Heim  >  Artikel  >  Java  >  Java-Studiennotizen (Einführung)_Grundlegende Syntax von Java

Java-Studiennotizen (Einführung)_Grundlegende Syntax von Java

黄舟
黄舟Original
2016-12-19 14:08:371225Durchsuche

Vorwort
Nachdem ich das erste Java-Programm gelernt habe, werde ich Java systematisch lernen. Beginnen wir mit der grundlegenden Grammatik. Sie können diese Grammatik auch als die Grammatik im Englischen oder Chinesischen verstehen, aber jede hat ihre eigenen Merkmale und Unterschiede. Das Erlernen der Programmierung ist eigentlich ein Lernprozess der Programmiersprache. Wenn wir Englisch lernen, sagen wir alle: Wenn man Englisch gut lernen will, muss man es sprechen. Wenn man also Programmieren lernt, muss man es schreiben. Programmieren ist nichts weiter als ein Prozess des Schreibens von Code. Das erste, was Sie tun müssen, ist, dass Sie eine Grundlage im Kopf haben müssen. Wie kann man einen guten Artikel nicht ohne gute Texte schreiben? Gutes Schreiben hängt nicht nur von der Akkumulation ab, sondern auch von der Kreation, und das Gleiche gilt für das Programmieren. Java ist eine objektorientierte Sprache. Beim Schreiben von Code kommen Sie am häufigsten mit Klassen und Schnittstellen sowie den folgenden Eigenschaften und Methoden in Berührung. Dann müssen wir im Lernprozess weiterhin wichtige Klassen und Methoden ansammeln, damit das Schreiben von Programmen bequem und schnell ist. Beginnen wir mit dem Erlernen der grundlegenden Syntax von Java:

Die Lernpunkte sind wie folgt:
•Beherrschen Sie die Definitionsregeln von Bezeichnern
•Verstehen Sie häufig verwendete reservierte Wörter und Trennzeichen
•Beherrschen Sie verschiedene einfache Daten Verwendung von Typen
• Beherrschen Sie die Verwendung von Operatoren und Ausdrücken
• Beherrschen Sie die einfachen Eingabe- und Ausgabemethoden von Java-Programmen

1. Java-Bezeichner
werden zur Darstellung von Variablen, Methoden oder verwendet Klassen usw. Name. Die definierten Regeln lauten wie folgt:
•Es dürfen nur Buchstaben, Zahlen, Unterstriche und Dollarzeichen verwendet werden.
• Kann nur mit einem Buchstaben, einem Unterstrich und einem Dollarzeichen beginnen. Das heißt, es kann nicht mit einer Zahl beginnen.
•Groß- und Kleinschreibung beachten, keine Längenbeschränkung. Aber es ist am besten, nicht zu lange zu dauern, und es ist auch nicht notwendig.
•Sollte eine bestimmte Bedeutung haben. Es ist am besten, es mit einem verwandten Wort auszudrücken, z. B. einer Additionsmethode, und dann ist es am besten, Folgendes zu schreiben: add (inta, intb).

2. Java-reservierte Wörter
Diese reservierten Wörter werden häufig während der Programmierung verwendet.

3. Java-Trennzeichen
• Enthält: Leerzeichen, Klammern, geschweifte Klammern, Semikolons usw.
•Jede Anweisung, ob einzeilig oder mehrzeilig, endet mit einem Semikolon. Block (Block) besteht aus mehreren Anweisungen, die in {} enthalten sind, und Blöcke können verschachtelt werden. Leerzeichen werden zwischen Elementen des Codes eingefügt: Sie bestehen aus einem oder mehreren Leerzeichen oder können auch aus einem oder mehreren Tabulatorzeichen bestehen, um mehrere Leerzeilen zu bilden.

4. Java-Anmerkungen
Anmerkungen werden verwendet, um eine standardisierte Erklärung des geschriebenen Codes zu geben, die nicht nur organisiert, sondern auch für andere verständlich ist und auch die zukünftige Entwicklung erleichtert.
(1) Einzelne Zeile: //... wird zum Kommentieren einer Codezeile verwendet
(2) Mehrere Zeilen: /* wird zum Kommentieren mehrerer Codezeilen verwendet
...
*/
(3) Dokumentationskommentare: Verwenden Sie das Javadoc-Tool, um die Informationen aus dem Quellcode und den Dokumentationskommentaren zu extrahieren und konvertieren Sie sie dann in eine HTML-Datei
/**
*…
*/
5 Datentypen
Der Datentyp ist die Definition einer Eigenschaft oder Methode ist der vorherige Typ, zum Beispiel int ist ein Datentyp, der eine Ganzzahlvariable darstellt. Die Datentypen in Java sind wie folgt unterteilt:

Java-Studiennotizen (Einführung)_Grundlegende Syntax von Java


6. Java-Operatoren und -Ausdrücke
1. Arithmetischer Operator: Plus + Subtraktion – Multiplikation * Division / Rest % Addition ++ Subtraktion – Negation –
2. Zuweisungsoperator: >=4 . Logische Operatoren: wahr, falsch
5. :

7. Java-Eingabe und -Ausgabe
System.in repräsentiert den Eingabestream; System.out repräsentiert die Ausgabe.

Das Obige ist der Inhalt der Java-Studiennotizen (Einführung)_Javas grundlegende Syntax. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (www.php.cn)!


Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn