Der Name der Konstruktormethode ist derselbe wie der Klassenname und es gibt keinen Rückgabewerttyp. Die Hauptfunktion des Konstruktors besteht darin, beim Erstellen eines Objekts einige Initialisierungsvorgänge durchzuführen, z. B. das Zuweisen von Anfangswerten zu Mitgliedseigenschaften.
Für die Attribute der Klasse greifen wir über die Get- und Set-Accessoren auf sie zu und legen sie fest, um die Sicherheit der Daten in der Klasse zu gewährleisten.
Accessoren werden in die folgenden drei Typen unterteilt:
Schreibgeschützte Attribute: umfassen nur Set-Accessoren.
Schreibgeschütztes Attribut: Enthält nur Get-Accessor.
Lese-/Schreibattribute: umfassen sowohl den Set-Accessor als auch den Get-Accessor.