Aus dem vorherigen Artikel können wir erkennen, dass die Datentypen in Java in Basisdatentypen und Referenzdatentypen unterteilt sind .
Das objektorientierte Prinzip von Java lautet: Daten und Operationen an Daten sollten miteinander verbunden werden. Dies ist eine Klasse, also ein Referenzdatentyp. Daher ist eine Klasse auch ein Typ. Java muss keine Basistypen festlegen, sondern nur Basistypen festlegen, um die Betriebseffizienz zu verbessern. Der Hauptunterschied zwischen Basistypen und Referenztypen ist:
Der Variablenname des Basistyps ist die Variable selbst.
Der Name einer Referenztypvariablen gibt an, wo komplexe Daten gespeichert werden.
Wir wissen, dass es drei Hauptkategorien von Variablentypen gibt, die von der Java-Sprache unterstützt werden:
Lokale Variablen
Mitgliedsvariablen
Klassenvariablen (Statische Variable)
Dieses Kapitel beginnt tatsächlich mit dem Bereich und erklärt den Bereich des Variablentyps Schauen Sie sich zunächst den Code und die Konzepte unten an.
Java Local Variables
Lokale Variablen werden in Methoden, Konstruktoren oder Anweisungsblöcken deklariert.
Lokale Variablen werden erstellt, wenn Methoden, Konstruktoren oder Anweisungsblöcke ausgeführt werden und wenn ihre Ausführung abgeschlossen ist Danach wird die Variable zerstört;
Der Zugriffsmodifikator kann nicht für lokale Variablen verwendet werden.
Lokale Variablen werden nur in der Methode deklariert. Sichtbar in Konstruktoren oder Anweisungsblöcken;
Lokale Variablen werden auf dem Stapel zugewiesen.
Lokale Variablen haben keinen Standardwert. Nachdem eine lokale Variable deklariert wurde, muss sie daher initialisiert werden, bevor sie verwendet werden kann.
Beispiel 1
Im folgenden Beispiel ist das Alter eine lokale Variable. Es wird in der pupAge()-Methode definiert und sein Gültigkeitsbereich ist auf diese Methode beschränkt.
package com.dujinyang.immqy; public class Test{ public void getAge(){ int age=1; age = age + 9; System.out.println("--小狗的年龄 : " + age); } public static void main(String args[]){ Test test = new Test(); test.getAge(); } }
Die Kompilierungs- und Ausführungsergebnisse des obigen Beispiels lauten wie folgt:
--小狗的年龄是:10
Beispiel 2
Im folgenden Beispiel wird die Altersvariable nicht initialisiert , sodass beim Kompilieren ein Fehler auftritt:
package com.dujinyang.immqy; public class Test{ public void getAge(){ int age; age = age + 9; System.out.println("--小狗的年龄 : " + age); } public static void main(String args[]){ Test test = new Test(); test.getAge(); } }
Der Compiler meldet direkt einen Fehler:
Test.java:4:variable number might not have been initialized age = age + 9; ^1 error
实例变量
实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
实例变量可以声明在使用前或者使用后;
访问修饰符可以修饰实例变量;
实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
实例
import java.io.*; public class Employee{ // 这个实例变量对子类可见 public String name; // 私有变量,仅在该类可见 private double salary; //在构造器中对name赋值 public Employee (String empName){ name = empName; } //设定salary的值 public void setSalary(double empSal){ salary = empSal; } // 打印信息 public void printEmp(){ System.out.println("名字 : " + name ); System.out.println("薪水 : " + salary); } public static void main(String args[]){ Employee empOne = new Employee("KARL-dujinyang"); empOne.setSalary(1000); empOne.printEmp(); } }
以上实例编译运行结果如下:
$ javac Employee.java $ java Employee名字 : KARL-dujinyang薪水 : 1000.0
类变量(静态变量)
类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
实例
import java.io.*; public class Employee { //salary是静态的私有变量 private static double salary; // DEPARTMENT是一个常量 public static final String DEPARTMENT = "深圳的"; public static void main(String args[]){ salary = 1000; System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary); } }
以上实例编译运行结果如下:
深圳的平均工资:1000.0
注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。因为它是静态的,static的关键字。
In diesem Kapitel haben wir etwas über Java-Variablentypen gelernt und im nächsten Kapitel werden wir die Verwendung von Java-Modifikatoren vorstellen.
Das Obige ist der Inhalt des JAVA-Erste-Schritte-Tutorials | Kapitel 3 Variablentypen. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (www.php.cn).

