


Lassen Sie uns zunächst die Unterschiede und Zusammenhänge zwischen window.location.href, location.href, self.location.href, parent.location.href und top.location.href verstehen. Einfach ausgedrückt: mehrere location.href Der Unterschied besteht darin, dass js die Iframe-Funktion der Webseite implementiert
"window.location.href", "location.href", "self.location.href" ist der Sprung zu dieser Seite
"parent.location .href“ ist der obige einstufige Seitensprung
„top.location.href“ ist der äußerste Seitensprung
Zum Beispiel (wie oben gezeigt):
Wenn A, B, C, und D sind alle Es handelt sich um eine gewöhnliche Seite, D ist der Iframe von C, C ist der Iframe von B und B ist der Iframe von A.
Wenn das js in D so geschrieben ist:
"window .location.href", "location.href": D Seitensprung
"parent.location.href": C Seitensprung
"top.location.href": A Seitensprung
If Es gibt ein Formular auf Seite D:
Betreff Seitenaktualisierung, auf Seite D steht Folgendes:
"parent.location.reload( );": C Seitenaktualisierung (natürlich können Sie auch das Opener-Objekt des untergeordneten Fensters verwenden, um das Objekt des übergeordneten Fensters abzurufen window: window.opener.document.location.reload(); )
"top.location.reload(); ": Eine Seitenaktualisierung
Rückblickend ist es sehr einfach, die js-Funktion zu implementieren um zu verhindern, dass Webseiten durch Iframes eingerahmt werden. Unter der Annahme, dass die Datei content.html in der Datei frame.html eingerahmt ist, lautet die Idee wie folgt: Fügen Sie js zu content.html hinzu, um die eigene top.location.href-Adresse zu erkennen und festzustellen, ob es sich um die top.location.href-Adresse handelt. Wenn ja, ist es nicht verschachtelt. Wenn nicht, können wir Ihnen einen Hinweis geben.
<script language="javascript"> if(top.location!==self.location){ WarningTxt1 = "content页面被iframe了!"; WarningTxt2 = "我们跳出iframe,直接访问content页面吧!"; alert(WarningTxt1); alert(WarningTxt2); top.location.href=self.location.href; } </script>
Weitere js-Implementierungen zur Verhinderung der Verschachtelung von Webseiten durch Iframe-Frames und die Unterschiede zwischen mehreren location.href-bezogenen Artikeln finden Sie auf der chinesischen PHP-Website!

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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