particles.push(new this.Particle()); }; }; this.updateParticles = function(){ var i = this.particles.length; while(i--){ var p = this.particles[i]; p.update(i); }; }; this.renderParticles = function(){ var i = this.particles.length; while(i--){ var p = this.particles[i]; p.render(); }; }; /*========================================================*/ /* Clear Canvas /*========================================================*/ this.clearCanvas = function(){ this.ctx.globalCompositeOperation = 'source-over'; this.ctx.clearRect(0,0,this.cw,this.ch); this.ctx.globalCompositeOperation = 'lighter'; }; /*========================================================*/ /* Animation Loop /*========================================================*/ this.loop = function(){ var loopIt = function(){ requestAnimationFrame(loopIt, _this.c); _this.clearCanvas(); _this.createParticles(); _this.updateLoader(); _this.updateParticles(); _this.renderLoader(); _this.renderParticles(); }; loopIt(); }; }; /*========================================================*/ /* Check Canvas Support /*========================================================*/ var isCanvasSupported = function(){ var elem = document.createElement('canvas'); return !!(elem.getContext && elem.getContext('2d')); }; /*========================================================*/ /* Setup requestAnimationFrame /*========================================================*/ var setupRAF = function(){ var lastTime = 0; var vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o']; for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x){ window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame']; window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame']; }; if(!window.requestAnimationFrame){ window.requestAnimationFrame = function(callback, element){ var currTime = new Date().getTime(); var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime)); var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); }, timeToCall); lastTime = currTime + timeToCall; return id; }; }; if (!window.cancelAnimationFrame){ window.cancelAnimationFrame = function(id){ clearTimeout(id); }; }; }; /*========================================================*/ /* Define Canvas and Initialize /*========================================================*/ if(isCanvasSupported){ var c = document.createElement('canvas'); c.width = 400; c.height = 100; var cw = c.width; var ch = c.height; document.body.appendChild(c); var cl = new lightLoader(c, cw, ch); setupRAF(); cl.init(); }
Oben ist der Fortschrittsbalken von HTML5 super cool Partikeleffekt Der Grafikcode wird im Detail vorgestellt. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (www.php.cn)!

Html5isamajorrevisionOfthehtmlStandardThatrevolutionizeswebdevelopmentByIntroducingNewsemanticelements und Kapabilität) iTenHancesCodereadability undseowithelemente -artig, und 2) html5 -zeitricher, interaktive Experien

Erweiterte Tipps für H5 umfassen: 1. Verwenden Sie komplexe Grafiken zum Zeichnen, 2. Verwenden Sie Webworker, um die Leistung zu verbessern. Diese Tipps helfen Entwicklern dabei, dynamischere, interaktivere und effizientere Webanwendungen zu erstellen.

H5 (HTML5) verbessert Webinhalte und Design durch neue Elemente und APIs. 1) H5 verbessert das semantische Tagging und die Multimedia -Unterstützung. 2) Es führt Leinwand und SVG ein und bereichert das Webdesign. 3) H5 arbeitet durch Erweiterung der HTML -Funktionalität durch neue Tags und APIs. 4) Die grundlegende Nutzung beinhaltet das Erstellen von Grafiken, und die erweiterte Nutzung umfasst Webstorageapi. 5) Entwickler müssen auf die Browserkompatibilität und die Leistungsoptimierung achten.

H5 bringt eine Reihe neuer Funktionen und Fähigkeiten mit sich und verbessert die Interaktivität und Entwicklungseffizienz von Webseiten erheblich. 1. Semantische Tags wie Verbesserung der SEO. 2. Multimedia Support vereinfacht Audio- und Video -Wiedergabe durch und Tags. 3. Canvas Drawing bietet dynamische Grafikzeichnungswerkzeuge. 4. Lokaler Speicher vereinfacht die Datenspeicherung durch LocalStorage und SessionStorage. 5. Die Geolocation-API erleichtert die Entwicklung standortbasierter Dienste.

HTML5 bringt fünf wichtige Verbesserungen mit sich: 1. Semantische Tags verbessern die Code -Klarheit und SEO -Effekte; 2. Multimedia Support vereinfacht Video- und Audio -Einbettung; 3. Form -Verbesserung vereinfacht die Überprüfung; 4. Offline und lokaler Speicher verbessert die Benutzererfahrung. 5. Leinwand- und Grafikfunktionen verbessern die Visualisierung von Webseiten.

Die Kernmerkmale von HTML5 sind semantische Tags, Multimedia -Support, Offline -Speicher und lokaler Speicher sowie Form. 1. Semantische Tags wie usw., um die Code -Lesbarkeit und SEO -Effekt zu verbessern. 2. Vereinfachen Sie die Multimedia -Einbettung mit Etiketten. 3. Offline-Speicher und lokaler Speicher wie ApplicationCache und LocalStorage unterstützen den netzwerkfreien Betrieb und die Datenspeicherung. 4. Formularverbesserung führt neue Eingangstypen und Überprüfungseigenschaften ein, um die Verarbeitung und Überprüfung zu vereinfachen.

H5 bietet eine Vielzahl neuer Funktionen und Funktionen und verbessert die Fähigkeiten der Front-End-Entwicklung erheblich. 1. Multimedia-Unterstützung: Einbetten von Medien und Elementen, keine Plug-Ins sind erforderlich. 2. Leinwand: Verwenden Sie Elemente, um 2D -Grafiken und -Animationen dynamisch zu rendern. 3. Lokaler Speicher: Implementieren Sie die persistente Datenspeicherung über LocalStorage und SessionStorage, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

H5 und HTML5 sind verschiedene Konzepte: HTML5 ist eine Version von HTML, die neue Elemente und APIs enthält. H5 ist ein Rahmen für mobile Anwendungsentwicklungen, die auf HTML5 basieren. HTML5 pariert und rendert Code über den Browser, während H5 -Anwendungen Container ausführen und über JavaScript mit nativem Code interagieren müssen.


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