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Analyse des Unterschieds zwischen Heap und Stack in Java

高洛峰
高洛峰Original
2017-01-24 14:52:052139Durchsuche

Heap und Stack sind sehr wichtige Konzepte in der Java-Datenstruktur. In diesem Artikel wird der Unterschied zwischen den beiden detaillierter analysiert. Als Referenz. Die Details lauten wie folgt:

Der Heap von Java ist ein Laufzeitdatenbereich, aus dem Klassenobjekte Speicherplatz zuweisen. Diese Objekte werden durch Anweisungen wie new, newarray, anewarray und multianewarray erstellt und erfordern kein Programm Der Heap ist für die Speicherbereinigung verantwortlich. Der Vorteil des Heaps besteht darin, dass er die Speichergröße dynamisch zuweisen kann und die Lebensdauer dem Compiler nicht im Voraus mitgeteilt werden muss, da er den Speicher zur Laufzeit dynamisch zuweist. Der Nachteil besteht darin, dass die Zugriffsgeschwindigkeit aufgrund der dynamischen Speicherzuweisung zur Laufzeit langsamer ist.

Der Vorteil des Stapels besteht darin, dass die Zugriffsgeschwindigkeit schneller ist als die des Heaps. Zweitens können Stapeldaten gemeinsam genutzt werden. Der Nachteil besteht jedoch darin, dass die Größe und Lebensdauer der im Stapel gespeicherten Daten bestimmt werden muss und es an Flexibilität mangelt (int, short, long, byte, float, double) und Objekthandles Eine sehr wichtige Besonderheit des

-Stacks ist, dass die im Stack gespeicherten Daten gemeinsam genutzt werden können Wir definieren gleichzeitig:
int a = 3;
int b = 3;
Der Compiler erstellt zunächst einen Verweis auf die Variable a auf dem Stapel Suchen Sie dann, ob der Wert 3 auf dem Stapel vorhanden ist. Wenn nicht, wird 3 darin gespeichert. Dann wird int b = 3 verarbeitet, da bereits a vorhanden ist Bei einem Wert von 3 auf dem Stapel zeigt b direkt auf 3. Auf diese Weise zeigen a und b beide auf 3. Im Fall von 3.

Zu diesem Zeitpunkt, wenn a=4 gesetzt ist Dann sucht der Compiler erneut, ob ein 4-Wert im Stapel vorhanden ist, und zeigt auf 4, wenn dies bereits der Fall ist. Änderungen im Wert von a wirken sich nicht auf den Wert von b aus. Bitte beachten Sie, dass diese Art der Datenfreigabe mit der Tatsache zusammenhängt, dass die Referenzen von zwei Objekten gleichzeitig auf ein Objekt verweisen Anders, denn in diesem Fall wirkt sich die Änderung von a nicht auf b aus, sondern wird vom Compiler durchgeführt, was Platz spart. Wenn eine Objektreferenzvariable den internen Status des Objekts ändert, wirkt sich dies auf eine andere Objektreferenz aus Variable.

String ist eine spezielle Wrapper-Klasse, die in zwei Formen erstellt werden kann:

String str = new String("abc");
String str = "abc";

Verwenden Sie new(), um ein neues Objekt zu erstellen, das bei jedem Aufruf im Heap gespeichert wird, während die zweite darin besteht, zuerst ein neues Objekt auf dem Stapel zu erstellen Objekt der String-Klasse, und prüfen Sie dann, ob „abc“ im Stapel gespeichert ist. Wenn nicht, speichern Sie „abc“ auf dem Stapel und veranlassen Sie, dass str auf „abc“ zeigt, und zeigen Sie direkt auf str zu „abc“

Wenn Sie vergleichen, ob die Werte in der Klasse gleich sind, verwenden Sie ==. Im Folgenden wird die obige Theorie anhand eines Beispiels veranschaulicht.

String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true

Es ist ersichtlich, dass str1 und str2 auf dasselbe Objekt zeigen.

String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
System.out.println(str1==str2); // false

Verwenden Sie new, um verschiedene Objekte zu generieren. Generieren Sie jeweils eins.

Wenn Sie also die erste Methode verwenden, um mehrere „abc“-Strings zu erstellen, befindet sich tatsächlich nur ein Objekt im Speicher. Diese Schreibweise ist vorteilhaft für die Einsparung von Speicherplatz und kann gleichzeitig verbessert werden die Leistung des Programms bis zu einem gewissen Grad, da die JVM anhand der tatsächlichen Situation der Daten im Stapel automatisch bestimmt, ob ein neues Objekt erstellt werden muss. Für den Code von String str = new String("abc"); werden immer neue Objekte im Heap erstellt, unabhängig davon, ob ihre String-Werte gleich sind oder ob neue Objekte erstellt werden müssen, wodurch die Belastung erhöht wird das Programm.

Andererseits beachten Sie bitte: Wenn wir eine Klasse mit einem Format wie String str = "abc"; definieren, gehen wir immer davon aus, dass das Objekt str der String-Klasse erstellt wird. Sorge vor Fallen! Das Objekt wurde möglicherweise nicht erstellt! Möglicherweise verweist es lediglich auf ein zuvor erstelltes Objekt. Nur durch die Methode new() können wir sicherstellen, dass jedes Mal ein neues Objekt erstellt wird.

Aufgrund der Unveränderlichkeit der String-Klasse sollten Sie die Verwendung der StringBuffer-Klasse in Betracht ziehen, wenn die String-Variable ihren Wert häufig ändern muss, um die Programmeffizienz zu verbessern.

Ich hoffe, dass dieser Artikel jedem beim Erlernen der Java-Programmierung hilfreich sein wird.

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