JVM implementiert die Wora-Merkmale von Java durch Bytecode-Interpretation, plattformunabhängige APIs und dynamische Klassenbelastung: 1. Bytecode wird als Maschinencode interpretiert, um einen plattformübergreifenden Betrieb sicherzustellen. 2. Unterschiede zwischen API -abstrakter Betriebssystem; 3. Die Klassen werden zur Laufzeit dynamisch geladen, um eine Konsistenz zu gewährleisten.

Die neueste Version von Java löst effektiv plattformspezifische Probleme durch JVM-Optimierung, Standardbibliotheksverbesserungen und Unterstützung von Drittanbietern. 1) JVM -Optimierung, wie der ZGC von Java11, verbessert die Leistung der Müllsammlung. 2) Standardbibliotheksverbesserungen wie das Modulsystem von Java9, das plattformbedingte Probleme reduziert. 3) Bibliotheken von Drittanbietern bieten plattformoptimierte Versionen wie OpenCV.

Der Bytecode -Überprüfungsprozess des JVM enthält vier wichtige Schritte: 1) Überprüfen Sie, ob das Klassendateiformat den Spezifikationen entspricht, 2) Überprüfen Sie die Gültigkeit und Korrektheit der Bytecode -Anweisungen, 3) die Datenflussanalyse durchführen, um die Sicherheitstypsicherheit zu gewährleisten, und 4) Ausgleich der gründlichen Überprüfung und Leistung der Verifizierung. Durch diese Schritte stellt die JVM sicher, dass nur sichere, korrekte Bytecode ausgeführt wird, wodurch die Integrität und Sicherheit des Programms geschützt wird.

Java'SplatformIndependenCealLowsApplicationStorunonanyoperatingsystemWithajvm.1) SinglecodeBase: WriteAndCompileonceForAllpatforms.2) EasyUpdates: UpdateByteCodeForsimultaneousDeployment.3) TestingEffizienz: testononePlatformForaNeunveralbehavior

Die Unabhängigkeit von Java wird durch Technologien wie JVM, JIT -Zusammenstellung, Standardisierung, Generika, Lambda -Ausdrücke und Projektpanama kontinuierlich verbessert. Seit den neunziger Jahren hat sich Java von Basic JVM zu hoher Leistung moderner JVM entwickelt, um die Konsistenz und Effizienz des Codes über verschiedene Plattformen hinweg zu gewährleisten.

Wie lindert Java plattformspezifische Probleme? Java implementiert plattformunabhängig über JVM- und Standardbibliotheken. 1) Bytecode und JVM verwenden, um die Unterschiede für das Betriebssystem abstrahieren; 2) Die Standardbibliothek bietet plattformübergreifende APIs wie Pfade der Klassenverarbeitungsdateien und die Codierung von Charset Class Processing. 3) Verwenden Sie Konfigurationsdateien und Multi-Plattform-Tests in tatsächlichen Projekten zur Optimierung und Debuggierung.

Java'SplatformIndependenceEnhancesMicroservicesArchitecture byFeringDeploymentFlexibilität, Konsistenz, Skalierbarkeit und Portabilität.1) EinsatzFlexibilitätsmarkroservicestorunonanyplatformwithajvm.2) konsistenzacrossservicessimplimplimplifiesDevention und

Graalvm verbessert die Unabhängigkeit der Java-Plattform auf drei Arten: 1. Cross-Sprach-Interoperabilität und ermöglicht es Java, nahtlos mit anderen Sprachen zusammenzuarbeiten; 2. Unabhängige Laufzeitumgebung, kompilieren Sie Java -Programme in lokale ausführbare Dateien über GraalvmnativeImage; 3. Die Leistungsoptimierung generiert Graal Compiler einen effizienten Maschinencode, um die Leistung und Konsistenz von Java -Programmen zu verbessern.


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