suchen
HeimJavajavaLernprogrammAndroid imitiert den seitlichen Gleitschnittstelleneffekt von QQ5.0 basierend auf ViewDragHelper

Es gibt viele Möglichkeiten, den seitlichen Gleiteffekt in QQ5.0 zu implementieren. Heute verwenden wir ViewDragHelper, um ihn zu implementieren.

Zuerst das Rendering:

Android imitiert den seitlichen Gleitschnittstelleneffekt von QQ5.0 basierend auf ViewDragHelper

① Das benutzerdefinierte Steuerelement SlidingMenu erbt FrameLayout, und die über FrameLayout platzierten Layouts werden übereinander geschichtet getChildAt( ) kann problemlos jede Ebene abrufen und dann Änderungen in diesem Layout steuern.

public class SlidingMenu extends FrameLayout {
 
 private ViewDragHelper mViewDragHelper;
 
 private int mHeight;// 当前控件的高度
 private int mWidhth;// 当前控件的宽度
 private int mRange; // 菜单移动的距离
 
 private ViewGroup mMenu;// 菜单内容
 private ViewGroup mContent; // 主页面内容
 
 private boolean isOpen = false;// 判断是否打开菜单
 
 public SlidingMenu(Context context) {
  this(context, null);
 }
 
 public SlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs, 0);
 }
 
 public SlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
 
  // 初始化ViewDragHelper
  mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(this, callback);
 }
}

②Als nächstes verwenden wir unser benutzerdefiniertes SlidingMenu in der Layoutdatei. Entsprechend dem Layout implementieren wir SlidingMenu Schritt für Schritt.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.yitong.myslidingmenu2.view.SlidingMenu
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:id="@+id/main_slidingMenu"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:background="@mipmap/bg"
 android:orientation="horizontal"
 tools:context="com.yitong.myslidingmenu2.MainActivity">
 
 <include layout="@layout/left_menu"/>
 
 <LinearLayout
  android:id="@+id/main_content"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:background="@mipmap/qq"
  android:orientation="horizontal">
 
  <Button
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:onClick="click"
   android:text="切换菜单"/>
 
 </LinearLayout>
</com.yitong.myslidingmenu2.view.SlidingMenu>

③Wenn Sie ein seitliches Gleiten erreichen möchten, passen Sie es an it Das definierte Steuerelement muss zwei Layouts enthalten, die in der onFinishInflate-Methode in unserem SlidingMenu beurteilt werden, und das Menü und die Hauptseite werden abgerufen. Rufen Sie die Breite und Höhe des Menü-Slideouts in onSizeChanged ab.

@Override
protected void onFinishInflate() {
  super.onFinishInflate();
 
  if (getChildCount() < 2) {
   throw new IllegalStateException("使用SlidingMenu中必须包含两个View");
  }
  if (!(getChildAt(0) instanceof ViewGroup && getChildAt(1) instanceof ViewGroup)) {
   throw new IllegalStateException("子View必须是ViewGroup的子类");
  }
 
  mMenu = (ViewGroup) getChildAt(0);
  mContent = (ViewGroup) getChildAt(1);
 }
 
 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  mHeight = getMeasuredHeight();
  mWidhth = getMeasuredWidth();
  mRange = (int) (mWidhth * 0.8);
 }

④Wenn Sie ViewDragHelper verwenden, müssen Sie die Zeit des aktuellen Steuerelements zur Verarbeitung an ViewDragHelper übergeben.

@Override
public boolean onInterceptHoverEvent(MotionEvent event) {
 // 把触摸事件传递给ViewDragHelper
 return mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(event);
}
 
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 try {
  mViewDragHelper.processTouchEvent(event);// 让ViewDrageHelper处理触摸事件
 } catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
 }
 return true;
}

⑤Schlüsselcode von ViewDragHelper

private Callback callback = new Callback() {
 
 @Override
 public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
  return true;// child:当前被拖拽的view.返回true表示当前view可以被拖拽
 }
 
 @Override
 public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
  return mRange;// 返回拖拽的距离,并不对拖拽进行限制,决定了动画的执行速度
 }
 
 @Override
 public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) { // 根据建议值,修订水平方向移动的距离
  if (child == mContent) { // ①滑动主页面内容,当超过屏幕预留宽度时,不再滑动。②向左滑动不能为负
   left = fixContentSlidRange(left);
  }
  return left;
 }
 
 @Override
 public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {// 当View的位置改变时调用,可以在此方法中添加一些View特效
  super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);
  // 当我们滑动菜单内容时,保持菜单内容不动,转化为主页面内容移动
  int moveContentLeft = left;// 主页面内容左边的距离
  if (changedView == mMenu) {
   moveContentLeft = mContent.getLeft() + left;
   mMenu.layout(0, 0, mMenu.getHeight(), mMenu.getHeight());// 强制菜单不移动
  }
  moveContentLeft = fixContentSlidRange(moveContentLeft);
  mContent.layout(moveContentLeft, 0, moveContentLeft + mContent.getWidth(), mContent.getHeight());
 
  animShow(moveContentLeft);// 菜单打开时,一些动画
 
  invalidate();// 重绘界面,兼容低版本
 }
 
 @Override
 public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {// 当view松手时触发,处理自动平滑动画
  super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel);
  if (xvel > 0) { // 水平速度+
   open();
  } else if (xvel == 0 && mContent.getLeft() > mRange / 2.0f) { // 手指在菜单滑出一半多时抬起
   open();
  } else {
   close();
  }
 }
};
 
 /**
 * 修订主页面的滑动距离
 */
 private int fixContentSlidRange(int left) {
  if (left > mRange) {
   return mRange;
  } else if (left < 0) {
   return 0;
  }
  return left;
 }
 
/** 伴随动画 */
private void animShow(int moveContentLeft) {
 float percent = moveContentLeft * 1.0f / mRange;// 0~1
 
 /**
  * 分析:
  *  菜单区域:位移动画,缩放动画,渐变动画
  *  内容区域:缩放动画
  *  背景区域:亮度变化
  */
 ViewHelper.setTranslationX(mMenu, evaluate(percent, -mRange / 1.2f, 0));// 位移动画
 ViewHelper.setScaleX(mMenu, evaluate(percent, 0.6f, 1.0f));// 缩放动画
 ViewHelper.setScaleY(mMenu, evaluate(percent, 0.6f, 1.0f));
 ViewHelper.setAlpha(mMenu, evaluate(percent, 0.1f, 1.0f));// 渐变动画
 
 ViewHelper.setPivotX(mContent, 0);// 缩放中心
 ViewHelper.setPivotY(mContent, mHeight / 2);
 ViewHelper.setScaleX(mContent, evaluate(percent, 1.0f, 0.9f));// 缩放动画
 ViewHelper.setScaleY(mContent, evaluate(percent, 1.0f, 0.9f));
 
 getBackground().setColorFilter((Integer)(colorEvaluate(percent, Color.BLACK, Color.TRANSPARENT)), PorterDuff.Mode.SRC_OVER);// 亮度变化
}
 
/** 估值器,根据开始数字和结束数字,随着百分比的变化得到一个数值,详情见FloatEvaluator */
 private Float evaluate(float fraction, Number startValue, Number endValue) {
  float startFloat = startValue.floatValue();
  return startFloat + fraction * (endValue.floatValue() - startFloat);
 }
 
 /** 颜色取值,根据初始颜色和结束颜色,随着百分的变化取出不同的颜色,详情见ArgbEvaluator */
 private Object colorEvaluate(float fraction, Object startValue, Object endValue) {
  int startInt = (Integer) startValue;
  int startA = (startInt >> 24) & 0xff;
  int startR = (startInt >> 16) & 0xff;
  int startG = (startInt >> 8) & 0xff;
  int startB = startInt & 0xff;
 
  int endInt = (Integer) endValue;
  int endA = (endInt >> 24) & 0xff;
  int endR = (endInt >> 16) & 0xff;
  int endG = (endInt >> 8) & 0xff;
  int endB = endInt & 0xff;
 
  return (int)((startA + (int)(fraction * (endA - startA))) << 24) |
    (int)((startR + (int)(fraction * (endR - startR))) << 16) |
    (int)((startG + (int)(fraction * (endG - startG))) << 8) |
    (int)((startB + (int)(fraction * (endB - startB))));
 }

⑥ Wir bieten eine Methode zum Öffnen/Schließen von Menüs, die Benutzer aufrufen können.

