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Eine kurze Einführung in das Adaptermuster in C++-Entwurfsmustern

黄舟
黄舟Original
2017-01-17 13:32:031202Durchsuche

Adaptermuster (Adapter): Konvertieren Sie die Schnittstelle einer Klasse in eine andere vom Kunden gewünschte Schnittstelle. Das Adaptermuster ermöglicht die Zusammenarbeit von Klassen, die andernfalls aufgrund inkompatibler Schnittstellen nicht zusammenarbeiten würden.

Wann das Adaptermuster verwendet werden soll:

Es wird benötigt, wenn zwei Klassen das Gleiche oder Ähnliches tun, aber unterschiedliche Schnittstellen haben.

Verwenden Sie den Adaptermodus, wenn es für beide Parteien nicht einfach ist, Änderungen vorzunehmen.

Musterimplementierung:

[code]//Target
class Target{
public:
    virtual void Request(){
        std::cout << "Target::Request\n";
    }
};

//Adaptee适配(者)的类
class Adaptee{
public:
    void SpecificRequest(){
        std::cout << "Adaptee::SpecificRequest\n";
    }
};

//Adapter,适配器
class Adapter: public Target, Adaptee{
public:
    void Request(){
        Adaptee::SpecificRequest();
    }
};

Kunde:

[code]//Client
int main(){
    Target *targetObj = new Adapter();
    targetObj->Request();  //Output: Adaptee::SpecificRequest
    delete targetObj;
    targetObj = NULL;

    return 0;
}

Das Obige ist der Inhalt des C++-Entwurfsmusters, eine kurze Einführung in das Adaptermuster. Weitere verwandte Inhalte finden Sie hier Bitte achten Sie auf PHP Chinese Net (www.php.cn)!


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