Heim  >  Artikel  >  Java  >  Java-Jagd- und Schießspielcode basierend auf Swing

Java-Jagd- und Schießspielcode basierend auf Swing

黄舟
黄舟Original
2016-12-24 11:01:572190Durchsuche

Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt den in Java implementierten Jagd- und Schießspielcode auf Basis von Swing. Teilen Sie es als Referenz mit allen.

Der spezifische Implementierungscode lautet wie folgt:

package Game;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import javax.swing.JPanel;
public class BackgroundPanel extends JPanel {
        private static final long serialVersionUID = 1L;
        private Image image;// 背景图片
        public BackgroundPanel() {
                setOpaque(false);
                setLayout(null);
        }
        public void setImage(Image image) {
                this.image = image;
        }
        /**
         * 画出背景
         */
        protected void paintComponent(Graphics g) {
                if (image != null) {
                        // 图片宽度
                        int width = getWidth();
                        // 图片高度
                        int height = getHeight();
                        // 画出图片
                        g.drawImage(image, 0, 0, width, height, this);
                }
                super.paintComponent(g);
        }
}
package Game;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class BirdLabel extends JLabel implements Runnable {
        private static final long serialVersionUID = 1L;
        // 随机生成线程的休眠时间,即控制小鸟移动速度
        private int sleepTime = (int) (Math.random() * 300) + 5;
        private int y = 100;
        private Thread thread;// 将线程作为成员变量
        private Container parent;
        private int score = 15;// 该类角色对应的分数
        /**
         * 构造方法
         */
        public BirdLabel() {
                super();
                // 创建小鸟图标对象
                ImageIcon icon = new ImageIcon(getClass().getResource("bird.gif"));
                setIcon(icon);// 设置控件图标
                addMouseListener(new MouseAction());// 添加鼠标事件监听器
                // 添加控件事件监听器
                addComponentListener(new ComponentAction());
                thread = new Thread(this);// 创建线程对象
        }

Das Obige ist der Inhalt des auf Swing basierenden Java-Jagd- und Schießspielcodes. Für weitere verwandte Inhalte zahlen Sie bitte Achtung auf die chinesische PHP-Website (www.php.cn)!


Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn