Karussellbilder sind in zukünftigen Anwendungen immer noch relativ häufig und erfordern nicht viele Codezeilen für die Implementierung. Aber wenn Sie nur die Grundkenntnisse von js beherrschen, wie können Sie dann weniger und logisch einfache Methoden verwenden, um dies zu erreichen? Lassen Sie uns verschiedene Ansätze analysieren:
1. Verwenden Sie die Verschiebungsmethode, um
zu erreichen. Zuerst können wir dem Körper ein Div hinzufügen und die Breite auf einen Prozentsatz festlegen (adaptive Seite), wenn die Das Verhältnis ist spezifisch für dessen Prozentsatz und wird je nach Bedarf durchgeführt. Ich werde hier nicht auf Details eingehen. Fügen Sie das Bild in ein Div ein.
Zweitens setzen Sie im Stilteil alle IMG-Tags auf „absolut“, um die Positionierung zu erleichtern.
Schließlich geht es im js-Teil um die Logik und definiert zwei leere Arrays Speichern Sie die ersten Bilder, die auf der Seite angezeigt werden, und die Bilder, die auf die Eingabe warten. Das zweite Array speichert die verbleibenden n Bilder, vorausgesetzt, diese beiden Arrays sind auf: waitToShow=[] und goOut=[]; ; öffnet das erste Bild. Wenn ein Bild den Namen showFirst trägt und die Verschiebung und die Bewegungszeit für das showFirst-Bild festgelegt sind, wird showFirst nach Abschluss der Ausführung am Ende von goOut platziert: goOut.push(showFirst); , das 0. Element des waitToShow-Arrays wird zum ursprünglichen zweiten A-Bild, das angezeigt werden soll. Legen Sie die Verschiebung und Bewegungszeit für waitToShow[0] dieses Bildes fest, öffnen Sie das erste Elementbild des goOut-Arrays und platzieren Sie es an der Das Ende des WaitToShow-Arrays stellt sicher, dass das WaitToShow-Array immer ein angezeigtes Bild und ein anzuzeigendes Bild ist. Dadurch wird eine Schleife durch zwei Arrays gebildet, um die Implementierung des Karussellbilds abzuschließen. Die umgekehrte Logik ist dieselbe (hier nicht empfohlen, da die Logik zu kompliziert ist)
2. Verwenden Sie die Ebene der Hierarchie, um das obere Bild zu ändern (diese Methode hat keine Verschiebungsaktion, aber die Logik ist sehr einfach , Sehr praktisch)
Kommen Sie direkt zum Code für einen intuitiveren Punkt: Im Grunde hat jede Zeile einen Kommentar
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>轮播图 (闪现 自适应)</title> <style media="screen"> * { margin: 0; padding: 0; } .wrap { width: 60%; background: red; margin: auto; position: relative; } .wrap img { width: 100%; position: absolute; /*z-index: 10;*/ } input { border: 1px solid lightgray; width: 50px; height: 30px; background: red; border-radius: 5px; font-size: 20px; } </style> </head> <body> <div class="wrap"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/01.jpg" class="lazy" alt="" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/02.jpg" class="lazy" alt="" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/03.jpg" class="lazy" alt="" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/04.jpg" class="lazy" alt="" /> </div> <input type="button" id="butLeft" name="name" value="◀︎"> <input type="button" id="butRight" name="name" value="▶︎"> </body> <script type="text/javascript"> // 获取images元素生成字符串数组,字符串数组不能进行push pop splice 等操作 // 所以要将它的值重新存放进一个数组中,后面有定义 var images = document.getElementsByTagName('img'); var butLeft = document.getElementById('butLeft'); var butRight = document.getElementById('butRight'); //获取变量index 用来为后面设置层级用 var index = 1000; // 获取一个空的数组,用来存放images里面的字符串元素 var imagess = []; // for循环用来给imagess数组赋值,并且改变数组中的元素的层级 for (var i = 0; i < images.length; i++) { imagess[i] = images[i]; var currentImage = imagess[i]; // 当前图片的层级的设置,一轮for循环都为他们设置了初始的zIndex,图片越靠前,层级设置 // 要求越高,所以用的是-i,这样图片会按顺序从第一张,第二张.....依次向下 currentImage.style.zIndex = -i; } // 设置计数器count,执行一次点击事件(向左或者向右)count加1 var count = 0; // 向左的点击事件 butLeft.onclick = function() { // 从数组头部弹出一个图片元素 var showFirst = imagess.shift(); // 给弹出的这个图片元素设置层级,即 -1000+count, // 让层级相较其他元素是最小的,数组头部弹出的图片会显示在最底层 showFirst.style.zIndex = - index + count; // 层级改变完成后再将他push进数组的尾部 imagess.push(showFirst); // 点击一次加1,不用考虑具体的值,只需要有点击事件加 1 count++; } // 向右点击事件 butRight.onclick = function() { // 从imagess的尾部弹出一个元素,并赋值给showFirst var showFirst = imagess.pop(); // 设置showFirst的层级为最大,1000+count ,这样他会显示在第一层 showFirst.style.zIndex = index + count; // 层级改变之后将他在插入数组imagess的头部 imagess.unshift(showFirst); // 点击一次加1 count++; } </script> </html>
Der obige js-Basisartikel muss unbedingt gelesen werden (einfache Implementierung eines Klickereignisses). Karusselldiagramm) Der Herausgeber hat den gesamten Inhalt mit Ihnen geteilt. Ich hoffe, dass er Ihnen eine Referenz geben kann. Ich hoffe auch, dass jeder die chinesische PHP-Website unterstützt.
Weitere Informationen zur einfachen Implementierung von js Click-Event-Karusselldiagrammen und verwandten Artikeln finden Sie auf der chinesischen PHP-Website!

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax- und Rich -Bibliotheks -Ökosystems und ist für die Datenanalyse und die Webentwicklung geeignet. 2. JavaScript ist der Kern der Front-End-Entwicklung. Node.js unterstützt die serverseitige Programmierung und eignet sich für die Entwicklung der Vollstapel.


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