Derzeit gibt es mehrere Lösungen:
1) Nichts tun, nachdem Sie auf den Link geklickt haben
<a href="javascript:void(0);" >test</a> <a href="javascript:;" >test</a> <a href="####" >test</a> //使用2个到4个#,见的大多是"####",也有使用"#all"等其他的
2) Auf benutzerdefinierte Klicks reagieren, nachdem Sie auf das Link-Ereignis geklickt haben
<a href="javascript:void(0)" onclick="doSomething()">test</a> <a href="#" onclick="doSomething();return false;">什么问题都解决了,包括浏览器不兼容问题</a> //或者直接使用href="" <a href="#" onclick="alert();event.returnValue=false;">test</a>
Beschreibung:
1.javascript: void(0) Bei dieser Art von Pseudoprotokoll ist es besser, weniger zu schreiben, wenn Sie es gesehen haben Einige Gründe dafür finden Sie im Buch über Webstandards. (Ich verstehe das nicht, ich zitiere die ursprünglichen Wörter, also werde ich sie vorerst aufzeichnen)
2. Die direkte Verwendung von Javascript für den Link (href): void(0) kann zu Problemen führen IE, z. B. das Anhalten der GIF-Animation usw. Der sicherste Weg ist also die Verwendung von „####“. Um zu verhindern, dass nach dem Klicken auf den Link zum Anfang der Seite gesprungen wird, kann das onclick-Ereignis „false“ zurückgeben.
3. Wenn Sie die Maus einfach darüber bewegen und in eine Handform verwandeln möchten, können Sie
Click Me! span>
void ist der Operator von JavaScript, was bedeutet: führt nur den Ausdruck aus, gibt aber keinen Wert zurück. Das Verwendungsformat des
void-Operators ist wie folgt:
javascript:void (expression) javascript:void expression
Für einen guten Programmstil wird empfohlen, den zweiten Typ mit Klammern zu verwenden
Wir können den Void-Operator verwenden, um einen Hyperlink anzugeben, z. B. Javascript: void( document.form.submit()). Der Ausdruck wird ausgewertet, aber nichts in das aktuelle Dokument geladen. void(0) ergibt 0, hat aber keine Auswirkung auf JavaScript, d. h. .
Der Schlüssel ist zu wissen, dass void der Operator von javascipt selbst ist. Das bedeutet, dass nur der Ausdruck ausgeführt wird, es aber keinen Rückgabewert gibt!
Außerdem wird die Seite automatisch wieder nach oben verschoben, da die standardmäßige Zielpunktposition „#“ oben ist, was dazu führt, dass dies geschieht.
Fahren Sie mit der Erklärung fort
Ich denke, Code wie dieser ist bei denen üblich, die Ajax verwendet haben:
here< ;/a>
Aber was bedeutet void(0) hier?
void ist ein Operator in Javascript, der angibt, dass ein Ausdruck ausgewertet werden soll, aber keinen Wert zurückgibt.
Das Verwendungsformat des void-Operators lautet wie folgt:
1. javascript:void (expression)
2. javascript:void expression
expression ist ein Javascript-Standard berechneter Ausdruck. Die Klammern außerhalb des Ausdrucks sind optional, es empfiehlt sich jedoch, sie zu schreiben. (Implementierungsversion Navigator 3.0)
Sie können den Void-Operator verwenden, um einen Hyperlink anzugeben. Der Ausdruck wird ausgewertet, es wird jedoch nichts in das aktuelle Dokument geladen.
Der folgende Code erstellt einen Hyperlink, der dazu führt, dass dem Benutzer später nichts passiert. Wenn der Benutzer eine Verknüpfung herstellt, wird void(0) als 0 ausgewertet, hat aber keine Auswirkung auf das Javascript.
Der folgende Code erstellt einen Hyperlink zum Benutzer. Das Formular wird gesendet, wenn Die Bestellung wird aufgegeben.
a href=#with a href =javascript: void(0) Mehrere Möglichkeiten zur Unterscheidung von Links
# Enthält Standortinformationen
Der Standardanker ist #top, also der obere Rand der Webseite
javascript:void (0) stellt nur einen toten Link dar
Aus diesem Grund ist die Seite manchmal sehr lang und der Browsing-Link ist eindeutig #
und springt zum Anfang der Seite
und javascript :void(0) ist nicht der Fall
daher ist es beim Aufrufen eines Skripts am besten, void(0)
oder
< zu verwenden ;div onclick> usw.
Mehrere Möglichkeiten zum Verknüpfen
1.window.open(''url'')
2. Benutzerdefinierte Funktionen verwenden
<script> function openWin(tag,obj) { obj.target="_blank"; obj.href = "Web/Substation/Substation.aspx?stationno="+tag; obj.click(); } </script> <a href="javascript:void(0)" onclick="openWin(3,this)">株洲</a> window.location.href=""
href=”#”,包含了一个位置信息.默认的锚是#top,也就是网页的上端,当连续快速点击此链接时会导致浏览器巨慢甚至崩溃。
当然我们一般用三个 href="###",不过看了这篇文章我们以后就可以使用javascript:;(一个冒号一个分号)
javascript中void是一个操作符,该操作符指定要计算一个表达式但是不返回值。
javascript:;好些,javascript:void(0);据说某些情况下有浏览器兼容bug。(此点bug我也不知道什么时候能出现,知道的童鞋请指教)。
可以写成javascript:;,qq空间很多都是写成javascript:;
我感觉这两者之间没有什么差别,都是执行一个空事件。
javascript:;甚至少了7个字符,呵呵。
新浪微博写的是javascript:void(0);
我以前一直写的是javascript:void(0);但是现在写的都是javascript:;
a href="#"> 点击链接后,页面会向上滚到页首,# 默认锚点为 #TOP
点击链接后,页面不动,只打开链接
作用同上,不同浏览器会有差异。
点击链接后,不想使页面滚到页首,就用href="javascript:void(0)",不要用href="#",return false也有类似作用
详解href="#"与href="javascript:void(0)"的区别
"#"包含了一个位置信息
默认的锚点是#top 也就是网页的上端
而javascript:void(0) 仅仅表示一个死链接
这就是为什么有的时候页面很长浏览链接明明是#可是跳动到了页首
而javascript:void(0) 则不是如此
所以调用脚本的时候最好用void(0)
或者
打开新窗口链接的几种办法
1.window.open('url')
2.用自定义函数
<script> function openWin(tag,obj) { obj.target="_blank"; obj.href = "Web/Substation/Substation.aspx?stationno="+tag; obj.click(); } </script> <a href="javascript:void(0)" onclick="openWin(3,this)">LINK_TEST</a>
window.location.href=""
如果是个# ,就会出现跳到顶部的情况,个人收藏的几种解决方法:
1:
2:
3:
4:
5:(好像在FF中不能显示)
慎用JavaScript:void(0)
今天调试CGI的时候,明明CGI程序已经执行,并且最后结果也是正确的,但是页面就是不刷新。在FireFox2.0下测试,结果却是正常的,IE6却偏偏不刷新!仔细调查了一下,发现cgi页面链接的是 only a sample ,问题就出在这个void(0)上!让我们先来看看JavaScript中void(0)的含义:
JavaScript中void是一个操作符,该操作符指定要计算一个表达式但是不返回值。
void 操作符用法格式如下:
1. javascript:void (expression_r_r)
2. javascript:void expression_r_r
expression_r_r是一个要计算的 JavaScript 标准的表达式。表达式外侧的圆括号是可选的,但是写上去是一个好习惯。我们可以使用 void 操作符指定超级链接。表达式会被计算但是不会在当前文档处装入任何内容。面的代码创建了一个超级链接,当用户点击以后不会发生任何事。当用户点击链接时,void(0) 计算为 0,但在 JavaScript 上没有任何效果。
单击此处什么也不会发生
也就是说,要执行某些处理,但是不整体刷新页面的情况下,可以使用void(0),但是在需要对页面进行refresh的情况下,那就要仔细了。
其实我们可以这样用,这句话会进行一次submit操作。那什么情况下用void(0)比较多呢,无刷新,当然是Ajax了,看一下Ajax的web页面的话,一般都会看到有很多的void(0),:) ,所以在使用void(0)之前,最好先想一想,这个页面是否需要整体刷新。
Bei der Verwendung von Javascript verwenden wir normalerweise einen Pseudolink ähnlich dem:
Submit
Um die Javascript-Methode aufzurufen. Ein Problem bei dieser Methode ist:
Obwohl die Seite nicht springt, wenn Sie auf den Link klicken, scrollt die Bildlaufleiste nach oben. Die Lösung besteht darin,
wie unten gezeigt zurückzugeben:
Submit
Sie können auch ###
a href="javascript:void(0 )" onclick="javascript:method;return false;"Submit
javascript:void(0) springt nicht nach oben:)
Eine andere Methode ist #this
a href="#this" onclick="javascript:method"
Weitere Artikel zu Javascript:; und javascript:void(0) finden Sie auf der chinesischen PHP-Website!

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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