/** 菜单切换 */
public void toggle() {
 if(isOpen) {
  close();
 } else {
  open();
 }
}
 
/**
* 打开菜单
*/
private void open() {
 if (mViewDragHelper.smoothSlideViewTo(mContent, mRange, 0)) {// 判断主页面是否滑动到指定位置
  ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);// 会触发computeScroll
 }
 isOpen = true;
}
 
/**
* 关闭菜单
*/
private void close() {
 if (mViewDragHelper.smoothSlideViewTo(mContent, 0, 0)) {// 判断主页面是否滑动到指定位置
  ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);// 会触发computeScroll
 }
 isOpen = false;
}
 
@Override
public void computeScroll() {
 super.computeScroll();
 if (mViewDragHelper.continueSettling(true)) {// 持续执行动画,如果返回则表示动画还没有执行完
  ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
 }
}

=================== An diesem Punkt ist unser SlidingMenu definiert================ =====

Wir verwenden

public class MainActivity extends Activity {
 
 private SlidingMenu mSlidingMenu;
 
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  initView();
 }
 
 private void initView() {
  mSlidingMenu = (SlidingMenu) findViewById(R.id.main_slidingMenu);
 }
 
 public void click(View view) {
  mSlidingMenu.toggle();
 }
}

in MainActivity. Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich sein wird Unterstützen Sie die chinesische PHP-Website.

Weitere Android-basierte Artikel, die den QQ5.0-Side-Sliding-Interface-Effekt basierend auf ViewDragHelper imitieren, finden Sie auf der chinesischen PHP-Website!

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Wie benutze ich Maven oder Gradle für das fortschrittliche Java -Projektmanagement, die Erstellung von Automatisierung und Abhängigkeitslösung?Wie benutze ich Maven oder Gradle für das fortschrittliche Java -Projektmanagement, die Erstellung von Automatisierung und Abhängigkeitslösung?Mar 17, 2025 pm 05:46 PM

In dem Artikel werden Maven und Gradle für Java -Projektmanagement, Aufbau von Automatisierung und Abhängigkeitslösung erörtert, die ihre Ansätze und Optimierungsstrategien vergleichen.

Wie erstelle und verwende ich benutzerdefinierte Java -Bibliotheken (JAR -Dateien) mit ordnungsgemäßem Versioning und Abhängigkeitsmanagement?Wie erstelle und verwende ich benutzerdefinierte Java -Bibliotheken (JAR -Dateien) mit ordnungsgemäßem Versioning und Abhängigkeitsmanagement?Mar 17, 2025 pm 05:45 PM

In dem Artikel werden benutzerdefinierte Java -Bibliotheken (JAR -Dateien) mit ordnungsgemäßem Versioning- und Abhängigkeitsmanagement erstellt und verwendet, wobei Tools wie Maven und Gradle verwendet werden.

Wie implementiere ich mehrstufige Caching in Java-Anwendungen mit Bibliotheken wie Koffein oder Guava-Cache?Wie implementiere ich mehrstufige Caching in Java-Anwendungen mit Bibliotheken wie Koffein oder Guava-Cache?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

In dem Artikel wird in der Implementierung von mehrstufigem Caching in Java mithilfe von Koffein- und Guava-Cache zur Verbesserung der Anwendungsleistung erläutert. Es deckt die Einrichtungs-, Integrations- und Leistungsvorteile sowie die Bestrafung des Konfigurations- und Räumungsrichtlinienmanagements ab

Wie kann ich JPA (Java Persistence-API) für Objektrelationszuordnungen mit erweiterten Funktionen wie Caching und faulen Laden verwenden?Wie kann ich JPA (Java Persistence-API) für Objektrelationszuordnungen mit erweiterten Funktionen wie Caching und faulen Laden verwenden?Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

In dem Artikel werden mit JPA für Objektrelationszuordnungen mit erweiterten Funktionen wie Caching und faulen Laden erläutert. Es deckt Setup, Entity -Mapping und Best Practices zur Optimierung der Leistung ab und hebt potenzielle Fallstricke hervor. [159 Charaktere]

Wie funktioniert der Klassenladungsmechanismus von Java, einschließlich verschiedener Klassenloader und deren Delegationsmodelle?Wie funktioniert der Klassenladungsmechanismus von Java, einschließlich verschiedener Klassenloader und deren Delegationsmodelle?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Mit der Klassenbelastung von Java wird das Laden, Verknüpfen und Initialisieren von Klassen mithilfe eines hierarchischen Systems mit Bootstrap-, Erweiterungs- und Anwendungsklassenloadern umfasst. Das übergeordnete Delegationsmodell stellt sicher

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
3 Wochen vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
3 Wochen vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
3 Wochen vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Wie man alles in Myrise freischaltet
4 Wochen vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

MantisBT

MantisBT

Mantis ist ein einfach zu implementierendes webbasiertes Tool zur Fehlerverfolgung, das die Fehlerverfolgung von Produkten unterstützen soll. Es erfordert PHP, MySQL und einen Webserver. Schauen Sie sich unsere Demo- und Hosting-Services an.

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows

Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

EditPlus chinesische Crack-Version

EditPlus chinesische Crack-Version

Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung