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Java Socket Communication (1) Client-Programm zum Senden und Empfangen von Daten

高洛峰
高洛峰Original
2017-01-05 14:28:344622Durchsuche

Netzwerkanwendungen sind in zwei Teile unterteilt: Client und Server, und die Socket-Klasse ist die Java-Klasse, die für die Abwicklung der Client-Kommunikation verantwortlich ist. Über diese Klasse können Sie eine Verbindung zu einem Server mit einer bestimmten IP-Adresse oder einem Domänennamen herstellen und Daten an den Server senden und von diesem empfangen.

Für eine kurze Beschreibung der Socket-Kommunikation schreibt der Server Dinge in den Socket-Ausgabestream und der Client kann den entsprechenden Inhalt über den Socket-Eingabestream lesen. Zwischen Socket und Socket besteht eine bidirektionale Verbindung, sodass der Client auch Dinge in den entsprechenden Socket-Ausgabestream schreiben kann und dann der entsprechende Socket-Eingabestream auf dem Server den entsprechenden Inhalt lesen kann.

Beispiel 1: Abkürzung des Kunden (1).

Socket client = null;
try{
client = new Socket(Ip,Port);
String msg="发送的数据内容!";
//得到socket读写流,向服务端程序发送数据 
client.getOutputStream().write(msg.getBytes());
byte[] datas = new byte[2048];
//从服务端程序接收数据
client.getInputStream().read(datas);
System.out.println(new String(datas));
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
if (client != null) {
try {
client.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("systemerr:" +e);
}
}
}

Beispiel 2: Kundenkürzel (2).

try{
client = new Socket();
SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(Ip,Port);
client.connect(socketAddress, 3000);
String msg="访问的服务器返回内容!";
//得到socket读写流,向服务端程序发送数据 
client.getOutputStream().write(msg.getBytes());
byte[] datas = new byte[2048];
//从服务端程序接收数据
client.getInputStream().read(datas);
System.out.println(new String(datas));
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
if (client != null) {
try {
client.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("systemerr:" +e);
}
}
}

Beispiel 3: Die vollständige Schreibmethode des Kunden.

try { 
//1.建立客户端socket连接,指定服务器位置及端口 
Socket socket =new Socket(Ip,Port); 
//2.得到socket读写流 
OutputStream os=socket.getOutputStream(); 
PrintWriter pw=new PrintWriter(os); 
//输入流 
InputStream is=socket.getInputStream(); 
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); 
//3.利用流按照一定的操作,对socket进行读写操作 
String sendInfo="向服务器发送的数据信息!";
pw.write(sendInfo); 
pw.flush(); 
socket.shutdownOutput(); 
//接收服务器的相应 
String replyInfo=null; 
while(!((replyInfo=br.readLine())==null)){ 
System.out.println("接收服务器的数据信息:"+replyInfo); 
} 
//4.关闭资源 
br.close(); 
is.close(); 
pw.close(); 
os.close(); 
socket.close(); 
} catch (UnknownHostException e) { 
e.printStackTrace(); 
} catch (IOException e) { 
e.printStackTrace(); 
}

Der Herausgeber stellt Ihnen hier das relevante Wissen zum Senden und Empfangen von Daten durch das Java Socket Communication (1)-Clientprogramm vor. Für weitere Informationen melden Sie sich bitte auf der chinesischen PHP-Website an, um mehr zu erfahren!


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