Heim > Artikel > Web-Frontend > Leinwand-Suchscheinwerfereffekt
Die Methode „clip()“ in Canvas wird verwendet, um beliebige Formen und Größen aus der Original-Leinwand auszuschneiden. Sobald ein Bereich abgeschnitten ist, werden alle nachfolgenden Zeichnungen auf den abgeschnittenen Bereich beschränkt (auf andere Bereiche auf der Leinwand kann nicht zugegriffen werden)
Sie können auch „Speichern“ verwenden, bevor Sie die Methode „clip()“ () zum Speichern verwenden aktuellen Canvas-Bereich und stellen Sie ihn jederzeit in der Zukunft mit der Methode „restore()“ wieder her
Als nächstes verwenden Sie die Methode „clip()“, um einen Suchscheinwerfereffekt zu erzielen
<button id="btn">变换</button><button id="con">暂停</button><canvas id="canvas" width="400" height="290" style="border:1px solid black">当前浏览器不支持canvas,请更换浏览器后再试</canvas><script>btn.onclick = function(){history.go();} con.onclick = function(){ if(this.innerHTML == '暂停'){ this.innerHTML = '恢复'; clearInterval(oTimer); }else{ this.innerHTML = '暂停'; oTimer = setInterval(fnInterval,50); } }var canvas = document.getElementById('canvas');//存储画布宽高var H=290,W=400;//存储探照灯var ball = {};//存储照片var IMG;//存储照片地址var URL = 'http://www.php.cn/';function initial(){ if(canvas.getContext){ var cxt = canvas.getContext('2d'); var tempR = Math.floor(Math.random()*30+20); var tempX = Math.floor(Math.random()*(W-tempR) + tempR); var tempY = Math.floor(Math.random()*(H-tempR) + tempR) ball = { x:tempX, y:tempY, r:tempR, stepX:Math.floor(Math.random() * 21 -10), stepY:Math.floor(Math.random() * 21 -10) }; IMG = document.createElement('img'); IMG.src=URL; IMG.onload = function(){ cxt.drawImage(IMG,0,0); } } }function update(){ ball.x += ball.stepX; ball.y += ball.stepY; bumpTest(ball); }function bumpTest(ele){ //左侧 if(ele.x <= ele.r){ ele.x = ele.r; ele.stepX = -ele.stepX; } //右侧 if(ele.x >= W - ele.r){ ele.x = W - ele.r; ele.stepX = -ele.stepX; } //上侧 if(ele.y <= ele.r){ ele.y = ele.r; ele.stepY = -ele.stepY; } //下侧 if(ele.y >= H - ele.r){ ele.y = H - ele.r; ele.stepY = -ele.stepY; } }function render(){ //重置画布高度,达到清空画布的效果 canvas.height = H; if(canvas.getContext){ var cxt = canvas.getContext('2d'); cxt.save(); //将画布背景涂黑 cxt.beginPath(); cxt.fillStyle = '#000'; cxt.fillRect(0,0,W,H); //渲染探照灯 cxt.beginPath(); cxt.arc(ball.x,ball.y,ball.r,0,2*Math.PI); cxt.fillStyle = '#000'; cxt.fill(); cxt.clip(); //由于使用了clip(),画布背景图片会出现在clip()区域内 cxt.drawImage(IMG,0,0); cxt.restore(); } } initial(); clearInterval(oTimer);function fnInterval(){ //更新运动状态 update(); //渲染 render(); }var oTimer = setInterval(fnInterval,50);</script>
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